Re: [哈拉] 歐美、日同人RM作品的風格差異

看板H-GAME作者 (小鋼)時間1年前 (2022/08/31 01:37), 編輯推噓13(13033)
留言46則, 11人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)

08/30 16:50,
其實就是斗內文化被濫用 如果常看歐美遊戲 一天真的好幾
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08/30 16:51,
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08/30 16:51,
0.01版號再在跑 看了頭就很痛
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08/30 16:53,
日本至少道德好太多了 除了作者有病或者其它事故會拖以外
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08/30 16:53,
我認識不要臉的
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08/30 16:53,
也就老龜一個
08/30 16:53
其實話也不能這麼說,畢竟日本要上DL起碼要1.0版 就算內容再短,單人開發週期也要至少半年甚至一年 歐美那個0.01版本號大概兩個星期就可以生出來了,時間成本完全不一樣 人是有惰性的,下班不耍廢打電動看IG跑去做遊戲,還要這樣持續一年? 不管夢想有多大,一個月後遇到技術瓶頸熱忱就退,惰性就跑出來了 與其說是日本道德比較高,不如說只會作夢的還沒上岸就先淹死了 再來就是歐美這套斗內玩法也算是強迫開箱,市場回饋馬上就知道了 日本DL玩法則是要上架才知道.創作者對自己的作品都有美化濾鏡 搞不好上架前還會幻想著自己的作品有可能成為第二個摸頭少女 歐美斗內制度強迫開箱,做了一個月別說贊助了,觀看數只有100 其中50次還是自己刷出來的,還撐得住?遠的不說最近AC_IN版就有一個範例 一個月過後還是沒有贊助看起來就快崩潰了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.247.240.17 (加拿大) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1661881060.A.2F3.html

08/31 02:17, 1年前 , 1F
也別說撐不撐的住,本來這種募資制度就是拿來給沒有金錢人
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08/31 02:17, 1年前 , 2F
脈但有熱血想創作產品的一個出路。沒募到沒資源自然就做不
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08/31 02:18, 1年前 , 3F
出來。而,這樣的制度被人拿來怎樣利用又是另一個故事…
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08/31 10:00, 1年前 , 4F
隔壁哪個範例啊~
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08/31 10:38, 1年前 , 5F
隔壁那個我記得好像是做3D圖的
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隔壁版那個我感覺年紀很輕,還沒跑就想著飛
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08/31 14:18, 1年前 , 7F
隔壁版那個根本才剛起步 就想馬上有成績 一堆人也是幾
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年來慢慢累積
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08/31 16:06, 1年前 , 9F
我覺得有產出有目標都是好事啊。只是現實還是要面對
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說來慚愧,有個我很喜歡的作者,每部影片都設報
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每次有成品出來我都會馬上斗一個月買回家
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可是他沒產出的時候我就會取消訂閱..很現實沒錯
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斗內真的要自己多小心 我之前還早期加入過一個斗內案
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說連續三個月以上斗內者就可拿到成品 斗了兩年還沒
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做出來,因經濟因素就暫退了 後來成品做出來了
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但是拿到成品條件變成"完成的該年度有連續斗三個月"
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而且我不知道fantia只要退會你是拿不出任何消費證明
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08/31 16:11, 1年前 , 18F
後來就摸著鼻子算了 那作者我很喜歡 後來去DL買回來
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08/31 22:17, 1年前 , 19F
我覺得cien那些死拖活拖出不來的多少都吃過patreon口水
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08/31 22:18, 1年前 , 20F
純種cien人很少那種收贊助收幾年啥都沒有的
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09/01 16:09, 1年前 , 21F
歐美F95生態就是 你是作者的話 建模好看 風格獨特 劇
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情吸引人 你已經成功70%了 你放在F95讓人免費玩反而
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09/01 16:09, 1年前 , 23F
會增加訂閱 只要持之以恆固定時間更新 每次更新的內
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09/01 16:09, 1年前 , 24F
容別讓人覺得只要3分鐘就跑完就好 反操作的話那邊的
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09/01 16:09, 1年前 , 25F
人噴起來也不會留情 熟女城市作者自從0.6那次晃點過
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09/01 16:09, 1年前 , 26F
一次後 那個討論串都是討伐他的XD 而BaD則相反 討論
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09/01 16:09, 1年前 , 27F
串的都是一片祥和的閒聊 熱度依然不減 這就是差別
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09/02 22:49, 1年前 , 28F
我倒是希望作者能保持在生活安穩的情況下製作遊戲
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09/02 22:54, 1年前 , 29F
斗內等於跟玩家借錢(還沒利息咧),背負的是信用壓力
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09/02 22:56, 1年前 , 30F
一旦交不出來,或成品水準不如預期,下次會更煎熬
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09/02 22:57, 1年前 , 31F
想太多了,交不出來就擺爛或者跑路的一堆
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09/02 22:58, 1年前 , 32F
問題一直都是這個作者的理性會因為多少錢而磨耗殆盡
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09/02 22:59, 1年前 , 33F
草草了事甚至消失,你講的那是責任感與理性夠高的人
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09/02 22:59, 1年前 , 34F
不能指望所有人都有這種責任感,所以我才不怎麼喜歡這種
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09/02 23:00, 1年前 , 35F
模式,即使能夠理解這個模式對創作者的好處,但以消費者
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來講,我期待的是能拿到手上的穩定產品而非空氣大餅
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09/02 23:16, 1年前 , 37F
是的,不靠斗內也能交出好作品便是很好的實力展現
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09/02 23:21, 1年前 , 38F
我個人是擇強,一切成品說話
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09/02 23:29, 1年前 , 39F
成品讓人滿意,作者說好艱辛已盡力,一字一句都是香的
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09/02 23:31, 1年前 , 40F
反之則聽起來都像在找藉口,自己的感受是不會騙人的
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09/02 23:48, 1年前 , 41F
現在歐美有些作者都改玩法了,直接讓乾爹們決定更新要
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09/02 23:49, 1年前 , 42F
注重哪個角色的劇情 這樣做省去了每次更新都有可能被
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09/02 23:49, 1年前 , 43F
噴好噴滿的窘境XDD
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09/02 23:53, 1年前 , 44F
樓上,我倒覺得這只是圈高階會員錢的手段啦
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09/03 22:25, 1年前 , 45F
理想是抖了讓作者不愁吃穿專心寫遊戲,現實是99.87%的P
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09/03 22:25, 1年前 , 46F
站作者抖完就開始擺爛...
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文章代碼(AID): #1Z3ahaBp (H-GAME)
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