Re: [討論] 如今看到這個,真是不勝唏噓啊....

看板HOT_Game作者 (everlasting)時間18年前 (2007/09/05 05:03), 編輯推噓7(706)
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: ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 218.160.182.24 : 推 mate45:完全不想懷疑 他們真的這樣做玩起來也會很彆扭吧? 09/05 04:15 : → mate45:事實上匈也沒獨走多少 有必要往這方面聯想嗎@@? 09/05 04:16 : → mate45:我還怕他們太單純給伊安看光光咧"~3~a 09/05 04:17 : → mate45:事實上這兩次日本恢復得更好wwwww 09/05 04:19 : 推 durian96:當然最好是都不要懷疑別人啦 但是被衝康幾次 當然不開心 09/05 04:18 : → mate45:是真的覺得沒這麼黑啦.... 09/05 04:20 從台灣被打落後到現在 我真的覺得很多事情都有巧到 (不過這好像也許是自我暗示的現象) 以下所有的資料板上都可以查到,我只是整理一下,不是要指控誰XD G12: 99BAN出來之後,臺日他動受到影響 日本受到重大打擊... 匈牙利分速崛起,超越日本到達第二名 G13: 台灣頭文字Z出現,打字兵士氣低落,人氣下滑 Theta異空間出現, 他動效率下滑 台灣匈牙利G13一開始,排行榜數度易手 中期後受到他動效率低落,無力回天 之後G13匈牙利奪冠,日本第二,台灣第三 G14: theta異空間持續存在 日本可能因為發現重炮 奪冠 G15: Ian沒吃龜苓膏, 8/15 台灣也發現重炮 8/17 重砲被封印, 臺日分速銳減一半,匈牙利無影響 8/21 新認證圖規則出現,台灣 OCR 消滅.. 分數持續累積的情況下,匈牙利追過日本 繼續奪冠 G16: 可能因為台灣洋蔥雨雨出現的關係 把匈的洋蔥吃完,匈牙利失去戰力,分速只有G15的一半 這場日本獲勝 G17: 凌晨, 15秒規則出現 第一天台日匈三國分速打平 theta他動效率幾乎全滅 第二天台日匈都有所對策 當晚匈牙利以分速十萬爆走 -- sigh... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.182.24

09/05 05:07, , 1F
//sigh
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09/05 05:08, , 2F
真的那麼在意乾脆請外交官kk問個清楚好了-_-a
09/05 05:08, 2F

09/05 05:17, , 3F
"And he read English topic in Hungarian forum,"
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09/05 05:18, , 4F
寫給自己人的話應該不用寫得這麼麻煩. 當然,也可能實情完全
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09/05 05:19, , 5F
如i大所料,真是如此我也認了 (攤手
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09/05 05:25, , 6F
突然想到的一句話..資訊戰不過就是如此..||
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09/05 05:27, , 7F
我只是很在意為什麼匈都幾乎沒受到影響
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09/05 05:28, , 8F
遊戲玩成這樣也太誇張了吧
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09/05 05:33, , 9F
老實說對匈的資訊不多 幾乎不了解那邊的點眾人口架構與科技
09/05 05:33, 9F

09/05 05:34, , 10F
如果用我們的經驗往他們身上套可能會發生誤判
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09/05 05:34, , 11F
在足夠的資訊確認他們的罪證前,我選擇相信他們的熱情與清白
09/05 05:34, 11F

09/05 05:35, , 12F
想說的就只有這些 大家可能有點累了..(
09/05 05:35, 12F

09/05 14:33, , 13F
所以說伊安跟匈牙利資訊交流太頻繁了 匈宛如地主國一般囧
09/05 14:33, 13F
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