Re: 其實這個作品裡最不合理的地方....

看板Haruhi作者 (冥祭雷雪)時間17年前 (2007/02/12 22:40), 編輯推噓6(601)
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(以下可能有捏) 有關未來與未來的無窮迴圈有個看法 首先舉個例子來說好了: 假設今天獵人261遲遲不出(阿...好像是事實?!) 則單純就這個事件看來 往後有兩個選擇 一個是(a)就這樣永遠停擺 沒有續集 否則就是(b)作者經過某些取材過程 最後生出261 如果今天從未來的某一天 帶回來261的劇情 請作者照著畫出來 那在原本的時空中 便會出現了『未來的果卻形成過去的因』之情形 就好像在等速前進的列車軌道上切換了某個開關 讓原本有可能性的(a)確定出局而改到(b) 同時也讓『現在不應該出現的東西』不用付出任何代價地實現了 這樣是不是有點矛盾呢? 繼續講下去前 我們先界定兩個名詞:『因果鏈』和『時間軸』 因果鏈是事情主觀發生的先後順序 也就是阿虛說得"以紀傳體而言 應該算是第四次吧" 時間軸的話 則是客觀標準訂出的公制規格 代表世界潮流推進的先後 某"存在"運行的軌跡 就好像是動力十足運轉中的火車 無論走哪條軌道 都是會持續以『車頭以為的』前方前進 列車上可能放了個準確計時的時鐘 那是我們所說得『時間軸』 而列車長確實紀錄該車輛 到底開過鐵路的哪段環節 則時所謂的『因果鏈』 這兩者的順序可能會有所不同 假設在前方不遠軌道上的開關 只要列車還沒經過那點以前 都有那個『可能性』去改變 一旦列車開過了那個臨界點 對那台列車而言就是既定的『歷史』並已經記入『因果鏈』了 若今天列車選擇了路線(a) 開著開著繞了一圈 卻發現又回到當初那個開關的地方 如果不做任何改變的話 列車就會這樣一直開下去 如果在某一圈中突然切成(b)了 那麼接著的行徑就會變成aaaa…b 在前進上總算是有了改變 但列車已寫入的紀錄卻不會變 就單一的列車來看或許沒什麼不同 但是如果今天的列車不只一輛 而是前仆後繼地開來呢? 那麼對後面開來的列車而言 就能直接在開關的時間點上進入(b)而不會經歷(a)的選項了 如此一來 對於幕後監看整個軌道上的觀察者而言 就新得到了(b)這樣的新地圖選項 接著把『幕後監看』這一名詞用『未來人勢力』或者『全體人類能持續擁有新的未來』 等等看來 這樣就能比既有的事實又多出了更多新的可能性 也就越可能擁有未來 又接著把『涼宮春日等一群快樂的夥伴』代入『前仆後繼的列車』一詞中 對整個世界而言其實會有無限多的涼宮春日誕生 其中可能有些最後會毀滅 有些則未知 就好像身為走在這條迷宮分岔最前頭的領隊的未來人 回頭對後面的人說 沒辦法 死路了 未來人已經知道了這樣下去 這個未來會發展到某個不希望的結局 因此希望能在下一個 涼宮春日這個開關身上作某種變化 以期待能找出不同樣的未來 就好像一群人分頭拿著 好幾台主機在破一款新遊戲一樣 每個分歧都嘗試不同的可能 最後互相交換存檔 希望能從以往的錯誤中找到更往前一步的可能 (雖然對其中剛load出來的角色都是第一次) (已知的錯誤就用"禁止事項"來告訴後者不用再試了 因為你能走到這步都是load來的) 同樣地 外星人勢力是隔壁公司來串門子 希望能知道這款遊戲最後能破到怎樣的觀察者 而超能力者機關則是試圖要去努力維持存檔點運作 避免開關壞掉 遊戲全被洗掉的工程師 以上是個人對這部作品所想表達的科幻概念所作的一點心得。 期不吝指教 m(__ __)m -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.164.44

02/12 22:55, , 1F
雖然我沒有看完,不過推薦這篇文章。
02/12 22:55, 1F

02/12 23:12, , 2F
薛丁格的裙...(被拖走)
02/12 23:12, 2F

02/13 00:53, , 3F
明明是薛丁格的ㄋ褲...
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02/13 01:05, , 4F
什麼是薛丁格的下體??(誤
02/13 01:05, 4F

02/13 07:59, , 5F
我也推這篇XD 解釋的好有趣XD
02/13 07:59, 5F

02/13 13:31, , 6F
嗯嗯 推這篇 很用心又有條有理的解釋 厲害厲害
02/13 13:31, 6F

02/13 14:30, , 7F
話說這類討論也常常出現在UBW...
02/13 14:30, 7F
文章代碼(AID): #15q7n9Q3 (Haruhi)
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