[心得] 神のラプソディ 序章~5章 系統感想(無雷

看板H-GAME作者 (雪月燦)時間9年前 (2015/04/27 10:43), 編輯推噓9(9046)
留言55則, 20人參與, 最新討論串1/1
本年度期待已久的E社新作,目前進度到第五章,來談一下對這次系統的感想 操作性:差 這次系統在操作性上很不方便,無法移動到定點後在選取攻擊,無法在移動後直接點選右 鍵取消移動,我個人在玩的時候,因為要選擇能收石的移動路徑,常常手一抖, 就移動錯誤,或是移動到定點了,卻忘了要點敵人攻擊。 雖然有救濟措施回到上一步行動,但是這種情況常出現真的會覺得很煩,E社這次 有放體驗版,這些操作不便的地方居然沒在正式版進行更改,實在是很遺憾,希望能出 PATCH改一下。 成長系統:普通 這次E社取消坳點的成長系統,對於不喜歡洗點的玩家來說算是一大福音吧。由於這次的 成長系統是改用大家一起開心的使用神符,不用留怪給等低的尾刀,武器也是一把用到底 只要每章地圖乖乖的解任務,武器自然會慢慢變強。但是這系統也有弊處,根據每人的 系譜分佈情況,會出現等級差異過大的情形,因為等級與COST有關,如果等級上不去, COST就低,COST低就沒辦法裝備好用的神玉,所以在升級的時候先走直跟橫的賓果連線 先把等級提升上去比較重要,這邊值得一提的是,如果完成一頁系譜的話,武器的上限會 提升生命5,攻擊2,魔力2,所以甚麼時候要填滿一頁系譜就看個人的取捨了。 另外這次神符入手方式很少,只能靠每關的首次通關獎勵跟殺一些BOSS才能穩定入手, 額外的入手方式是殺稀有神符怪,但是這神符怪他媽的超難殺,神符怪迴避30, 出來的地方沒有固定,基本上一回合後就會跑掉,所以就會出現下列情況 神符怪出現了 > 神符怪補了你一刀 > 旁邊剛好沒有人可以圍毆 > 敵方回合神符怪跑了 所以想靠神符怪刷神符,真的是需要天時地利人和的.... 角色平衡性:差 E社的特徵之一,每次物理系跟法師系的平衡都用的很不好,這次搞爛的是法術,原因是 該死的神力系統。因為這次派角色要使用神力,所以變成法師系角色很不吃香,因為開場 你根本沒這麼多的神力可以讓法師揮霍,等到神力充足,關卡也差不多要結束了, 而且法術的傷害也不是特別漂亮,除非是對上靈體怪,不然基本上根本不會想用法術... 話說回來,對靈體用法術還不如用豹女劍士..一刀一隻,配上反擊+擊破後行動,簡直是 大殺四方。 耐玩度:差 本作無法刷素材,無法刷等級,無法穩定刷神符,唯一提升耐玩性的地方就是每章地圖的 額外任務,但是我必須說,刷任務很煩,很煩,很煩。而且很沒成就感,很沒成就感, 非常沒成就感。重複刷某張地圖不會讓你有角色變強的感覺,任務送的神玉都很微妙, 任務內容很白癡, EX: 重複刷某種怪20隻 破壞整張地圖的樹或石頭或木柵 將整張地圖的水地形用成結冰狀態 這些任務除了增加玩家的焦躁感以外,我感覺不出任何有趣的要素,但是不刷又不行, 不刷=沒武器點數,沒武器點數=貧血無攻擊力=卡關。 是哪個白癡提出用交易所是用神玉換神玉的.....改成用怪物素材換不好嗎? 至少給點讓人重複刷地圖的動力吧.... 玩到現在對系統的感想大概就這樣吧...我個人認為這次的系統還是有滿多缺失的 可以看出E社想要改變,但是每次都有些小地方做的不是很好,還滿可惜的...希望下次 系統會做得更好。 下面推文請不要雷我後續發展~謝謝喔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.21.104.228 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1430102594.A.8AE.html

04/27 10:49, , 1F
有一種%%完就不想再玩的感覺...
04/27 10:49, 1F

04/27 10:58, , 2F
玩體驗版就覺得操作性不太好...
04/27 10:58, 2F

04/27 11:14, , 3F
還好啦 因為我要留free任等全角色加入再解
04/27 11:14, 3F

04/27 11:14, , 4F
所以武器點數都拿不到也沒卡關啊XD
04/27 11:14, 4F

04/27 11:15, , 5F
話說神符怪是固定的 所以你發現他的話打不死的話就重打吧
04/27 11:15, 5F

04/27 11:16, , 6F
記住位置下次再去找他
04/27 11:16, 6F

04/27 11:22, , 7F
附帶一提 打怪掉的神符只有打死那個人會撿到
04/27 11:22, 7F

04/27 11:22, , 8F
所以不要做出用紅髮打死藍符怪的悲劇XD
04/27 11:22, 8F

04/27 11:24, , 9F
8章主線那關用天使打20隻怪有二次行動,所以不刷還不行
04/27 11:24, 9F

04/27 11:26, , 10F
還有一個二次行動則是在某冰關free任務用コリドーラ打20隻
04/27 11:26, 10F

04/27 11:27, , 11F
其實打怪結冰的都還好 目前覺得最機車的是不破石像殺光怪
04/27 11:27, 11F

04/27 11:33, , 12F
那種不觸發殺怪的都很簡單,別靠近週圍1格就ok
04/27 11:33, 12F

04/27 11:34, , 13F
最麻煩的是指定某某角色殺20隻,然後地形還超爛的那種
04/27 11:34, 13F

04/27 11:35, , 14F
麻煩的就是石像太多了視角沒轉好一不注意就得重來啦XD
04/27 11:35, 14F

04/27 11:36, , 15F
==我上次打到剩一隻怪結果站的位置... 沒存檔你知道的XD
04/27 11:36, 15F

04/27 12:21, , 16F
操作性其實沒那麼差,說差的是機戰玩太多胃口被養大了吧
04/27 12:21, 16F

04/27 12:21, , 17F
,而且先移動再攻擊,滑鼠要多點一次且不好繞路撿水晶,
04/27 12:21, 17F

04/27 12:21, , 18F
直接拖路線打人習慣後反而很輕鬆
04/27 12:21, 18F

04/27 12:23, , 19F
怎麼直接拖路線阿?不是只能讓滑鼠指標一格格的經過嗎?
04/27 12:23, 19F

04/27 12:24, , 20F
純論操作性建議樓上去看看MD的光明與黑暗系列
04/27 12:24, 20F

04/27 12:24, , 21F
恩再多一樓 =3=
04/27 12:24, 21F

04/27 12:25, , 22F
沒跟機戰比...我單純跟他的神採比而已
04/27 12:25, 22F

04/27 12:33, , 23F
上次巧殼也被說操作太複雜之類的www
04/27 12:33, 23F

04/27 12:38, , 24F
巧殼我記得操作超單純的吧 前期 後面就不知道 沒玩下去
04/27 12:38, 24F

04/27 12:42, , 25F
巧殼最大的問題是作成即時戰略,操作又沒做出即時戰略
04/27 12:42, 25F

04/27 12:43, , 26F
該有的流暢操作感...
04/27 12:43, 26F

04/27 13:17, , 27F
喜歡這種系統,反而對以往過多的素材感到厭煩
04/27 13:17, 27F

04/27 14:03, , 28F
糟糕,我是很習慣甚彩的人QQ
04/27 14:03, 28F

04/27 14:22, , 29F
不刷寶其實有點無趣、可是像神採刷成那樣又感到厭煩XD
04/27 14:22, 29F

04/27 14:53, , 30F
神採其實也是100%就不會回去啊 只是清除道路真的很謎
04/27 14:53, 30F

04/27 14:53, , 31F
刷東西本身不討厭 只是這款的拿捏感覺沒弄好
04/27 14:53, 31F

04/27 14:54, , 32F
巧殼喔 後期都馬是一隊去風箏對手 2隊拆房子
04/27 14:54, 32F

04/27 14:54, , 33F
一整個戰略(笑) 角色設定很有趣啦 只是有點可惜
04/27 14:54, 33F

04/27 14:56, , 34F
這款讓人最不爽的還真的是操作性手感問題 玩起來不愉快
04/27 14:56, 34F

04/27 15:25, , 35F
這代為了神力系統改了行動方式 不過實在有點難用XD
04/27 15:25, 35F

04/27 15:42, , 36F
攻略本快出啊(敲碗)
04/27 15:42, 36F

04/27 15:51, , 37F
攻略本(X) append disc(O)
04/27 15:51, 37F

04/27 16:08, , 38F
在EUROOM裡有個特別為了特典留的欄位,
04/27 16:08, 38F

04/27 16:08, , 39F
可預見這次的AP會很多
04/27 16:08, 39F

04/27 19:13, , 40F
剛剛發現charge+任意再行動超強的XD
04/27 19:13, 40F

04/28 07:28, , 41F
請問為什麼我的任意再行動無效呢 像是攻擊完不能再攻擊
04/28 07:28, 41F

04/28 07:28, , 42F
移動後也無法再移動 QAQ
04/28 07:28, 42F

04/28 07:34, , 43F
任意再行動是任意行動(紅色技能)完以後可以再行動
04/28 07:34, 43F

04/28 15:57, , 44F
本作屬性相剋竟然跟之前不太一樣...為什麼是水剋風...
04/28 15:57, 44F

04/28 16:32, , 45F
本作的系統相剋還滿有趣的...風剋火..風只會漲火勢吧
04/28 16:32, 45F

04/28 18:51, , 46F
!?咦 不是水課火嗎?
04/28 18:51, 46F

04/28 19:34, , 47F
啥?地水火風這麼好記的順序竟然改掉?
04/28 19:34, 47F

04/28 20:43, , 48F
操作真的不太好用,用滑鼠拖地圖難用到不行,最後還是用鍵盤移
04/28 20:43, 48F

04/30 13:26, , 49F
用觸控面板玩,拉地圖是兩根手指拉,便利得很!
04/30 13:26, 49F

05/04 22:48, , 50F
任務內容真的很靠杯阿 砍所有樹所有草到底有什麼意義
05/04 22:48, 50F

05/04 22:48, , 51F
重點是free之後根本沒有回合限制 這些任務本身沒有
05/04 22:48, 51F

05/04 22:48, , 52F
難度可言 只是為了壓摳而壓摳...
05/04 22:48, 52F

05/04 22:49, , 53F
這代剋屬是故意反過來的喔w
05/04 22:49, 53F

11/07 08:13, , 54F
看完影片跟心得後決定pass 這家最近有玩到2輪以上的只有
11/07 08:13, 54F

11/07 08:13, , 55F
創刻 ...
11/07 08:13, 55F
文章代碼(AID): #1LFQ92Yk (H-GAME)