Re: [哈拉] 為何走路這麼慢

看板H-GAME作者 (兩個世界)時間1年前 (2023/04/18 15:53), 編輯推噓3(301)
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用個人的微弱RM開發經驗來閒聊一下這些問題 ※ 引述《togs (閒聊)》之銘言: : 1. 遊戲中,打開選單時,僅有save沒有load : (有聽過"刻意如此設計"的理由,但個人覺得普通) 我會認為如果只有SAVE 90%以上都是故意的 大部分的選單UI不是內建就是用別人寫好的plugin 常見的"應該"是沒有這種問題 另一個常見的作法是子選單 ex: 日記->存檔 讀取 : 2. save空間僅20個 同理 沒特別去改就是內建或plugin的default : 3. 戰鬥無法加速 : 有些會做長按某個鍵可加速,個人覺得挺方便,多一個選擇 從mv開始到vx都有長按確定鍵加速的功能(應該) 至於有些戰鬥可以按shift多個音符符號加速的 那也是別人寫好的 : 4. 回想時,沒有配合"該回想"的背景圖 : (此處指的是沒有城鎮地圖背景,也沒有插畫背景) : 有些是背景都全黑,有些背景的場景全部都是回想區的背景 : 由於有些回想,是跟當下環境有關聯,因此這時會感覺違和 大部分的回想 為了配合所謂的回想房 都會寫成一個公用事件 做成直接呼叫的形式 而在事件裡只會有立繪及對話演出 所以背景不會更改 但這東西就只是要不要多加個幾行而已 : 5. 觀看回想時,無法隨時跳出回想 : 這點印象中有game可以隨時跳出,不過好像多數無法隨時跳出 : 一定要看到最後,此時有時中間說話的停頓,或是閃光、暗幕 : (例如H對象換人中、女角高潮等) 會覺得特別久 以RM來講這東西目前要做到遊戲內跳出 大概得用TAP UI 不過我推薦你用 F4/F5/F11/F12(視版本) : 5.1 回想時,有些重要的開頭片段沒放進去 : 有些作品會做得頗細膩,讓你可以選擇是否觀看該回想的開頭, : 或是直接從插入開始觀看。 : 這部分有時覺得還好,有時會蠻希望加入開頭,讓回憶更有臨場感 同4 這也是看作者要不要做而已 : 6. 高潮閃白光、特別是閃很多次的那種 : 有些game做的蠻細膩,閃光的時候會調整成不是很刺眼的顏色 : 有些是一般閃光,有些是一個高潮會閃個兩三次 : 此時若開始戰鬥時閃光、抓住女角時閃光 : 插入時閃光、換姿勢閃光、高潮閃光..一個場景就可以閃到升天 這只能說看作者風格 : 7. 在地圖上逛時,右側女角立繪無法關閉 (比較少見) : 但印象中有,立繪會一直擋住右半邊視野 : PS: 印象中也有人會抱怨有些game沒有地圖女角立繪? : 個人是覺得有些做成可切換on/off,挺不錯 通常沒那麼厲害的作者會給你個道具 使用開關立繪 不過大部分都能快捷鍵開關 比較有點技術的是移動到被擋住的地方時的立繪透明化處理 一點點技術 : 8. 怪物不會在地圖上走路,而是隨機撞到 (這種現在比較少見到了 萬幸) : 其實怪物多的跟鬼一樣,追你的速度又快的那種也有點煩躁 時代的演變 明雷制的接受度比較高 你看看寶可夢(X : 9. 非得自殺才能看H圖,且沒有自殺藥劑 : 這點印象中板上很多人提過 這有測試過一定會被提出來的問題 目前常見就是打贏就開回想 自己回去看 : 10. 無法關閉對話視窗 (視窗會遮住螢幕畫面下方) : 這種偶爾還是會遇到,一般RM的遊戲照理來說應該可以關閉對話視窗? : 可能我是在玩非RM的遊戲時遇到。這種遇到直接原地升天 我一直覺得這應該內建的 同理 這是plugin : 11. 沒有對話log : 這點我覺得還好,不過如果遇到任務提示不明顯的,會比較棘手 : 不確定對其他玩家來說log的必要性 plugin 個人不會特別要求 但有會很好 : 12. 全回想開啟後,無法關閉回去 : 這點而言,其實我有點忘了是為什麼會想要開了之後關回去? : 當時對於 "開了全回想之後,你讀取其他檔案,也是回想全開" 的狀況感到困擾 代表他全回想的開關寫在global_save 也就是系統存檔而非遊戲存檔 之後全開很容易 全關也很容易 但是全開之後復原成原本的樣子 是不難 但 好~麻~煩~ : 13. 迷宮很深+複雜,但打完boss後,無法直接退出迷宮 : 這種也是現在較少見,但有時還是會遇到 通常不是系統傳出去 就是boss後傳點傳出去 不然就土靈珠 : 以上純個人想法,歡迎補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.233.178.95 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1681804398.A.4DA.html

04/18 16:00, 1年前 , 1F
感謝分享。PS: 第5點我沒說清楚不好意思,原文已改
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04/18 16:06, 1年前 , 2F
剛test一下,我都忘了10是plugin XD
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04/18 16:08, 1年前 , 3F
12這點,我一直以為是將很多個switch在on/off之間切換即可
04/18 16:08, 3F

04/18 16:28, 1年前 , 4F
剛test過,第5點我用RM辦不到,我把跳出回想這件事想簡單了
04/18 16:28, 4F
文章代碼(AID): #1aFankJQ (H-GAME)
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