Re: [戰報] 07:35~07:49
※ 引述《invalid (everlasting)》之銘言:
: ※ 引述《xsonic (畢業?好吃嗎?)》之銘言:
: : 以日本的某個browser外掛兵器為例,他們是用hash暴力建立整個認證資料庫。
: 嗯...在Ian還沒大量產生認證圖時
: 那真是一個美好的年代(茶),那時候也沒打字兵這種職業
: : 使用者如果要使用該外掛時,還要自已連上網,手動更新這個資料庫。
: : 這代表說,只要Ian更新整個認證圖,使用者/伺服端來不及更新資料庫的話,
: : 這個「自動」認證機制就會被卡死。更新速度不夠快,整個cps應該會down不少才是。
: : edit:該兵器有自動更新資料庫功能
: 後來是Ian瘋狂的丟新圖
: 有人的愛台灣長到數萬筆的圖數
: 不但對更新主機造成過大的負擔
: 在客戶端的讀取搜尋也是考驗
: 所以後來就變成他動認證了
: btw,不知道他們的更新機制是怎麼樣?
: 漸進式的更新(只更新沒有的部份)
: 還是暴力更新啊
這個時候,就要說一下目前主機擁有者的看法了
從6月30號開始上線,目前約70萬筆的認證資料
這中間包含我們Game7大獲全勝好幾億的鄉民熱情,應足以取樣了
好,廢話完畢
70萬筆之中,大家猜看看重複的機率有多高?
答案是3碼的重複率最高(是誰說伊安更新過隨機驗證後,三碼的就不再重覆了)
但,令人跌破眼鏡的是三碼雖然重複率高,但次數還是少的可憐
下列表列一下
碼 次數 %
asd 213 0.031
ero 198 0.028
ize 175
awi 174
avu 169
edu 168
aga 167
iky 167
yku 164
yza 164
靠腰,不敢算了,不過眾版友應該可以知道如果還要走自動,我們會有什麼樣的情形
那,就這樣了嗎?也不是,是要改兵器的讀取方向
順便一提,在資料庫內只出現一次的約在10萬出頭多一點
也就是這些出現率很少的約也只在10%-20%之間
其他的資料庫內都有了
如果目前兵器的讀取方向改一下
目前的作法是
1.去官網讀取圖檔
2.攻擊兵用吸他傳檔器將圖檔資料傳給主機(等待10-20秒看設定)
3.優質打字兵接受到主機給他一個未輸入資料的圖檔
4.打字兵辨識後回傳給主機
5.等待10-20秒的攻擊手去問主機有沒有該圖檔的答案
6.有的話,攻擊伊安
如果改成
1.去官網讀取圖檔
2.攻擊兵用吸他傳檔器將圖檔資料傳給主機(等待時間可以5秒內)
3.主機搜尋到圖檔資料庫內有一筆答案
4.將答案回傳給攻擊手
5.若主機查詢不到答案,將圖檔傳給打字兵
6.而攻擊手5秒內等不到答案自動更改成20秒後向主機問答案
7.打字兵辨識後回傳給主機
8.等待10-20秒的攻擊手去問主機有沒有該圖檔的答案
9.等到答案的攻擊手攻擊伊安
這樣,打字兵會輕鬆很多,因為8成的圖檔都至少有過一次以上重複
也可以解救目前打字兵不足的問題
但,要等P帥今天口試完後,再決定可行性
最後,我不姓周,名字跟守遜也差蠻多的
如果我數學不好,請不要鞭我 ^___^
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.87.128.36
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