[討論] 子狐這個角色

看板HOT_Game作者 (凌天羽)時間15年前 (2009/02/28 11:53), 編輯推噓4(4025)
留言29則, 10人參與, 最新討論串1/1
會否太強? 1. 占的話不能占殺 2. 狐死但子狐不會死 3. 可以有狐的出膀條件 4. 80% 以上的成功占率 5. 能知道狐的身份 論能力看, 既可以在完全知情下一開始保護狐 而且80% 成功率, 在一局平均8 回合的22 人局, 或者是11 回合的30 人局來看 也只是錯占兩次多一點而己, 在機率來看, 若果一真占一子狐 計算上, 在五回合吊殺之後, 靈是只有10% 的機會能夠以驗証子狐是假占, 在這種機率下, 先不要說口術, 連機率上, 靈己不知道誰可能是子狐, 誰是真占. 能夠以知道狐的80% 占, 占卜師互占占不死又不顯示為狼 而且可以有狐的贏條件, 不單比狐強, 也比真占強太多. 現在加上狼王...... 再令真占更廢, 理論上是可以把狼的機率拉高 但結果是令人側的存活率再進一步低下, 單狐單占 22 人毒的情況下 狐本的勝率本來己比人高, 再把真占的命中率拉低的話, 結果狐的機 率會更高. 狼王的用處也不明白, 狼現在的處境就是殺不了狐, 要靠真占去勀, 但狼王的出現竟然就是把真占的實力拉下去, 把子狐推出來再大幅 把真占變廢. 我大約預料子狐狼王時, 勝出的結果應該是 狐>55%, 人25%, 狼<20% 的份佈 數天後有大量局有子狐有狼王之後, 希望有人把統計數出來, 看看有沒有計錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.252.200.211 ※ 編輯: hkdio 來自: 218.252.200.211 (02/28 11:56)

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結論:人側能力者無能
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玩人側能力者的頭腦不清楚點大概都贏不了XDD
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吊死子狐靈能會說他子狐好麻......
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不過我覺得出奇數據不穩,畢竟要考慮新職業效應
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新職業出來老手都會想玩,自然就會有imba的假象
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因為這樣就要nerf的話,那就有點急躁了。
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第二 子狐可以被咬殺 你一定沒看過開局子狐就被咬死的
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其實多了子狐後,狐勝率也不見得會變得那麼高
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其實80%的占卜成功率,似乎有點太高了...
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太高?你一定沒看過人連續失敗3次的XD
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不過 開局吊子狐 連占失敗 都不能視為普遍情況
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能力強不強應該要以普遍情況來論定才是
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我覺得不能沾殺這點有點過份
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能占殺一開始要求占都互占就好
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我不覺得會有老手造成imba的假像,因為新手一樣會搶
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所以只能說除了幾乎沒玩過以外的玩家,可能都會搶狐來玩
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子狐是選項 沒有破壞原有的平衡 另外人方會加入夜行者 以上
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原本是的相勀關係是 狼-> 占 -> 狐 -> 人 -> 狼
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有子狐後的關係是 占-> 狐 -> 人+子狐 -> 狼 -> 占
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食物鍊完全改變了, 狐側既可以守, 又可以有子狐攻狼
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但狼側只能守, 可以咬人, 但票數太小不能攻狐
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人側只能夠亂數殺狐, 但子狐又殺不死, 但主動攻狼
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三方的關係太不平衡, 事實要等500 局以後的統計數據出才再說
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※ 編輯: hkdio 來自: 218.252.200.211 (02/28 14:24)

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子狐是選項, 但比背強太多, 選這種場會不平衡
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統計學1500 局可以作為一個充份的數據
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一星期後我會以1500 局的數據計出統計的
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再者, 狂人滅村我也試過, 用子狐滅村更沒難度
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現在情況是占/靈都被廢了
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連續三次子狐錯占的機率是百份之0.8, 那是神子狐了
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