Re: [寶島]一些心得跟問題

看板HOT_Game作者 (Winds~)時間14年前 (2009/11/09 12:14), 編輯推噓1(107)
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※ 引述《evilmask (奕之華)》之銘言: : : 推 sean0712:我覺得削弱類的緩速和無法攻擊很有用!! 11/09 10:02 : : → sean0712:打關公 南橫 阿金這種強怪 有很大的幫助!!尤其是緩速~~ 11/09 10:03 : 啊啊啊,我新建的沒有用削弱。不知道削弱在效果持續上是不是比較強? : 因為無論是緩速或是擊免,都比不上增益類的麻痺、混亂與睡眠的效果直接。 : 但增益類的效果太容易消失,我是覺得一直要到美人計出現,增益類的重要性升高 : 因為打台南海拉時,有沒有這招差很多。 : 阿金不算太難打,因為有增益類的美人計在。不過關公和南橫就不同,看來要拿以 : 前的角色來複習一下了。要研究一下削弱類的策略,不然每次智力型的在打單一對 : 象時很辛苦。 講解一下我對削弱類策略的用法 由於我的英雄是 武200多 智150多 敏160多 增益異常 平均型 因為一開始在玩的時候,以為智力150就夠了 但是我錯了,大大的不夠QQ 我沒有在練神兵神裝,都放著自然生長,所以裝備很普通 而且能力又像是半調子的武力型英雄 第三章打老虎打關公根本是不可能 //我以前以為要第三章打完,好像可以拖到第四章在解的樣子 而且風雲魂又強的要命,要不死人打倒風雲魂的戰鬥實在是...很難!! 所以面對風雲魂 關公 老虎 我都是以反間計為主 所以這時候需要魏登的削弱策略做輔助 放緩速可以讓我方的行動機會相對提高 能放反間的次數和攻擊的次數也相對提高了 //比疾行好用在於我們是5打1的情況,相對於提高了五個人的速度 然後再使用降低防禦率的嘲罵計,就可以看著關公把自己打死啦XD 不過如果是對上風雲魂的話,可能就要修改一點策略了!! 緩速計能讓我方爭取很多時間把除了風雲魂的武將都先解決 最後再來PK風雲魂 進入第四章之後我反而覺得阿扁的土和火很好用 打南橫主力是阿扁 強策放下去,魏登在補上緩速和減防 小兵靠風雲魂打,就還蠻輕鬆寫意的 最窘的是阿金先生 一直使用強運,除了把他麻痺之外,我找不到其他破解方法了 不然打阿金大王都等於要打三四個滿血,真不值得 -- ▁▁ ▁▁ ▁ ▁▁ ╔══╦══╦═╦╦╦═╗ ▏█ █ ╱█ █ ║ ═╣ ═╣╔╗║╔╗║ ▏█ █ █ ▁█ ╠═ ║ ═╣╚╝║║║║ ▏█ █ █ █ ~ Sean0712 ~ ╚══╩══╩═╩╩╝╚╝ ██ █ ▁█▁ █▁﹏﹏﹏﹏ 0 Ⅶ Ⅰ Ⅱ ξicebox -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.242.164

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180 160 155的主角 一樣沒故意練防具武器 還不是打贏關公老虎
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關公是慘勝這個倒是真的0w0
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11/09 18:05, , 4F
我是派李杭 小倩 加自己三個反間 魏燈緩速 加一個補血
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反間成功有三回合 (實際效果其實是兩回合)
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如果成功就可以先做減防攻擊或補血
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等關公行動一回合再放反間 //反正有三個人
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11/09 18:12, , 8F
不過還是有可能會赤兔連擊死在路旁就是了~~
11/09 18:12, 8F
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