Re: [問題] 看不懂這到底是什麼板..
這個版的遊戲基本上都是在團體合作推戰線,我知道的方法有按滑鼠、灌票兩種。
------------囉唆分隔線,不喜按下----------------
其實這個版的遊戲讓我想到3年多前玩的Gundam Network Operation online,
國內是由數碼細胞代理的。這遊戲怎麼玩呢?在你的伺服器裡面你要選一個陣營加入
(吉翁/聯邦),然後你有一個MS小隊,一母艦數個MS,MS數根據你的母艦載重量而
定,你只要設定駕駛員的技能成長方向、操縱什麼MS、戰鬥初始陣型、在哪個戰區
打,小隊就會開始自動戰鬥RUN數據,即使下線也還會跑,不用玩家艦長去操縱。
戰鬥的對象當然是該戰區敵陣營的MS小隊(玩家/NPC),亂數配對。戰略地圖下方有一
個計算兩陣營相對勝利點數的長條,哪個陣營相對勝場數多,該勢力的顏色長條就增
加,跟大家現在猛按click、狂投票的原理一樣。長條推到底,該戰區就被我方佔領
,前進至下一戰區,前進路線也是由勝方投票決定。當年號稱一天只要花30分鐘就好
的線上遊戲,適合上班族。問題是戰局是詭變多端的,雖然你不用操縱,還是會掛在
網上看戰線推進進度如何?敵方王牌玩家艦隊集體空降到你的戰區了,低等的小隊當
然要看情況轉換戰線,根本是下線不到30分鐘自己又跑上來偷看,戰線推到哪了。
當年從熬得薩下降包,在地球、宇宙之間纏鬥,最後靠公會的力量合買大薩姆,
終於推倒了阿姆羅......我是說賈布羅。然後第二輪就不玩了,因為數碼細胞的服務
實在是......
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這類遊戲有趣的地方在於,你感覺到眾玩家團結合作,打倒另一個團體的力量,雖然
這些玩家們彼此之間並不認識。這就是傳說中的鄉民魂阿!!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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