[心得] SMEE Making*Lovers

看板H-GAME作者 (友人A)時間6年前 (2018/03/04 13:12), 6年前編輯推噓2(205)
留言7則, 4人參與, 6年前最新討論串1/2 (看更多)
有點失望 本來覺得這樣砍共通專注個人支線的方式會比較適合廢萌 但實際跑過幾輪後 發現還是主要角色間有交集、互動的方式比較合我胃口 儘管有優秀的配角幫襯 依然有些空蕩蕩,少了點什麼的空虛 攻略順:月野ましろ>鹿目レイナ>鳴瀬咲>小鳥遊亜子>北大路可憐 喜愛順:北大路可憐 = 鹿目レイナ = 鳴瀬咲>小鳥遊亜子>>>月野ましろ 可憐、レイナ、咲實在是太難分出高下了QQ 月野ましろ: 不思議ちゃん這種屬性我個人不討厭 就是做朋友有趣,做戀人撐不下去的那類型 不代入故事裡,當成是在看兩個朋友相戀的過程 用這種角度去體驗故事,看話題以各種不知所謂的方式被拉偏 整個支線我看得還算是開心 鹿目レイナ: 最喜歡的類型,故事也沒讓我失望 怎麼講,程よいうざい感? 人設界線抓得很好,再多一分可能就只剩煩躁感了 尤其是在學校裡黑化的那幾段挺有趣的 而作為轉捩點的吊飾事件 開朗與怯弱、成熟與幼小間,反差足夠強烈 看到我真的心疼 鳴瀬咲: 雖然就喜愛順而言同列第一 但咲的故事還真沒有什麼好提的 感覺SMEE的頂點還是建立在吐槽笑鬧上,而年上系和這個前提本來就有些相背 儘管在角色設定上會為年上系附加一些意外幼稚的地方以供發揮 但和同年、年下系相比就稍嫌遜色 小鳥遊亜子: 因為角色很可愛所以分數高 但就故事而言那個結局雷死我了 給我一種俺妹的既視感,不完全燃燒的空虛 雖然不領證的事實婚應該是最佳解沒錯 但這是創作物那麼追求現實幹啥....... 俺妹還能用全年齡+實妹的理由解釋 你是r18遊戲亜子又是義妹....... 就像很多人h場景全跳過根本沒在看 但為什麼堅持玩r18版? 要的就是一個感覺,有實質意義兩人相愛的證明 内縁の妻......花Q 北大路可憐: 衝擊的同居過程+ホームレス梗當開頭很好玩 可憐從頭傲嬌到尾,傲跟嬌的比例隨著時間逐漸改變 看著開頭跟結尾的她,有種異常愉悅的滿足感縈繞心頭 而以故事來說,應該也是全部人裡最具故事性的一位 王道之所以為王道 就是因為再老梗,該感動的地方還是會被感動 開頭說是有點失望 但那是因為打破窠臼的嘗試沒有打到我的點 整體來講,SMEE十周年紀念確實是不負期待的高水準 就是那個畫師...... 這次立繪很棒,但有些CG還是很崩 儘管跟上一作比已經是天大的改善了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.227.72 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1520140346.A.933.html

03/04 13:20, 6年前 , 1F
主要都專註在個人配角沒太多互動 但也不錯了
03/04 13:20, 1F

03/04 16:05, 6年前 , 2F
我反而比較喜歡這種拔掉共通線的做法
03/04 16:05, 2F

03/04 16:05, 6年前 , 3F
不會造成共通和個人線的差落而且也比較好發揮
03/04 16:05, 3F

03/04 16:05, 6年前 , 4F
比起只出現在共通線互動到個人線影薄的做法
03/04 16:05, 4F

03/04 16:06, 6年前 , 5F
這樣個人線也不用因為其他女主角的事件而寫得綁手綁腳
03/04 16:06, 5F
其實還有一個問題是,共通線拿掉了但個人支線卻沒有變長 遊戲還是那個死豬價但份量卻縮水...... 當初一輪跑完看了下時間,想說應該是剛好跑到比較短的劇情 結果再跑一輪,發現還真的都一樣短 瞬間有種被偷料的感覺 ※ 編輯: friendA (223.136.227.72), 03/04/2018 16:22:41

03/05 00:42, 6年前 , 6F
最近遊戲時間減少也是趨勢了吧...
03/05 00:42, 6F

03/05 19:08, 6年前 , 7F
分量的部分 之後可以出資料片補完吧 XD~壞習慣..
03/05 19:08, 7F
文章代碼(AID): #1Qcu0wap (H-GAME)
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