Re: 哈哈XD
: 其實感覺1H 1S還蠻容易被殺中
: 建議把1H 1S改成R O , X/1D改成紅心/黑桃五張
: 而且其實X和1D是有送空間的叫品(X兩個 1D一個)
: 所以如果把X和1D做一些點力限制的話(比ROC好的牌)
: 同伴比較容易在敵方答叫後再出來做競叫
你說的是滷教授的 Asptro 式競叫吧
那個我看過了, 都有自己的問題
X/1D 作為有牌力的叫品是不錯的設計
但是我個人是認為做為模糊蓋叫對答叫沒有太大的幫助
通常只是讓敵方分別低限的高低限
並且在更低位置的模糊蓋叫之後同伴持牌會更安全找到配合做跳叫
滿容易被殺中?
以下叫牌過程...
1. 1C 1H -- X*
*X = 三張敵叫組, 六點以上平均牌, 或五到八點適合防禦的不平均牌
2. 1C 1H -- --
X*
*X = 應該是重開
先擺出幾個 1Hx 會比你們一方得分更高的牌來試試:Q
不考慮逃跑的狀況...
我個人也是還沒確定要怎麼用就是了
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