[情報] 活動開始:挑戰之路再啟

看板HI_3rd作者 (阿華田)時間5年前 (2019/06/09 12:29), 編輯推噓16(19339)
留言61則, 28人參與, 5年前最新討論串1/1
【#活動公告:挑戰之路再啟 】 https://i.imgur.com/8B6AvlI.jpg
挑戰之路開啟,帶領女武神向更遠處前進吧~ ======#活動時間====== 06月10日04:00~07月01日04:00 ======#獎勵說明====== 1)「挑戰之路」中的獎勵分為兩種: 關卡通關獎勵和結算獎勵。其中,通關關卡即可立即獲得關卡通關獎勵;通關Boss關卡後 即可升級結算獎勵,結算獎勵將在週期結算後發放。 2)若在本週期內攻略了「挑戰之路」所有關卡,則可以立即獲得結算獎勵。 #更多相關資訊請見遊戲內說明 只有我覺得挑戰之路很無聊嗎QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.128.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/HI_3rd/M.1560054575.A.D4C.html

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騙課的一種手段
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獎勵不錯啊
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阿如果你對養妹妹沒什麼興趣那確實就 不怎麼 優
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完全放生強襲XD
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刁難之路
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強制要3人上陣 搞得每次都要安排一堆裸裝妹妹打醬油 不藏招
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藏到最後k不死boss
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把c角全部用完就打不上去了....
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其實訣竅還是要事先規劃 不然遇到條件要QTE或是combo少於10
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的 又已經把某些角色用了 就會很煩 有規劃好其實就還ok
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玩了四個月 從沒去碰過
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能讓一些二線角有上場機會是不錯,但有些設計還是蠻爛的
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每次都邊玩邊罵ww
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除了有些通關條件沒說清楚和綁三隻角色外,我覺得蠻有
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趣的
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刁難之路www
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這模式讓很多二線角也能用得上,我覺得挺好的
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讓平常少用的腳色也有發揮之地這點給推
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有些關卡特性反而不是過關的關鍵,乾脆直接每關都給建議
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組合比較乾脆,除非官方自己也不知道那些組合比較合適
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我覺得這不錯啊,要事先規劃一下裝備跟出戰主力,角色池
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不夠的人會比較難過,不過這玩法有時候問題太多有點麻煩
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關卡特性敘述寫好寫對比較重要
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很好玩阿,比普通活動要求每日進場無腦A好多了
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獎勵又不錯,關掉我還在嫌XD 少拿好多東西
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06/09 20:53, 5年前 , 27F
請問它這個有幾種難度?
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卡難度五卡了2次…
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前年7月玩到現在,我覺得挑戰是最垃圾的企劃
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騙課之路
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最高到難度六對吧?我只卡了一次最終boss是女王,幹那隻
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女王他媽有問題超級硬,隔週的八重差太多了。
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06/09 23:30, 5年前 , 33F
要有很多角色才會覺得好玩
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入坑4個月,最討厭這活動 不給新人活路= =
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不給新人活路正常,挑戰之路本來就不是新人向的活動
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挑戰之路有沒有懶人包攻略阿XDrz
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06/10 11:23, 5年前 , 37F
我都google幾個關鍵字去查 或去nga爬文 應該都有
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和入坑多久不一定有關 我也4個月的…
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06/10 11:36, 5年前 , 39F
覺得要打到難度五只是看你手牌實力平不平均 平常有沒有在農
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像我轉蛋抽都沒湊出特別強的
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這邊那邊東缺西缺
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但加起來實力還可以的就比較多
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這活動就最爛的那個
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我82等在難度一滑水 好爽
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板凳數量評測的概念
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挑戰如果不鎖裝備會簡單很多,一般人哪那麼多米套沙中
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讓你鎖
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鎖女武神我覺得很剛好,但裝備也鎖就真的課長再打的
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我覺得現在這樣啥都行 限制要派三人太蠢
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大部分都是一個人打完的 而且經常一個人就是最優解
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就在懲罰腳色不夠多的
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裝備還好,前兩區可地圖裝。沒角色就很傷
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06/10 21:04, 5年前 , 53F
角色強度不夠平均也不行QQ
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06/11 00:37, 5年前 , 54F
沒腳色真的傷,裝備我反而覺得還算有取代性
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沒有適合通關特性腳色想靠裝備硬輾就要拚課金了...
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06/11 09:39, 5年前 , 56F
剛剛終極難度6打通了 比剛出時好打太多
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06/11 09:40, 5年前 , 57F
還剩很多主C沒用到 主要是BOSS關現在都立即有90SP
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傷害比較好爆發 選對有BUFF的角色就不太會用堆屍來過
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06/11 12:18, 5年前 , 59F
這次很簡單
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06/11 22:42, 5年前 , 60F
這次屬性沒有混在一起,三階段三種屬性分開,不錯
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06/13 03:38, 5年前 , 61F
累又煩
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文章代碼(AID): #1S_8ilrC (HI_3rd)