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討論串[人狼] 關於大狼
共 6 篇文章
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我的想法是這樣,相對於靈能這種被動的職業,不知道可不可以加入和靈能二擇的選擇. 【聖職者】. 每天晚上時專心禱告的修士,對於一般占卜的波動沒有反應,即使結果是狼或是狐狸都無法察覺,但是一旦出現占卜到大狼的情況,隔天早上就會有「察知到異常邪惡的巨大反應」。. 因為有著慈悲之心,所以不管被咬死還是被吊死
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我跟你的想法大玫一樣, 增加能力者的平衡度會更差. 尤其是現在傾向增加一些超強力的的能力者, 這種情況只會令變數變得更複雜. 原本最難的角色是狂人, 占/靈原本是人側最強力的人物, 但現在卻是廢物. 子狐的過份強勁, 連新手都可以輕鬆控制, 大狼出現後, 占/靈被降格化,. 狂人的角色因為子狐出現,
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我有另外的想法.. 大家的想法比較傾向於增加新的能力者, 不論是數量上(例如雙占), 或. 者是種類上(例如學者), 但往往加新的能力者引致的連鎖效應不少. 因. 為該能力者存在的話的優勢, 一死掉又立即變成了劣勢, 另外能力的增. 加往往會減少另外兩個陣營一些戰術的彈性, 反而平衡更難.. 其實我
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剛剛企鵝大回我信了. 將會加入夜行者. 【夜行者】﹕16人以上登場,第二夜以後會在晚上睡不著而散步,隔天早上一定機率發現人狼或被人狼發現而殺害。目前看到設定是發現率30%,被殺害率30%,如果被殺害. ,是代替原本那夜的受害人而死。. 不過我覺得這個職業抓到大狼的機率很小. 所以可能不是很適合. 我
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