Re: [哈拉] DMM 扶老○騎士~X指定~
嘛...這款雖說玩起來有點悶,
但在DMM上已經算是還不錯的遊戲了,完成度夠高。
基本上事前登錄跟任務送的石頭就能提供足夠的戰力了。
這裡也提供新入生一些個人建議:
1.扶老二騎士們:
每位騎士都有生命、攻擊、防禦、移動四項基本素質,
除了移動之外三項都會隨等級提升;
裝備欄起始有一格,隨著食用「相同的角色」會解放一格,最多四格。
而必殺技LV可以靠食用「擁有相同招式的角色」來提升,LV提升是看臉的,
戰鬥中會不會發動也是看臉的。
特殊能力則是只有4星以上的角色才會擁有,影響還好而已。
角色當然是稀有度越高越強,不過4星角已經很夠用了,種抽(普抽)也抽的到3星,
三星以下除了強化素材之外請直接賣掉,除非真的很缺人否則2星沒有練的必要。
2.戰鬥:
剛進入地圖可以用滑鼠拖曳隊伍到各起始點,之後往哪走就看命了。
行進速度是隊伍移動力平均值,透過調整隊員組成可以決定哪隊先鋒哪隊殿後。
戰鬥中蓄滿光GAUGE可以放一發陽光烈焰,全體攻擊,傷害屬性看隊長屬性,
但不管有沒有剋到,對手所受傷害都是固定數值(真實傷害),
會隨著玩家等級提升而增加。
2.提升戰力:
這裡有三個大方向,
(1)等級:強化合成(後述)。
(2)進化:進化合成(後述)。
(3)裝備:打RAID後收集裝備種子抽轉蛋(後述)。
(4)好感度:打常設任務或主線獎勵物品贈禮。
影響力以好感度最大,會增加名為好感BONUS的獎勵,大幅提高三圍(??!)
,不過搞起來也最麻煩。
3.強化合成:
靠血祭其他角色來提升力量,相信大家都習慣這樣的遊戲模式了。
但這款遊戲吃角色所獲得的經驗真他媽少又花錢,
就算把餌食養大了也不會加多少,反而還虧。
所以最好的方法就是打每周兩次的「強化精靈大宴會」每日任務來取得素材,
湊到同屬10隻再一起吃,加的經驗超級多,是提升等級最好的方法。
4.進化合成:
當騎士們等級滿了,便可以透過進化來回歸1等並解除新的等級上限,
但能力值卻不會還原而是繼續成長,這方面大家也應該很熟悉了。
唯一的特殊點是,受好感度影響的好感BONUS能力會隨著進化翻倍,
因此對於戰力來說可以說是很可怕的提升。
進化時要繳一筆手續費跟進化素材,進化素材可以透過每周四次的「進化龍」取得,
這些進化龍平時只是佔位子,吃了沒經驗、賣了錢超少,需要的時候再來打都行。
5.裝備:
多交朋友打RAID戰,可以拿到裝備種子,基本上有摸到都有獎,
打敗LV40以上的RAID BOSS會開始掉落中級裝備種子,同時也會解放中級裝備轉蛋,
總之又是個看臉的東西,裝備的強化數值拿到就固定了,沒有衝裝這回事。
6.課金方向:
我認為抽角色最有價值,當然新入生想拼個活動可以課點體力。
擴充上限則不建議太多,初始50員,最大4隊也才20員,算你多課了幾隻頂多25,
我個人是擴充2次到60員就覺得很夠用了。
其他有什麼攻略上的問題也歡迎發問,這款遊戲的系統還蠻古典的,不會太複雜,
玩起來也輕鬆愜意,只要你不執著拼活動的話啦...
補個資料比較齊全的資料站:
http://xn--eckq7fg8cygsa1a1je.xn--wiki-4i9hs14f.com/index.php
用這個基本就夠了,新遊戲剛開網路上一堆劣質資料站在騙廣告收入,
幾乎都是空殼不然就更新超慢,神煩。
另外如果你只想看圖而對遊戲沒興趣的話...這是熊貓網的連結...
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同樣稀有度的能力不會差太多,主要是個體間技能還差蠻多的,
單體有的打140%有的可以到190%,發動率還差不多,
但目前就槍比較奇葩,群體不行單體也不出色...
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※ 編輯: louis6613 (111.248.45.76), 02/04/2015 16:36:09
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