[心得] 新世黙示録 -Death March-

看板H-GAME作者 (落天雪夏)時間10年前 (2014/07/30 20:07), 編輯推噓11(11018)
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本著只玩該遊戲系統,所以大部分的劇情都卡掉 人物設定:2D還可以 3D人物造型根本悲劇 合成系統:意外的很無聊 音樂:普通 畫面:2D普通,3D場景意外的還可以 心得: 此遊戲似乎沒有所謂的難度調整,3D場景和敵人一在重複的回收使用(偷懶的意思) 戰鬥畫面意外的沒有可看之處,音效調整似乎也怪怪的,明明四連砍卻有著五下的聲音 敵人也很配合著唉了五聲~ 3D畫面的移動似乎也.... 其他: EXP的分配會隨著出戰人物而平分,所以只練一個人真的比較快 合成祕訣: 我有參考跑過該遊戲的人的說法,序列位 24~27的劍等級比較好升滿(10等滿) 用兩把滿等的劍利用~合成事故~來產生的0位階劍~ (0位階+25位階=7位階) PS:除了0位階其他劍你要合成就要練滿等 (0位階+7位階=2位階 ,大約用上兩次,就能變成上位神劍) 但是經過我實驗的結果一次就夠了~ (0位階+0位階=2位階) 而且他不是有預覽合成結果? 你把游標移過去在移出來 就可以發現到預覽合成結果改變,所以我們一共可以得知可以合出的2位階有三把 所以在~中級異界201~的時候,我們就可以刷出上位神劍。 但我不推薦刷太多把,因為到了中後期,因故事劇情會強制把手上所有劍換成一把七位階 我的推薦是只要刷出一把2位階就好,請刷這把~レーヴァテイン~全體攻擊(中)防禦強 其他人就隨便配好就好,等因劇情而換成七位階後,在回去刷個兩把2位階來用就好~ 推薦角色:鳥海知空(主角)、天宮史音、蒼崎天名 原因:最後BOSS只有他們三人出場 其他你練在多也是枉然,劍的等級難練,花時間不如衝劇情拿高等劍還比較快 到了中後段,你拿高位階的劍去衝25位階的劍更快,原本要5把25位階,高位階只要1~2把 所以有打到25位階的劍可以先留著,相同位階相同的劍比較容易出現~合成事故~ 合到現在我覺得兩把25位階的比較好異變,其他24合25 25合22 都很難有異變~ 雖然寫了這麼多~ 但是我覺得會因此去玩得的人因該沒有XD 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.251.113.176 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/H-GAME/M.1406722049.A.91F.html

07/30 20:08, , 1F
欸... 所以這款到底怎麼樣?
07/30 20:08, 1F

07/30 20:09, , 2F
想問兩件事 1.好玩嗎? 2.跟永遠神劍前面劇情有接上嗎?
07/30 20:09, 2F

07/30 20:10, , 3F
1.不好玩 2.沒有相關
07/30 20:10, 3F

07/30 20:10, , 4F
怕電腦不夠力 沒玩
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07/30 20:11, , 5F
喔 那就pass好了 3Q
07/30 20:11, 5F

07/30 20:33, , 6F
不好玩+1 零刀毀三觀
07/30 20:33, 6F

07/30 20:47, , 7F
超級無聊 基本上只要一把2階劍最後BOSS無問題
07/30 20:47, 7F

07/30 20:48, , 8F
破完以後我只覺得 永遠神劍比這作好玩一百倍...
07/30 20:48, 8F

07/30 20:48, , 9F
還有誰都不用練 只要練主角就好了 最後BOSS主角60等輕鬆虐
07/30 20:48, 9F

07/30 20:50, , 10F
看來アセリア還是沒有正統後繼作啊....
07/30 20:50, 10F

07/30 20:50, , 11F
什麼? 腎那魯卡鈉? 那是什麼好吃嗎?
07/30 20:50, 11F

07/30 21:08, , 12F
腎那魯卡鈉和初版蒂噎死伊雷都是我的催眠良方啊XDD
07/30 21:08, 12F

07/30 21:30, , 13F
日本那邊都說是大地雷了 雷的程度跟槍騎士有得拼
07/30 21:30, 13F

07/30 21:31, , 14F
當初看到是3drpg就覺得很不妙
07/30 21:31, 14F

07/30 21:50, , 15F
鳥3D 也沒地圖 布景又鳥
07/30 21:50, 15F

07/30 22:34, , 16F
主角憤世嫉俗 徹底腦殘 完全沒常識 玩到火整個上來
07/30 22:34, 16F

07/30 22:49, , 17F
反正我也只看拔的部分和系統相關~ 劇情就Ctrl囉
07/30 22:49, 17F

07/30 23:37, , 18F
看來真的頗慘,晃了3個討論站還沒啥正評@@
07/30 23:37, 18F

07/31 00:17, , 19F
傳統2D的SLG都比這垃圾般的遊戲系統好玩
07/31 00:17, 19F

07/31 02:07, , 20F
本來以為很有趣,但拖曳型的戰鬥模式讓我打不下去 orz
07/31 02:07, 20F

07/31 11:44, , 21F
中後期劍被回收後, 可以去黃泉平坂異界打回來
07/31 11:44, 21F

07/31 12:24, , 22F
1.劇情馬馬虎虎;2.沒跟永遠神劍相接;戰鬥系統設計太差
07/31 12:24, 22F

07/31 12:25, , 23F
後來的劍就算打回來,等級還是要從新開始吃劍
07/31 12:25, 23F

07/31 12:26, , 24F
看劇情就知道快結束的階段,完全不想把02魔劍練回lv40了
07/31 12:26, 24F

07/31 12:30, , 25F
劍打回來等級還是跟之前一樣啊 並不會回到LV1
07/31 12:30, 25F

07/31 14:46, , 26F
唉 這遊戲的戰鬥畫面 我玩了半小時就砍了
07/31 14:46, 26F

07/31 21:15, , 27F
我在還沒打到相遇的劍之前,就打到沒相遇的劍...而且都LV1
07/31 21:15, 27F

07/31 21:16, , 28F
照理說我還有n把LV10的劍還沒回來
07/31 21:16, 28F

07/31 21:17, , 29F
還是說本來就有隨機成分?相遇的劍不一定會最先入手?
07/31 21:17, 29F
文章代碼(AID): #1JsE01aV (H-GAME)
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