Re: [攻略] 深淵神次雪打法分享
也來分享一下我個人的打法
不一樣的是我是偏好使用岳父中的打法,沒岳父中用起源中也行
神次雪的核心玩法就是在不斷速切,利用次元的出場技去擴雪地的大,達到長時間冰凍(永凍)
也就是打冰塊遊戲
簡單分析一下兩種打法
1.使用岳父中/起源中的神次雪
使用起來,次元每次出場即能馬上來一發提爾武技
如此一來循環頻率快速,次元的時鎖覆蓋率極高
原本雪地開大只有12秒,此打法可以使擴冰循環達到1分鐘以上才解凍
只要熟悉切換流程,雪地sp滿了or覺得時間差不多了,雪地就可以再開大一次,達到永凍效果
2.使用輸出裝(不帶岳父中/起源中的神次雪)
若要次元每次出場都快速打一發提爾,很明顯的會趕不上
如此一來有兩種解決方法
(1).放慢循環速度,如上篇u大影片
放慢速度使次元趕得上每次出場可以使用一發提爾武技
但這造成的結果是,次元時鎖空窗期會很大
若使用岳父中的打法,次元時鎖間隔可以掌握在半秒之內,冰得久
而使用此種打法,次元時鎖間隔會超過1秒,造成雪地開大解冰速度很快,難達到永凍效果
(2).保持循環快速,但不每次出場都使用提爾武技
另一種打法大概就是一次出場使用提爾武技,但下一次就使用2蓄就換人
讓循環速度和用岳父中差不多,達到永凍效果
不過如此一來帶輸出裝可能就沒什麼意義了,輸出還不一定更高
我自己因為沒有普下,也沒有第2件貓上,沒辦法客觀比較兩種打法哪一種比較快
不過以我個人主觀看法,是比較推薦使用岳父中的
原因大致上就是永凍比較不容易出狀況,簡單無腦
不使用岳父中的話,雪地的sp耗費量勢必更大
若打到一半解凍神恩又沒sp可以再聚一次可是很麻煩的...
若你是在無限以下的話,兩種打法都可以參考,看哪種比較適合自己
無限的話...應該是禁不起打到一半解凍怪散掉
少了幾波的穩定輸出,滾雪球到後面壓力可是很大的
那麼這邊也附上我的詳細打法供大家參考選擇,裝備有附在影片底下
個人目前還是使用4件耳紅 (神恩:羅紅紅 雪地:紅普紅)
因為我沒頌歌套,耳紅也就這4件,沒什麼彈性選擇,不然雪地貓紅紅也是可以
新深淵實際測試幾次下來,各種尾王or多機械怪
沒頌歌套,沒第2件貓上,並不會輸出不夠就是了,除非溫度再升,不然
絕 對 沒 有 過 7
影片:
https://youtu.be/90QlaLCbnCQ
下午剛錄的,內容為無限20w (影片剛上傳,要等一下才有1080p)
僅含普通層1~24,隨便跳著看就行
只有後半部不小心誤吃補包sl了一次,其餘大致上沒什麼狀況
代表打法是很穩定的
打法文字詳細解釋,搭配影片使用:
第一波怪:
神恩聚 > 次元出場+提爾 > 雪地QTE+3蓄+2蓄再開大
(這邊的雪地QTE+3蓄+2蓄,為了的是加減破盾
改成直接開大也是可以
注意Qte要接得快,因為次元提爾可能會把怪打散,冰起來不易散
使用3蓄+2蓄也是一樣的,3+3容易打散
雖然雪地開大後神恩還會有聚一下緊縮的效果,但範圍挺小的
太散的會回不來)
接這之後以下流程loop
切神恩+蓄力脆弱 > 次元出場+提爾 > 雪地3蓄
若期間有怪解凍不理他,持續循環,原因底下說明
第二波怪:
神恩聚 > 次元出場+提爾 > 雪地QTE+3蓄+2蓄再開大
接這之後和第一波稍有不同,因為第二波之後只剩尾王,可以開始穩定的永凍流程了
切神恩+蓄力脆弱 > 次元出場+提爾 > 雪地3蓄 <--此流程循環兩次後雪地再開一次大
之後就是以下loop了
切神恩+蓄力脆弱 > 次元出場+提爾 > 雪地3蓄
※一個很重要的點: (順便破除一下很多人覺得破冰速度被改快的迷思)
(1)當怪存在護盾時,受到的異常效果持續時間會降低
也就是雪地的大的持續時間,跟次元時鎖的持續時間都會被打折
就算是已經破盾了次元時鎖恢復正常,雪地的大的持續時間也已經是被打折過的
因此在第二波之後會有再冰一次的動作,也好統一所有怪的冰凍時間
不在第一次做的原因是第二波沒多久就出了
有點多此一舉,等出了一起打就好
而通常雪地第一次開大之後,經過循環兩次就要再開大冰一次了
再貪就容易解凍
(2)次元舉盾取消動作的時機需適當拿捏
如果次元一出馬上舉盾是很明顯的失誤,太快舉盾會完全沒有出場技效果,也就是當次沒有時鎖
正確的舉盾時機依照個人打法會有不同,我個人的有附在下方
若太快舉盾,本次時鎖和上一次時鎖重疊到了
會直接被上一波的次元時鎖直接吃掉,造成當次是沒有時鎖的
怪會因此暴露在沒時鎖的狀態好幾秒,結果就是快速解凍
舉盾太慢就是空窗期太長,結果也會快速解凍
熟練之後拿捏在時鎖間隔半秒內是最佳
尾王:
尾王出來之後就重複第二波的步驟就行
再來就是打法之中的細節
主要是神恩攻擊的頻率 & 次元舉盾時機配合,讓次元時鎖空窗間隔能小就小
每個人打法搭配不同,不一樣不一定不好,順手就行
講講我自己的
*
若神恩出場時距離怪太近,出場會是蓄力動作
反之則是普攻,我個人是習慣保持一點距離讓他出場為普攻
但也不能太遠,太遠導致普攻命中次數降低,sp回復量就少
而我每次出場習慣普攻4下+1次蓄力,再切換次元時鎖loop
*
善用神恩丟十字架後的增傷buff
視自身神恩sp而定,通常我會在第2波怪之後開始這個循環
第一次神恩出場,普攻4下+蓄力
下一次的循環變為:
雪地3蓄後神恩出場馬上利用閃避取消攻擊,會有5th的彈頭所以不怕斷連
插十字架+蓄力 > 次元出場,這波的舉盾時機要更早
隔一次再變回4攻1蓄,搭配十字架的cd兩波插一次
兩波動作不一樣是為了不讓次元時鎖空窗期變長
還有就是變紅泰坦的處理方法
利用猶大限制走動,真的跑太遠就神恩開大聚回來
此時他回盾速度蠻快的,攻擊頻率也需要調整,讓次元時鎖跟得上,盡量定住他
若不幸遇到3隻以上的爆走/擎天/勇士泰坦,建議直接刷怪了
(mumu模擬器1.6版本以下sl可以刷怪)
上次無印20w,刷過24層3隻機械菁英,勉強是6分半打贏了,不過那燒血速度不是開玩笑的XD
遇到這種我通常也直接跳了,後面到處亂衝真的處理不了,不然就是太花時間
尤其在無限來個狀況,少個1~2波的穩定輸出,到後面壓力就會很大了
大致上就到這邊,若有問題歡迎提問我再補充
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