象棋講座(給萬進)
哈哈,抱歉,抱歉,前天就答應你的事情
因為昨天覺得在家裡很悶,就戴帽跑出去逛書店了
一直到現在才動工...囧
因為一來今天不可能完工,二來可能需要編輯修改,再者檔案可能會很大
所以我直接PO在班板上了
先介紹一下棋盤吧:
黑方
123456789
┌┬┬┬將┬┬┬┐ ------>底線
├┼┼┼※┼┼┼┤ ------>生命線
├┼┼┼┼┼┼┼┤ ------>佈置線
├┼┼┼┼┼┼┼┤ ------>卒林線
├┴┴┴┴┴┴┴┤ ------>河線
├┬┬┬┬┬┬┬┤ ------>河線
├┼┼┼┼┼┼┼┤ ------>兵林線
├┼┼┼┼┼┼┼┤ ------>佈置線
├┼┼┼※┼┼┼┤ ------>生命線
└┴┴帥┴┴┴┴ ------>底線
九八七六五四三二一
首先講個大概,佈局階段大子(車馬炮)出動快是非常重要的
又因為大子中以馬最不靈活,所以佈局時,馬的靈活爭奪戰相對重要
換個角度,就是防禦時要注意馬的安全,攻擊時就是狂攻對方的馬
基本上只要抓住這點要訣,配合實戰,就很容易進步了
--------------進一步的分析-----------------
下棋的正確方法是觀察、計算、判斷
觀察:就是解析盤面現況,可以用五種方法來判斷
1.子:就是數量,以大子為重
用分數來評分的話,一般可以這樣算
車是9分
炮是4.5分
馬是4分(炮因為靈活度高,所以分數比馬高一點,但特別注意,馬和炮的價值會隨著
盤面轉變而產生變化,一般來說,開局時炮的分數都比馬來得高,但到了中殘局,兩
者分數就差不多了,更有殘棋馬勝炮的說法,不是絕對,但大部分是對的!)
象和士都是2分
兵和卒都是1分,而過河卒或兵約是2分
2.位:子力的分數會隨著子力的位置產生大的變化
以紅車來說,在生命線、河線、卒林線、二(八)路線、四(六)路線,是比較好的位置
以兵卒來說,過河之後分數就加倍了,一但進入九宮,可以與車有相同的分數!!
也就是兵卒是價值變化最大的子力,同時也就是最難掌握的了,建議不要太早管兵卒的事
3.形:子和位都是單一子力,而其結合就是形了,也就是各子力之間的配合度
例如:馬有沒有配合炮攻擊、車有沒有掩護馬出擊
所謂團結力量大,單一各子盲目出擊力量是微弱的,攻擊也容易被瓦解
但各子間配合度高,攻擊力道就強,廣度既夠,變化也大,就難以被抵擋了
4.勢
5.力
關於勢和力,我的表達跟不上我的理解,所以留空白了
反正這已經進入高階段了,只以玩棋的心態大概是用不著
簡單的說,形造就了勢和力,形好的話,勢就比較強,棋隱藏的力道就更強
舉兩個實例:
A.老鷹在空中謂勢,而其撲擊抓雞謂力
B.勢就好比能量,能量蓄積夠了就會爆發,那就叫力
計算:觀察之後,開始選擇下一步要走什麼
通常我們會有很多選擇,選擇方式當然依據子、位、形、勢、力
而如何知道選擇好壞呢?就是去觀察選擇要走的下一步的盤面
而觀察現在和未來的盤面的過程就叫做計算
一般來說只要能觀察到未來的2~3盤面對中手以下(包括)就已經很足夠了!
判斷:就是判斷觀察的結果,不斷重複子、位、形、勢、力的判斷
-------------------訓練的小訣竅-------------------
象棋最終目的就是要奪取對發方的主帥,也就是要"殺"
所以熟悉基本殺法,有助於自己選擇子力位置和線路變化
我列一些重要而且實用的基本殺法在後面
(等等再列,先去蹲個廁所@@,等等可能要先出門買東西,希望時間夠用!!至少列5局)
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黑方
┌┬┬┬將士┬┬┐ 紅 黑
├┼┼┼士┼┼┼┤ ─ ─
├┼碼┼┼┼┼┼┤ 硨 車
├┼┼┼┼車┼┼┤ 碼 馬
├┴┴┴┴┴┴┴┤ 相 象
├┬┬┬┬┬┬┬┤ 仕 士
├硨┼┼┼┼┼┼┤ 帥 將
├┼┼┼相┼馬┼┤ 炮 包
├┼┼┼仕車┼┼┤ 兵 卒
└┴┴┴帥仕相┴┘
紅方
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網上棋牌樂(www.qipaile.net)
釣魚馬殺:
A.紅先勝
1. 硨八進六 士5退4 2. 硨八平六(紅勝)
B.黑先勝
1. 前車進1 士五退四 2. 車6進6(黑勝)
小評:後者棄車比較陰險,我實戰走過不少次
───────────────
黑方
┌┬┬士將┬象┬┐ 紅 黑
├┼┼兵士兵┼碼┤ ─ ─
├┼┼┼象┼┼┼┤ 硨 車
├┼┼┼┼┼┼┼┤ 碼 馬
├┴┴┴┴┴┴┴┤ 相 象
├┬┬┬┬┬┬┬車 仕 士
├┼┼車┼┼┼┼┤ 帥 將
├┼┼┼相┼┼┼┤ 炮 包
├馬┼┼仕┼┼┼┤ 兵 卒
└┴┴仕帥┴相┴┘
紅方
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掛角馬殺:
A.紅先勝
1. 兵四進一 士5退6 2. 馬二退四(紅勝)
B.黑先勝
1. 車4進3 士五退六
2. 馬2退4 帥五平六(帥五進一 車9進3也是殺)
3. 車9平6(黑勝)
這種殺法超級好用,紅先勝時,兵等同於車,那種情況適用於殘局
黑先勝時,因為突然棄車,更適用於實戰中局!
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黑方
┌┬┬士┬┬┬┬┐ 紅 黑
├┼┼┼士將┼┼┤ ─ ─
├┼┼┼┼┼硨┼┤ 硨 車
├┼┼┼┼┼碼┼┤ 碼 馬
├┴┴┴┴┴┴┴┤ 相 象
├┬┬┬┬┬┬┬┤ 仕 士
├┼馬┼┼┼┼┼┤ 帥 將
├┼車┼┼┼┼┼┤ 炮 包
├┼┼┼仕┼┼┼┤ 兵 卒
└┴┴帥┴仕┴┴┘
紅方
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側面虎殺:
A.紅先勝:
1. 硨三平二 將6退1 2.硨二進二(紅勝)
B.黑先勝:
1. 車3進2 帥五進一
2. 車3退1 帥5進一(帥五退一 車3進1)
3. 車3平4(黑勝)
實戰中常常遇到的殺法,A和B有時候都可以用,有時候只能用其中一種
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※ 編輯: Flyingtree 來自: 61.228.185.175 (11/13 13:09)
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推
11/13 17:22, , 1F
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11/14 07:49, , 2F
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11/15 10:58, , 3F
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