Re: [請神] 蘭斯10 強行突破最終戰

看板H-GAME作者 (t.r.a)時間6年前 (2018/05/05 16:41), 6年前編輯推噓3(305)
留言8則, 4人參與, 6年前最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《davidex (玉藻前我的)》之銘言: : 在四國都雙殺的情況下 : 總算是在第10T之前剩下瓦古以外的魔人都清光了 : 難度12的Hornet奪還簡直是惡夢 囧 : 雖然強行突破一路上問題不大 : 但發現沒有舞孃情況下根本打不贏凱普利斯 : 而且狀態好難上去無法用劍豪硬砍 : 雖然蘭斯和健太郎都有Rank5X : 不過只要手裡劍沒封到踢人就完蛋了 : 請問這一戰大家都怎麼對付凱普利斯呀? 去翻了一下存檔紀錄 打KL難度一樣12 CP10開場 RANK+10 部隊BONUS+4 經驗值+200% 戰力如下 可以直接輾過去 https://imgur.com/a/izdtEvx 我除了ゼス雙殺以外 其他都是單殺 ヘルマン2次 リーザス1次 自由都市1次 剩兩隻當場也是直接輾過去殺掉 你應該是因為一直雙殺 所以沒辦法好好練功跟充實隊伍 所以可能要用特殊打法(?) 版上所說的毒咒睡殺法? 如果沒有湊齊相關人員的話就...下次再拚(?) 或者讀一下前一個檔 用等級神惡補一下副戰力 (把主力以外看起來還算可用的全部升到RANK30) KL其實我覺得最麻煩的是DOWN攻擊 犧牲者也沒幾隻... 不用睡的大概就是要有足夠的續戰力可用了 然後竟然不要拖太久這樣(?) ---- 突然想到你打的KL難度可能是13... 開場2 + 魔人8 + 魔王探索1 + シャングリラ攻略1 + ホーネット1 = 14 然後靠レンジャー達の活躍-1 = 13 難度越後面加的幅度越高 差1其實差蠻多的 那乾脆下一輪再拚好了 然後不要玩太多雙殺 強行進軍時殺魔人難度就不會增加 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.142.105.153 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1525509711.A.E04.html ※ 編輯: wulaitra (220.142.105.153), 05/05/2018 16:53:02

05/05 16:44, 6年前 , 1F
凱醬失眠喔
05/05 16:44, 1F

05/05 16:53, 6年前 , 2F
XD
05/05 16:53, 2F

05/05 16:54, 6年前 , 3F
所以毒咒睡應該是用來對付魔王KL的
05/05 16:54, 3F

05/05 16:56, 6年前 , 4F
而且原PO是去救ホーネット難度12,打凱醬肯定不止12
05/05 16:56, 4F

05/05 16:57, 6年前 , 5F
恩 我後來想到了 先天不足了 然後難度又拉太高了
05/05 16:57, 5F

05/05 17:03, 6年前 , 6F
你的難度少算到T8的CITY決戦....所以就算有降也是14
05/05 17:03, 6F

05/05 17:14, 6年前 , 7F
沒記錯的話強行突破開場會難易度+1...
05/05 17:14, 7F

05/05 17:56, 6年前 , 8F
我打難度15 凱普利斯3000萬
05/05 17:56, 8F
難度15沒シャリエラ的話 可能還是下一輪再拚吧... 雖然我也有打過4400萬的海獸(戰力不到一半) 但KL還是難搞多了 ※ 編輯: wulaitra (220.142.105.153), 05/05/2018 19:32:48
文章代碼(AID): #1QxMvFu4 (H-GAME)
文章代碼(AID): #1QxMvFu4 (H-GAME)