Re: [寶島] 能力與裝備的一些想法

看板HOT_Game作者 (hchs654)時間14年前 (2009/11/12 19:05), 編輯推噓2(207)
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※ 引述《oikl1268 (珍奶)》之銘言: : 首先是大家應該都知道武力是影響特效發動的主因 : 然後因為武力又很好骰 : 基本上加上成就送的1個武力果以及德望之書的6點 : 要想達到255不難 : 不過即使255 特效發動機率我估計最高也就20%左右 : 以我目前249武力拿鎖鏈錘來說 發動率大約三場戰鬥會有一場有發動 : 雖然算蠻頻繁的 : 不過我覺得在後期的戰鬥中 尤其是挑戰競技場時 : 應該會發生遲遲賭中其他那80%的狀況@@" : 加上前篇wf大發的 武力2500幾乎必發動特效 甚至會停不下來 : 當然 2500在遊戲中是不可能達到的事(其實還是有辦法… 不過那大概要花幾個月以上) : 但我想到的是 能不能至少提高到40%、50%甚至更高? : 而要追求這點 最好的方法就是提高武力 離2500越近一定越好 : 所以和其他人想說合成琢磨拼高攻 反應拼迴避等的不一樣 : 拼鎖鏈的發動率 多突襲一次就不只多2點攻擊力了 : 我想到的是全合成武勇 雖然一個武力才+1 但一樣裝備強化衝高後 : 有個幾個洞是沒問題的 加上成就送的鑲嵌裝飾還有練攻應該也會偶爾人品爆發打到幾個 : 如果全合成上去的話 假設先不算馬 一樣裝備就算6個洞好了 : 這樣子武力是可以多出24點的 : 相信對提高特效發動率是有明顯效果的 : 我試過比較武力180和武力210 210的發動率明顯高很多 : 所以以255+24(再隨便加個一點 多個洞而已XDD) →280 : 我覺得應該可以有30~40%的發動率吧~ : 如果再用上不停打寶的方式 我覺得是有機會衝出強化數破百 加的武力也有幾十的裝備 : 我覺得武力300應該就可以有50%的發動率了~~ : 當然 : 以上都是猜測 雖然我是真的有打算打一把這樣的武器出來 : 不過應該還要一兩天的時間XDDD : 只是提出個想法 : 會黑暗兵法的wf大和dark大 請問可以幫忙測測看武力多少時 : 特效發動率可以接近攻擊兩次發動一次呢? 窩低媽呀,o大 真給你試出來小兵都要上吊了 如果發動率增至30% 然後發動成功時 完全不連鎖的機率只有35%耶! 這個機率也適用於風雲魂的裂地擊破 一槌六百(如果武力300一定不只) 連鎖三百六 一般小兵吃一下就全掰了 更別說40%,50%了(抖) 關於武力值跟傷害我有實驗過了 同體力同攻擊力 武力值 損傷 255 36 240 35 225 33 210 31 195 29 180 28 165 26 150 24 135 21 120 20 105 17 80 14 60 12 不過真要過比武場有別的方法可以更快提升勝率啦 衝武力我覺得不划算 用別的方法可以三天內完成 衝武力卻是漫漫長路啊( ̄ー ̄;)(拼寶箱的高等強化符?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 134.208.40.95

11/12 19:11, , 1F
哈 我也是想想而已 不過如果真做出一把+100武力的金武…
11/12 19:11, 1F

11/12 19:12, , 2F
武力355 發動率應該有20%XDDD 假設武力250都有機會連鎖
11/12 19:12, 2F

11/12 19:13, , 3F
停不下來的話 355機率肯定更高 說不定真有機會秒單人武將
11/12 19:13, 3F

11/12 19:54, , 4F
我用起來的心得~真的覺得鎖鏈這招是很"順風"的技能
11/12 19:54, 4F

11/12 19:55, , 5F
像我打海拉~殺4個人都不發動~剩最後一個就連續發動3、4次
11/12 19:55, 5F

11/12 19:56, , 6F
這樣算起來機率或許差不多...但是"起摩子"很差XD
11/12 19:56, 6F

11/12 19:57, , 7F
遇到一個窘境..我有一場打完鎖練錘5->6 但是沒變色
11/12 19:57, 7F

11/12 19:58, , 8F
結果我打到.....鑲嵌裝飾...我到底要不要讀檔重升= =
11/12 19:58, 8F

11/12 20:11, , 9F
當然讀 差個顏色能力有差 反正變色也會多洞 洞數沒差
11/12 20:11, 9F
文章代碼(AID): #1A--m7bz (HOT_Game)
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