[分析]本日戰局分析

看板HOT_Game作者 (甲子園的狂熱)時間17年前 (2007/07/01 01:16), 編輯推噓13(1306)
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目前我們的點擊總數超過了10億,領先下位差也快達到4億了 相信目前版上一片歡欣鼓舞的氣象 很多祭品都將被抬上台面膜拜… 從今天凌晨12點起,台灣就以超過25萬/min的點擊數挺進著 日本方面卻仍只有往昔同時段戰力一半的8萬/min支撐著 可見ban祭的影響仍然很大 台灣的士氣相當高昂,歡樂到3點左右 點擊數才降至20萬/min以下, 套句教主的話,有台灣人這麼high的八卦嗎? 比較明顯的觀察點是在4:30~5:00之間 台灣才算比較冷點,但也都還在15萬/min以上 算是這幾日同時間點上很高的數據 應該是和期末考完且是周末的夜晚有關吧 這種高潮不退的感覺,一直到約10:30才有所改變 同時段,突然區間分數大幅下降 一度來到7萬/min左右 這時日本方面得知訊息,紛紛關心台灣是否有ban祭降臨 不過因為是P元帥更改設定的關係,導致他動認證暫時停頓 所以讓日本空高興了一場 不過,這個數值卻是一個很好的參考數值 也就是一但他動認證出了問題 線上的主力戰力大約就是7萬/MIN左右 先鋒可以撐到多久等到援兵的來到,就請用這個數值去算吧! 此後台日雙方數值很正常的跑動中 不過18:00以後,日本突然有一波高潮, 出現BAN祭後難得的13萬/MIN 原因不明,但一下子又軟下去了,所以只能算是一個小插曲 再過一天,從二號起,就進入了所謂的封盤期 個人建議,研發兵器的元帥們 除非武器進入成熟期 要不然封盤期其實不應該發放新武器 一來戰場上的單兵並不熟悉 二來武器的特性不明 昨晚的歐美加測試是一個很好的例子 GAME 6的阿法解BAN和重砲,也是很好的例子 所以除非戰局被逆轉,要不然實在是不建議在封盤期另發新武器的! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.50.150

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感謝k大惠賜戰評
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07/01 01:18, , 2F
應該不需要 最多慢速解Ban 裝
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4e已經突破
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除了戰力之外...還要有戰術阿XD
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推 真是有見地~!
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推推 不過印象中非阿法戰力好像還要更低
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Theta down 我們可能不到 50
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不是70K
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專業中的專業..推這篇 台灣加油!
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辛苦了!敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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上面講錯 是靠他動的theta 記得大概三萬多的樣子
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Theta down期間,我們最低來到3萬,但日本那時也低的不像話
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所以那個數值,估計是官網也有問題
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BTW 我們死的固 i 也很傷Max....
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辛苦了!敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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辛苦了!敬禮!(  ̄□ ̄)/ <( ̄ㄧ ̄ ) <( ̄ㄧ ̄ )
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07/01 01:35, , 19F
我覺得還是可以封測 但要提高志工數 等確認在發布改換
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文章代碼(AID): #16Xf03Ed (HOT_Game)
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