Re: [哈拉] その大樹は魔界を喰らう!

看板H-GAME作者 (Fw)時間6年前 (2018/04/30 20:37), 編輯推噓4(403)
留言7則, 3人參與, 6年前最新討論串4/6 (看更多)
趁著前兩天放假,努力破完全路線了。 個人也稍微分享一些心得 -- 攻略對象有 (1)公主:第二張地圖往上走,把天災跟無斬的Flag全拆掉,就可以進入路線。 建議:最後或倒數第二再來走她路線,過關獎勵為主角可以放任意位置,沒啥用。 (2)天災:第二張地圖往上走,接受她的告白,就可以進入路線。 建議:最後或倒數第二再來走她路線,過關獎勵為送禮物,以及一開始就能用。 (3)無斬:第二張地圖往上走,不走天災路線,走無斬路線就能進入。 建議:第一優先解,過關後為無斬可以放任意位置 + 一開場能使用 + 學幻斬技能 (幻斬技能個人覺得產廢,沒啥用。) (4)神鳴:第二張地圖往下走,為神鳴的一直線路線。 建議:第二個解,過關後為神鳴加入,外加習得神鳴技能。 (神鳴技能為劍之舞III弱化版本,個人覺得不好用。) 因為無斬跟神鳴的初始能力相當高,早點加入跑周回會比較輕鬆,才會這樣推薦。 (5)十個魔物娘們:四條路線全跑完自然能加入,記得點進去看她們的劇情觸發條件。 (有一些是擊殺怪物數量、有些是戰鬥回數、有些是死亡次數等等的) (6)後宮路線:全角色攻略(包含十個魔物娘)後,開啟困難模式,困難模式就是後宮 路線。 -- 有關戰鬥: (1)如果放戰鬥房間堵入口,開場公主的技能開下去,全場加傷害上來,會很威猛。 特別是王座研究有實行到Lv5時,可以在120回合內+30%傷害; 比起神鳴還是天災還是無斬技能都好用多了。 (2)練功的話,我是建議到達跟新地圖敵人等級差不多,就可以繼續前進了。 因為這款遊戲有經驗值補正,等級差越多獲得的經驗就會越多(或越少)。 特別是從Normal剛進Hard時,敵人等級高達70,我破完四線也才5X。 (3)引繼很重要:這個功能超級重要的,特別是進了Hard模式之後。 把LV30以上的怪拿來引繼時,會隨機增加對象的能力。 (大小傷、血量幾乎必加、防禦力、減傷%、迴避率、爆擊率、封鎖率看機率) 特別到了中後期,如果沒有發現引繼這個功能,會發現瑪那沒地方花,很尷尬。 至少我是到了165隻之後,才知道引繼會增加能力,這麼重要的機能,怎麼沒有放在 新手教學裡面咧……。 (4)盡量別撞到兩團怪: 一次打兩團,經驗值、瑪那、物品掉落率+50% 三團100%,四團200%,五團300%,六團400%,七團500%。 但是瑞凡,Hard模式之後,兩團怪打起來比最後一關BOSS還難搞,這樣子有意義嗎 這個功能,我主要是用在第二周、第三周、第四周回時才用的。 因為剛打完普通難度的最後一關,回到第一關時,拉個三團起來AE不是問題。 但是通常到了第三張圖,又乖乖一隻一隻慢慢打了。 (5)增加練功效率: 如果你發現你可以不開技能打死敵人的話,記得開主角的技能。 初期為了增加瑪那獲得率,中後期為了經驗值跟道具。 (6)部份好用技能推薦: 體力吸收III(綠色、藍色果凍)或是能量吸收III(影子)的技能, 由於不是放在技能I,都可以引繼給別人; 給神鳴或是無斬裝,可以大幅度增加存活率。 狂戰士迴避 Or 狂戰士防禦也是不錯的技能,配合回血技能可以達到奇效。 -- 我覺得不把後宮路線放在Hard模式還好,但是放在那邊就有點累了。 我光Hard模式就打了八個小時才過關,整體來說還滿有趣的。 當然,我也不否認練功的時候很有作業Game的感覺; 但這樣就是RPG嘛,不是嗎。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.58.215 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1525091878.A.51F.html

04/30 20:49, 6年前 , 1F
我是建議第一回就走公主路線收女僕
04/30 20:49, 1F

04/30 20:49, 6年前 , 2F
女僕養起來之後面會比較容易收單位
04/30 20:49, 2F

04/30 22:25, 6年前 , 3F
我是在狐娘線收到女僕(第三輪),女僕應該是狐娘和公主共通
04/30 22:25, 3F

04/30 22:27, 6年前 , 4F
放中鋒的話,神鳴初期存活率就蠻高的,防禦.障壁.補血都有
04/30 22:27, 4F

04/30 22:27, 6年前 , 5F
只是那些技能有CD,會怕被人海淹死
04/30 22:27, 5F

04/30 22:59, 6年前 , 6F
我應該是記錯了 女僕在狐娘線收到沒錯
04/30 22:59, 6F

04/30 23:28, 6年前 , 7F
我走公主線沒收到,應該只有狐娘有
04/30 23:28, 7F
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