Re: [閒聊] 北歐神話裡的「灰背」
其實大多遊戲都是以北歐神話為基礎的,
北歐神話的世界觀就是世界是由一顆樹
支撐(你說的女神事務所),很多遊戲
的設定也很類似,魔戒中的世界觀幾乎一樣,
也是由一顆樹支撐,索倫的老闆(後來散掉了_
還派了一隻大蜘蛛去荼毒那棵樹,也因為
魔戒影響很多後來的奇幻作品,
各種種族似乎也換湯不換藥。
JK的話就是東拿拿西拿拿地拿名字來用,
其實內容並不相同,傳統的認定,精於魔
法物品的應該是gnome(就是在菜園裡被丟來丟去),
手工最精良的是dwarf矮人,書中的goblin
應該是兩者合體,加上goblin的狡猾,傳統
goblin是不講理貪心又愚笨的種族,除了
破壞掠奪以外不是生產。
巨人方面北歐神話的巨人智慧是很高的如Asir and Vanir
北歐神大多屬於Asir,其他是Vanir,相對於希臘神話的Titan,
到了JK小說,巨人比較像是Cyclop的笨巨人...
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日本人自己做的奇幻應該多個什麼河童族之類的才對啊,
幹嘛學西洋的,河童比魚人酷多了
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