Re: [兵器] 阿法712他動+打字的觀察

看板HOT_Game作者 (everlasting)時間18年前 (2007/08/08 20:41), 編輯推噓8(8027)
留言35則, 5人參與, 最新討論串5/5 (看更多)
※ 引述《yamaka (几虫)》之銘言: : 我的想法是這樣,如果要簡單快速的方式,可以開一個共用的檔案, : 就類似 log檔那樣,打字兵開啟便記錄下時間,打字結束也留下時間 : 記錄。這些記錄要註明是開啟或結束。然後啊髮便去讀取最後一行, : 並判斷本機打字兵的狀態。例行事件:如果是在本機打字兵狀態,但 : 是等待超過指定時間,便進入遠端他動模式。 : 傳圖與答案的部分也是利用一個共用檔案,每行資料有四個欄位,第 : 一欄是存入圖片的時間,第二欄是本機內部的ID,由啊髮妻指定,認 : 證圖經過編碼後存入第三欄,最後第四欄則是由打字兵寫的的答案.. 我不是潑冷水啦,只是這次參加點點大賽 對於某些莫非定律有更深刻的體驗 "任何偷懶的實作,最後一定會炸掉" 所以上述的機制還要再加入一點東西 先不討論他動本地端機制如何設計 用檔案來進行同步化是可行的 但是需要加一些額外的東西以確保機制不會爛掉 要確定一次只能有一個程序開啟同一個檔案 (同時寫入的話鐵定會爛掉,同時開啟會有檔案位置同步的問題) 必須要在檔案開啟前建立file lock,寫入後解除 alpha,enigma兩邊都要做 寫完後應該要把檔案內容清掉,不然會變成超級大檔案... 而且enigma是多工抓取..所以.....(腳軟了) 然後這樣對硬碟也是一件很快樂的事 讀讀寫寫刷刷, 小朋友們也很快就刷刷 --   總而言之就是作者比較喜歡調教OCR... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.160.176.235

08/08 20:42, , 1F
其實也可以用sharing memory來做..
08/08 20:42, 1F

08/08 20:42, , 2F
不過...還是喜歡調教OCR
08/08 20:42, 2F

08/08 20:45, , 3F
加油!
08/08 20:45, 3F

08/08 20:46, , 4F
作者比較喜歡調教OGC...
08/08 20:46, 4F

08/08 20:47, , 5F
SendMessage 是最常用的方法吧(?)
08/08 20:47, 5F

08/08 20:50, , 6F
看過有人用Winsock讓本機兩個程式互連,超搞笑的 XD
08/08 20:50, 6F

08/08 20:51, , 7F
sendMessage 只能傳兩個DWORD啊...
08/08 20:51, 7F

08/08 20:53, , 8F
signal的問題比較小,交換資料比較麻煩...
08/08 20:53, 8F

08/08 20:53, , 9F
API...我的API書在哪(翻找 (找MSDN好了= =
08/08 20:53, 9F

08/08 20:54, , 10F
啥?
08/08 20:54, 10F

08/08 20:55, , 11F
一般來說交換資料大多用named pipe, sharing memory
08/08 20:55, 11F

08/08 20:55, , 12F
大型資料用file mapping也勉強可以
08/08 20:55, 12F

08/08 20:55, , 13F
用sock算是經濟實惠,又跨平台
08/08 20:55, 13F

08/08 20:55, , 14F
SendMessage通知更新、寫檔完成 等等,就不會爛掉
08/08 20:55, 14F

08/08 20:57, , 15F
對啊,就是要加一些同步化的步驟
08/08 20:57, 15F

08/08 20:58, , 16F
共享記憶體好高階啊(遠目)
08/08 20:58, 16F

08/08 20:58, , 17F
然後就會有人問,那多開alpha怎麼辦
08/08 20:58, 17F

08/08 20:59, , 18F
pid判斷
08/08 20:59, 18F

08/08 20:59, , 19F
不知道不同使用者間能不能通訊息啊XD
08/08 20:59, 19F

08/08 20:59, , 20F
sendmessage好像是先往上到到desktopWindow
08/08 20:59, 20F

08/08 20:59, , 21F
沒試過....科科
08/08 20:59, 21F

08/08 21:00, , 22F
不同使用者的desktopWindow應該不同...
08/08 21:00, 22F

08/08 21:00, , 23F
要試過才知道...
08/08 21:00, 23F

08/08 21:01, , 24F
The PostMessage function, in contrast, posts a
08/08 21:01, 24F

08/08 21:01, , 25F
message to a thread
08/08 21:01, 25F

08/08 21:01, , 26F
是指針對處裡程序吧(?)
08/08 21:01, 26F

08/08 21:02, , 27F
HWND_BROADCAST, sent to all top-level windows
08/08 21:02, 27F

08/08 21:02, , 28F
willy69wu31:API-Guide 3.7 不錯用 = =+
08/08 21:02, 28F

08/08 21:03, , 29F
不過不知道他的top-level windows的定義有沒有其他桌面的
08/08 21:03, 29F

08/08 21:03, , 30F
嗯....果然要試試 科科
08/08 21:03, 30F

08/08 21:04, , 31F
每個windows都會有一個自己的message thread
08/08 21:04, 31F

08/08 21:04, , 32F
Alpha多開為什麼需要不同使用者??
08/08 21:04, 32F

08/08 21:09, , 33F
因為要用不同cookie吧
08/08 21:09, 33F

08/08 21:09, , 34F
對喔.... > <",如果像日本一樣是FF就沒關西(踹飛)
08/08 21:09, 34F

08/08 21:14, , 35F
SendMessage若不行,還是有搞笑的WinSock備案 XDD
08/08 21:14, 35F
文章代碼(AID): #16kRdzoG (HOT_Game)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #16kRdzoG (HOT_Game)