象棋講座(給萬進)

看板HSNU_895作者 (會飛的樹!!)時間20年前 (2005/11/13 11:47), 編輯推噓3(300)
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哈哈,抱歉,抱歉,前天就答應你的事情 因為昨天覺得在家裡很悶,就戴帽跑出去逛書店了 一直到現在才動工...囧 因為一來今天不可能完工,二來可能需要編輯修改,再者檔案可能會很大 所以我直接PO在班板上了 先介紹一下棋盤吧:     黑方           123456789                ┌┬┬┬將┬┬┬┐ ------>底線   ├┼┼┼※┼┼┼┤ ------>生命線   ├┼┼┼┼┼┼┼┤ ------>佈置線   ├┼┼┼┼┼┼┼┤ ------>卒林線   ├┴┴┴┴┴┴┴┤ ------>河線   ├┬┬┬┬┬┬┬┤ ------>河線  ├┼┼┼┼┼┼┼┤ ------>兵林線   ├┼┼┼┼┼┼┼┤ ------>佈置線   ├┼┼┼※┼┼┼┤ ------>生命線   └┴┴帥┴┴┴┴  ------>底線 九八七六五四三二一             首先講個大概,佈局階段大子(車馬炮)出動快是非常重要的 又因為大子中以馬最不靈活,所以佈局時,馬的靈活爭奪戰相對重要 換個角度,就是防禦時要注意馬的安全,攻擊時就是狂攻對方的馬 基本上只要抓住這點要訣,配合實戰,就很容易進步了 --------------進一步的分析----------------- 下棋的正確方法是觀察、計算、判斷 觀察:就是解析盤面現況,可以用五種方法來判斷 1.子:就是數量,以大子為重 用分數來評分的話,一般可以這樣算 車是9分 炮是4.5分 馬是4分(炮因為靈活度高,所以分數比馬高一點,但特別注意,馬和炮的價值會隨著 盤面轉變而產生變化,一般來說,開局時炮的分數都比馬來得高,但到了中殘局,兩 者分數就差不多了,更有殘棋馬勝炮的說法,不是絕對,但大部分是對的!) 象和士都是2分 兵和卒都是1分,而過河卒或兵約是2分 2.位:子力的分數會隨著子力的位置產生大的變化 以紅車來說,在生命線、河線、卒林線、二(八)路線、四(六)路線,是比較好的位置 以兵卒來說,過河之後分數就加倍了,一但進入九宮,可以與車有相同的分數!! 也就是兵卒是價值變化最大的子力,同時也就是最難掌握的了,建議不要太早管兵卒的事 3.形:子和位都是單一子力,而其結合就是形了,也就是各子力之間的配合度 例如:馬有沒有配合炮攻擊、車有沒有掩護馬出擊 所謂團結力量大,單一各子盲目出擊力量是微弱的,攻擊也容易被瓦解 但各子間配合度高,攻擊力道就強,廣度既夠,變化也大,就難以被抵擋了 4.勢 5.力 關於勢和力,我的表達跟不上我的理解,所以留空白了 反正這已經進入高階段了,只以玩棋的心態大概是用不著 簡單的說,形造就了勢和力,形好的話,勢就比較強,棋隱藏的力道就更強 舉兩個實例: A.老鷹在空中謂勢,而其撲擊抓雞謂力 B.勢就好比能量,能量蓄積夠了就會爆發,那就叫力 計算:觀察之後,開始選擇下一步要走什麼 通常我們會有很多選擇,選擇方式當然依據子、位、形、勢、力 而如何知道選擇好壞呢?就是去觀察選擇要走的下一步的盤面 而觀察現在和未來的盤面的過程就叫做計算 一般來說只要能觀察到未來的2~3盤面對中手以下(包括)就已經很足夠了! 判斷:就是判斷觀察的結果,不斷重複子、位、形、勢、力的判斷 -------------------訓練的小訣竅------------------- 象棋最終目的就是要奪取對發方的主帥,也就是要"殺" 所以熟悉基本殺法,有助於自己選擇子力位置和線路變化 我列一些重要而且實用的基本殺法在後面 (等等再列,先去蹲個廁所@@,等等可能要先出門買東西,希望時間夠用!!至少列5局) ───────────────     黑方                           ┌┬┬┬將士┬┬┐  紅 黑  ├┼┼┼士┼┼┼┤  ─ ─  ├┼碼┼┼┼┼┼┤  硨 車  ├┼┼┼┼車┼┼┤  碼 馬  ├┴┴┴┴┴┴┴┤  相 象  ├┬┬┬┬┬┬┬┤  仕 士  ├硨┼┼┼┼┼┼┤  帥 將  ├┼┼┼相┼馬┼┤  炮 包  ├┼┼┼仕車┼┼┤  兵 卒  └┴┴┴帥仕相┴┘                      紅方           ─────────────── 網上棋牌樂(www.qipaile.net) 釣魚馬殺: A.紅先勝 1. 硨八進六 士5退4 2. 硨八平六(紅勝) B.黑先勝 1. 前車進1 士五退四 2. 車6進6(黑勝) 小評:後者棄車比較陰險,我實戰走過不少次 ───────────────     黑方                           ┌┬┬士將┬象┬┐  紅 黑  ├┼┼兵士兵┼碼┤  ─ ─  ├┼┼┼象┼┼┼┤  硨 車  ├┼┼┼┼┼┼┼┤  碼 馬  ├┴┴┴┴┴┴┴┤  相 象  ├┬┬┬┬┬┬┬車  仕 士  ├┼┼車┼┼┼┼┤  帥 將  ├┼┼┼相┼┼┼┤  炮 包  ├馬┼┼仕┼┼┼┤  兵 卒  └┴┴仕帥┴相┴┘                      紅方           ─────────────── 網上棋牌樂(www.qipaile.net) 掛角馬殺: A.紅先勝 1. 兵四進一 士5退6 2. 馬二退四(紅勝) B.黑先勝 1. 車4進3 士五退六   2. 馬2退4 帥五平六(帥五進一 車9進3也是殺) 3. 車9平6(黑勝) 這種殺法超級好用,紅先勝時,兵等同於車,那種情況適用於殘局 黑先勝時,因為突然棄車,更適用於實戰中局! ───────────────     黑方                           ┌┬┬士┬┬┬┬┐  紅 黑  ├┼┼┼士將┼┼┤  ─ ─  ├┼┼┼┼┼硨┼┤  硨 車  ├┼┼┼┼┼碼┼┤  碼 馬  ├┴┴┴┴┴┴┴┤  相 象  ├┬┬┬┬┬┬┬┤  仕 士  ├┼馬┼┼┼┼┼┤  帥 將  ├┼車┼┼┼┼┼┤  炮 包  ├┼┼┼仕┼┼┼┤  兵 卒  └┴┴帥┴仕┴┴┘                      紅方           ─────────────── 網上棋牌樂(www.qipaile.net) 側面虎殺: A.紅先勝: 1. 硨三平二 將6退1 2.硨二進二(紅勝) B.黑先勝: 1. 車3進2 帥五進一  2. 車3退1 帥5進一(帥五退一 車3進1) 3. 車3平4(黑勝) 實戰中常常遇到的殺法,A和B有時候都可以用,有時候只能用其中一種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.185.175 ※ 編輯: Flyingtree 來自: 61.228.185.175 (11/13 13:09) ※ 編輯: Flyingtree 來自: 61.228.185.175 (11/13 13:10)

11/13 17:22, , 1F
感謝!! :)
11/13 17:22, 1F

11/14 07:49, , 2F
太誇張啦!!強!
11/14 07:49, 2F

11/15 10:58, , 3F
靠 棋王現在是bbs魔人了嗎 還可以作圖
11/15 10:58, 3F
文章代碼(AID): #13ThTZgx (HSNU_895)
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