Re: [討論] 關於科技間諜
我個人覺得限制武器下載 IP, PTT 帳號認證(丟水球)等等限制行為是完全沒有用的.
會有台灣人在外國, 同樣的也會有外國人在台灣.
只要程式會散布出去, 給定限制只是 delay 敵我雙方取得程式的時間而已.
對敵意者的防杜效果幾乎沒有.
在 client-server 的程式裡, client 方給的資料幾乎可以視為不可信的.
server 方要保護自已, 從通訊協定設計這層來防杜或許比較有效.
用比較難破解的協定, 來保護 server 與善意 client.
機制要做到就算敵方有程式, 可是很難為敵所用.
知道怎麼破解, 可是很難破解. 才是王道.
※ 引述《sitos (麥子)》之銘言:
: 事情沒有你想的這麼簡單,我來講一講要玩黑的會怎麼玩。
: 以下幾種方法我懶得去做,但技術上是可行的。
: 1. 破解他動認證傳檔的協定,模擬打字兵程式的行為,
: 拼命載圖下來卻不回傳任何答案,讓敵方攻擊停擺。
: 2. 破解他動認證傳檔的協定,模擬攻擊兵程式的行為,
: 把自己的圖送給敵方幫忙認證,卻增加己方的點擊數。
: 3. 拼命送圖或拼命載圖塞爆敵方伺服器的流量。
: 至於修改對方兵器給自己用,說穿了技術並不特別,的確沒有必要。
: 擔心的是對方透過各式的方法連上來亂。其實要搞破壞戰也是一種打法,
: 只是到目前為止兩邊都是光明正大地對決,大部份人也希望未來也是如此。
: 或許有人會說,可以在伺服器端擋 ip ,但那樣也會擋到國外的僑兵們。
: 事實上不管怎麼做,都只是增加被亂的難度,但不可能做到不被亂。
: 現在只不過是做最大的努力,畢竟越玩越瘋,什麼事都有可能。
: 小心駛得萬年船。
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