Re: [戰報] 分速領先中

看板HOT_Game作者 (沈睡中的羊)時間18年前 (2007/06/26 21:29), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《jack555 (Jack555)》之銘言: : 21:10-21:20(約10分間統計) 全體:NaN (NaN C/m) 參戰國:54 : No 國名(現地時間) Clicks [下位 差](分 速 差) 【 區段 分速 】( 增 幅 ) : 01 日 本 (22:20) 9,919,137 [ 2,879K]( -901) △【233,856 C/m】(+62,793) : 02 台 灣 (21:20) 7,040,269 [ 5,720K](+185,704) △【234,756 C/m】(+98,156) : 03 匈牙利 (14:20) 1,320,531 [ 1,263K](+ 47,361) △【 49,052 C/m】(+20,450) : 其實台灣在GAME 6是穩贏的,死是死在網路! : 人數、武器都不是問題! 我覺得問題應該是 2ch 上面的人說的那樣 頻寬不足這是先天問題沒有錯 另外的問題是 好像有些人reload 太快 對一個聰明一點的網路設備 例如: Router 有可能當作是攻擊來處理吧? (類似DDOS?) 所以......我建議是某些參數直接在阿髮妻裡面就寫死 應該可以有助於改善情況 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.152.22

06/26 21:30, , 1F
究竟怎樣算是reload 關掉重開算嗎 或是說一直重整網頁?
06/26 21:30, 1F

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請回信給元帥喔
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每個人的網路狀況不同耶
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雙開多開容易busy 然後就reload太快 這也算原因吧
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06/26 21:31, , 5F
設定一個最低安全值就好,每個人的狀況都不太一樣
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