Re: [六堆] 六堆鑼鼓聲 - 資料整理

看板HOT_Game作者 (拜託不要,我對連戰過敏)時間18年前 (2008/01/07 11:13), 編輯推噓5(5018)
留言23則, 6人參與, 最新討論串6/7 (看更多)
※ 引述《stuppi (stuppi)》之銘言: : ※ 引述《ohmyfox (寂靜無聲)》之銘言: : : 測試人物 6級道士 風100% 魔攻33 : : 測試怪 3~4 LV 小豬 小黑豬 : : 火球術: : : 十次普通攻擊平均數值為39.3 (最高42最低35) : : 在十次普攻間出現8次憤怒一擊,平均75.375 (最高84最低67) : : 落石術: : : 十次普通攻擊平均數值為37.6 (最高43最低34) : : 在十次普攻間出現2次憤怒一擊,平均78 (分別為84 72) : : 雷殛術: : : 十次普通攻擊平均數值為34.8 (最高39最低30) : : 在十次普攻間出現3次憤怒一擊,平均89.3 (分別為73 99 96) : 我發現出現爆擊的機率似乎和屬性有關係(不管致命還憤怒先統稱好了~"~) : 小妹一開始屬性全風 但是學火球術以後爆擊機率和前三級普攻英差不多... : 反倒是學了狂風以後 爆擊機率幾乎是每次都有 : 之後另一隻改為風五地五 : 則爆擊率落石術也會增加不少 測試人物:風屬100% 對象:各100隻小白豬  Lv1電殛術:普通78次,憤怒18次,致命4次  Lv1狂風術:普通73次,憤怒22次,致命5次  Lv1火球術:普通71次,憤怒23次,致命6次 Lv1落石術:沒測,打完300隻後,覺得數據沒什麼變化,不值得再打下去了=o= 心得:完全沒差,普通大約是75%,憤怒20%,致命5%     況且屬性功用好像也還沒開放 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.162.148.205

01/07 11:16, , 1F
有用心~推
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01/07 12:22, , 2F
小豬好可憐 囧
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01/07 14:13, , 3F
超用心 實驗精神推一個
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01/07 15:27, , 4F
現在比較有差的是只有風威力比較弱而已 因為他是多體攻擊
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01/07 15:27, , 5F
其他應該都沒啥大差別 話說玩的人好像變少好多
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01/07 15:29, , 6F
不是聽說進入期考時節了( ╯▽╰)
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01/07 15:32, , 7F
脫離考試太久 都忘了那討厭的東西了-.-
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01/07 15:35, , 8F
趁人少 多少多點東西吧~ 有人打拳眾打到38 好恐怖阿~
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01/07 16:17, , 9F
多點東西是指什麼?
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01/07 16:23, , 10F
希望有招財鼠.....
01/07 16:23, 10F

01/07 18:02, , 11F
看是要多些道具還是技能上的變動 好像不是有人說這星期
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01/07 18:03, , 12F
會調整些啥東東 不太清楚 畢竟是聽人說的
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01/07 18:45, , 13F
科 聽說因應期考 所以(當時來講)下星期更新XD
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01/07 23:10, , 14F
我想問一個問題..關於技能的習得,也是跟道具堆疊一樣?
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01/07 23:10, , 15F
是滿6個就不能升級舊技能了嗎 囧?
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01/08 00:32, , 16F
剛忍痛刪了狂風,事實證明...是這樣沒錯 囧"
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01/08 00:35, , 17F
我道士有風1 2火1 2石1電1回復1 2 超過6個了吧
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01/08 00:36, , 18F
還是你是技能學滿 不能升級?
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01/08 00:41, , 19F
他的意思可能是 如果先學了不同的六個LV1的 系統可能就判
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斷技能滿了 去武術房時就全部都叉叉不能學
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01/08 00:43, , 21F
結果LV2的也不能選這樣吧
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01/08 00:51, , 22F
目前應該只有一個職業有這種困擾=_=
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01/08 01:02, , 23F
我建議蠻久他都沒改@@
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