Re: [討論] 他動認證原理

看板HOT_Game作者 (........)時間16年前 (2008/03/03 17:34), 編輯推噓7(705)
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我有問題(舉手) 那是不是如果打字兵人數太少 砲兵太多 資料庫的檔案數量就會一直呈現供給不足的狀況 那砲兵還可以繼續投票嗎? 還是說打字兵打的數字會一直留在資料庫裡 可以重複使用 因為我剛剛已經當了快一個小時的打字兵 可是發現資料庫的庫存好像一直都是0 很疑惑想要問一下 打字兵的速度應該比不上砲兵 ※ 引述《ardidi (原來我很醜 囧)》之銘言: : 他動認證兵器牽涉到有不少網頁程式設計的知識 : 所以我用最簡單的方法來講解 : 在大富翁投票網站的網頁裡面的表單有一個重要的值 : captcha_id => value=(數字) : 這在送出表單的時候會一起送到伺服器去檢查 : 然後再檢查輸入的認證碼 : 因此打字兵每打一次就會把這個值和認證碼送到資料庫裡面 : 而砲台每一次開啟投票網頁時都會連到資料庫裡面 : 去抓剛剛打字兵所打的認證碼還有captcha_id這個值 : 並且在本機端改變網頁內容 : 因此送出的時候,對伺服器來說 captcha_id 以及 認證碼 都正確 : 就算在本機端的圖片不對,伺服器也不會知道 : 這樣講不知道大家有沒有比較了解了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.34.3.227 ※ 編輯: rainistear 來自: 218.34.3.227 (03/03 17:34)

03/03 17:42, , 1F
打字兵不足 切回半自動的 還比較快
03/03 17:42, 1F

03/03 17:42, , 2F
話說我怎一直遇到帳號使用過的阿= =
03/03 17:42, 2F

03/03 17:41, , 3F
打字兵打完被砲兵使用一次過後就取消
03/03 17:41, 3F

03/03 17:46, , 4F
陷入signin/signout迴圈?!..重開fx看看
03/03 17:46, 4F

03/03 17:48, , 5F
20.1% 17.5%
03/03 17:48, 5F

03/03 17:58, , 6F
靠~~他們又再追了~~我們新兵器居然還擺脫不了他們0rz
03/03 17:58, 6F

03/03 17:59, , 7F
有兵器沒子彈也是枉然啊....
03/03 17:59, 7F

03/03 18:07, , 8F
大家一起先來當打字兵吧 先把子彈囤好好再一次發射
03/03 18:07, 8F

03/03 18:12, , 9F
嗯...這次子彈是可以存的..晚上在掛砲台也不遲
03/03 18:12, 9F

03/03 18:13, , 10F
不知道圖過期時間是幾點
03/03 18:13, 10F

03/03 18:15, , 11F
看來要先當打字兵了 剛剛當砲台打認證碼那欄"無資料"
03/03 18:15, 11F

03/03 18:16, , 12F
供不應求了
03/03 18:16, 12F
文章代碼(AID): #17oyOjuy (HOT_Game)
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