Re: [請神] 求推薦征服類遊戲
借題回憶一下自己玩過的地域制壓好了(汗
2005 冥色の隸姬
上手度:中
大概只要記得隊伍裡派一隊偵查,還有衝特殊兵種(女兒啦豹魔啦etc)
外沒有什麼系統上卡人的地方
複雜度:高
同時有策略+調教,而且兩邊都是完整的系統
血尿度:無法估算
我就幹過理論上25T才第一家宣戰,20T就被三家宣戰然後40T六國聯軍
(整個地圖含主角也才7~8個勢力,簡單來說就是40T被天下圍攻
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2006 戰國蘭斯
上手度:難
欺負第一次玩蘭斯系列的單位有限行動次數,還有嚴苛的回合限制
不過根據板上大德們的說法:第一輪就隨便玩玩了解一下各兵種的定位就好
複雜度:中
團體戰也好個人戰也好就是沿襲RPG板的蘭斯系統
血尿度:中~低
如果照板上大德的首輪攻略就SL到死,包含血腥阿卡德板友提供
的15T三扇速本能在前15T的部分(我人品不下槍兵這種到最後還是得扛SSG...
如果初輪5點然後2輪蘭線這種,大概除了大蛇還有分數不像板上大德這麼好看
外沒有血尿部分
還有就是:千外,不可,絕對不能第二輪以後先打淺井朝倉,不然也得等到你把
武田德川伊達毛利四個最強勢力全殲了才去
(單指我人品差到雪姬逃跑第一家絕對武田宣戰...)
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2010 大帝國
上手度:易
是指出門打仗這種出不出的了國門這種上手度,V1.02之後可以探查
表示攻略戰本身只在乎你的攻擊戰力(不是空母海就是誘靶+潛艦)
難的地方是防御戰屬於初見殺那一種....(望向納爾遜)
複雜度:低
沒有戰略也沒有回合限制,不在乎打下一塊領地就要龜上五回合等傷勢回復
的話,基本上就是平A,在乎的話還是平A...
平A過就準備下一次平A,平A不過就gameover這樣...
除非你打算像我這樣第一輪就搞皇民化全魚市偶像線,不開發第二世代
(計算後除了大量的SL跑不掉之外可行)
血尿度:不存在
除非你玩一輪直三偶像魚皇(???)
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2012 英雄戰姬
上手度:易
界面超直觀,還有就是只有武將沒有單位...
複雜度:低
只有你主動宣戰,也沒有回合壓力,你完全可以只靠徵兵徵到9999
挑戰日邦格劍神什麼的...
血尿度:不存在
大帝國好歹還有個直三偶像魚皇路線,
英雄戰姬只要敢農,農完才宣戰基本上除了資料片的香巴拉要
留個始皇擋本篇的奈亞軍不要派根本是一路車(沒品)
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2012 VBF
上手度:中偏難
沒有外交策略咩....就是徵兵買裝疊技能還有到處打
複雜度:高
主要是指稱號還有兵種的搭配
血尿度:高
我絕對不會說就算拿出了199トレハン的搶錢隊尾刀熾天使開給你的東西
還是微妙...
我也不會說一開始組出初階的搶錢隊結果發現資源跟不上
還有對岸那種無繼承裸奔狂三自表玩法...
當機度:突破天際
請記得要玩VBF之前要把電腦整個拆開洗過,然後你的mem要裝足
不然以kirikiri2那種記憶體消耗量還有VBF那不知道怎麼優化的程式
熱當比真奧汀難搞十倍....
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2013 魔導巧殼
上手度:易
照著系統指示沒有問題
複雜度:中
外交部分聊備一格,兵種搭配就是.....純飛的和純飛一組,
不能飛的能帶天馬就帶,不能帶的看能不能鑽狗洞,能鑽就鑽
不能鑽不能飛也不能帶天馬的
(看向某羅莉控....為什麼你這米蟲偏偏是主線角佔缺額還不能開除啊渾蛋..)
血尿度:SSG
SSG稀有素材啊(眼神死),橘色代表0~99%的入手機率,也就是說
就算你蓋滿了Lv.5礦山還是要賭人品,人品不好就等吧...
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結論:沒有隨機性的話很容易悶(看大帝國),有隨機性的話很容易血尿(看VBF)
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惡夢の王の一片よ
世界のいましめ解き放たれし
凍れる黑き虛無の刃よ
我が力 我が身となりて
共に滅びの道を步まん
神神の魂すらも打ち碎き ~~ラグナ‧ブレード(完全バージョン)
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◆ From: 111.252.234.127
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