Re: [六堆]請問大家都是怎樣看待一個遊戲?

看板HOT_Game作者 (阿彥)時間18年前 (2008/01/12 10:40), 編輯推噓6(606)
留言12則, 7人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
※ 引述《LE1115 (LE)》之銘言: : 上面大家說了很多 : 說什麼要開外掛拉 : 說什麼遊戲完成度很低拉 : 但是對我來說 : 遊戲完成度低 : 這正是這個遊戲有趣的地方 : 嘿嘿 : 很怪吧 : 一群人一起玩遊戲 : 還有跟GM商量互動的餘地 : 我覺得超新鮮的 : 以前我玩天堂.玩RO : 連GM長什麼鳥樣我都不知道 : 而且在路上練功 : 全都是一堆不理人的傢伙 : 可能手動練功真的很浪費時間 : 但是也因為這樣 : 所以練無聊了 : 會開始跟旁邊的路人喇賽 : 你可以確定路人都是活的(雖然還是有幾個人不理我) : 練功不是想只為了練功 : 我喜歡幫新手解熊大的任務 : 然後它們用崇拜的眼神對我說 : "好強..." : 這就是為什麼我當初會願意花2天不睡狂衝等 : 一個很無聊的信念XD : 互動吧...我想 : 有互動就是這遊戲最吸引人的地方 : 如果沒有了GM跟玩家互動 : 玩家跟玩家的互動 : 那這個遊戲一定一下就報廢了 : 這只是個遊戲 : 遊戲就是人多才好玩嘛~~(當然要是活人) 該怎麼樣說呢 一個遊戲 一個線上遊戲最為讓人逅病的不是bug多不多 完成度高不高 而是忽略玩家的心聲 就舉例來說 為什麼一個遊戲只要一到台灣來 物品難掉 怪變強 exp變少 或許遊戲公司考慮的是太多職業玩家在玩 怕不到一兩個月就封頂 自己沒錢好賺.... 但卻從沒考慮只想要享受這款遊戲的玩家的感受 我一開始玩六堆時 是昨天而已 很奇怪吧 我沒有很沉迷在其中 但無聊時 還是會拿出來點一點 我突然覺得 這不是遊戲的原本用意嗎? 我甚至還無聊一直跟師父說話(我相信很少人是真的很認真想學客家語才來玩的XD) 戰鬥流不流暢我是無所謂 但真的有點難度啦(因為EXP太少了XD) 私心來講 我會說好難練啊啊啊啊 但就本質來說 戰鬥只是副屬品 我比較喜歡遊戲創作者 願意去花時間錄客家話 (因為我本身是客家人) 而且 這款遊戲如果是整個故事架構出到一半的話(非只出到第一章開始就上線) 我想應該是很好練吧XD(因為作者還沒做好第二 第三 第四章 您們練這麼快幹啥) 我是想跟那些戰鬥只屬於一切 等級就是大爺的人說 一個遊戲的好或不好 不是靠戰鬥 等級 裝備來決定的 您們又有多少日子 沒仔細細嚼 一款遊戲背後的故事內容呢...? -- 我永遠記得前女友對我說過:阿彥我想黑特才是真正屬於您的世界! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.121.111.164

01/12 10:41, , 1F
不得不推XD
01/12 10:41, 1F

01/12 10:42, , 2F
不過語音的部份也太少了點Q__Q
01/12 10:42, 2F

01/12 10:43, , 3F
語音部份,阿泰的問題應該要有才對,否則一樣不知道怎唸
01/12 10:43, 3F

01/12 10:44, , 4F
中肯 ( ̄□ ̄|||)a 練太多也中槍
01/12 10:44, 4F

01/12 10:45, , 5F
諾諾 您去點師父跟他說 話說很多喔XD
01/12 10:45, 5F

01/12 10:45, , 6F
推 阿泰要加語音,不過我還是覺得阿泰的問題有些怪怪的
01/12 10:45, 6F

01/12 10:57, , 7F
師父的聽到爛了Q___Q 我還以為過完第一章會有新語音
01/12 10:57, 7F

01/12 10:57, , 8F
我本來還在想 師父會不會很多版本的話 然後隨機的說QQ
01/12 10:57, 8F

01/12 12:10, , 9F
其實也不是等級就是一切啦,只不過當時的雙林
01/12 12:10, 9F

01/12 12:12, , 10F
會讓我害怕接下來的第二章過不了Orz
01/12 12:12, 10F

01/12 18:03, , 11F
阿彥我想黑特才是真正屬於您的世界!
01/12 18:03, 11F

01/12 19:34, , 12F
阿彥我想用鼻子吃麵才是真正屬於您的世界!
01/12 19:34, 12F
文章代碼(AID): #17Y2Yamk (HOT_Game)
文章代碼(AID): #17Y2Yamk (HOT_Game)