Re: [心得] Venusblood -GAIA- 軍團組隊分享交流

看板H-GAME作者 ( mi)時間10年前 (2013/12/11 03:31), 編輯推噓2(206)
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※ 引述《BloodArcueid (阿爾特利亞)》之銘言: : 個人玩到 VARY HARD 等級,組了一團殺人越貨的打寶軍團 : 打到一些十級礦,但九級以上畢竟量產要花很多時間 : 所以本文就只用到八級裝囉 (八級礦不難打) : 小隊一:http://ppt.cc/mFcX : 小隊二:http://ppt.cc/V0My : 小隊三:http://ppt.cc/W6uV http://gyazo.com/60bd614921a92f265962f8616617fef2 也提供一下我的編成 由上到下分別是海、神、器、器、龍、龍騎、樹、?、魔、死、男夜、毒師團 樹師團在這代大幅強化,有キュベレイ跟ユニコーンスナイパー兩個作弊單位 而且是活性數一數二好湊的 我目前VH打了兩遍,戰績最穩定的應該就是樹師團 之所以會組毒師團,其實就是為了對付ルキフェル VH難度八章會有一個師團是六隻ルキフェル 用一般師團去打一定是全滅 毒氣陣雖然對毒、死種族無效,但是對術結界防不了毒氣 所以把毒氣疊起來,六隻ルキフェル也得死 海師團說真的有點微妙,メアリー雖然活性高但本身火力不夠 我是讓ティティ進這隊,當作ATTACK隊來用啦 ティティ的戰術技能實在太強,隊員爛一點沒差 XD 至於器、神、龍就不用說了,從上一代就是戰鬥種族 : ◎師團弱體: : 目前看來小隊一弱體系技能,就只能降對方的小隊一 : 把弱體屬性湊一湊主要是三隊圍毆王的時候,讓其他小隊受益也不錯 我是沒有特別組弱體 不過如果用雪女、冰女王、リトルウィスパー這種高成長又自帶弱體的單位 應該可以撐到師團弱體100 : 小隊一主要衝 "魔神"活性,有全域無效,阿修羅十字無效、順便衝點火力 : 最特別的當然是 "反擊倍加:13" 的非正規反英靈坦克 : 直接專守防衛犧牲掉全域攻擊,變硬專心反擊扁人 : 當敵人 イベイド 讓我方火力組感到棘手的時候,這坦克反擊起來超有快感的 : ◎軍團攻擊[2]: : 非常暴力的技能,スサノオ 追加攻擊┼扇形攻擊┼狂奔之牙 : 豈止是我要打十個而已?常常敵人還沒動就被她滅團了,超扯 : 所以小隊二是主力輸出,八級鞭 師團活性:25 相當犯規 : 撐高活性靠 スサノオ 殺就夠了,其他就撐打寶率 我看了你的組成發現你應該是搞錯一點... 這次的トレハン如果是軍團戰只會以「數值最高的那隊為準」 所以建議把一隊的トレハン撐到最高,不用管戰力只要防守就好 我是用武將的鳥人+天照+ルナ,坦就用裝巨神盾跟巨神鎧的雪人 然後讓主力隊帶這隊去打寶,八級裝就會直接噴出來了 : ◎愚者之噓[2]: : 這新技能相當惡劣,可以讓敵人所有小隊每隻小兵都兩個技能無效化 : 測試結果是不能疊,擺了兩隻一樣只無效化兩技能,所以這軍團擺一隻就好 : ◎前進防禦(標的後逸): : 自從奇襲系統出了以後,個人認為這招才是真正的坦技 : 這場戰鬥中坦克就被奇襲從左中擠到左下,如果只靠防禦陣形,有的小兵就有風險 : 電腦 AI 會挑血少防低的打,所以只要利用二つ名、裝備、活性 ... : 弄出一個低防的兵放在坦克的前一位,幾乎電腦都會打這隻小兵,然後前進防禦 ... : 好處一是不怕奇襲,沒防禦陣形根本沒差 : 好處二是遠隔無效、側面無效都不用湊,省事多囉。 : 對面遠隔攻擊遇到神坦 ルキフェル 根本就哭出來啦 : ◎反擊倍加┼龍鱗守護,必殺耐性┼パリング,吸血攻擊┼反擊異常,特攻防禦 : 在這屬性通膨年代,有心湊活性、陣形 ... 坦的防通常不會太差 : 個人是喜歡坦必備日中(夜戰)適應、專守防衛,然後再加上面的一些屬性 : 因為樹、蟲族缺乏打寶率,所以 吸血攻擊┼反擊異常 這潛力股這邊先不提了 : 回血技要等到回合結束才能作用,但反擊吸血卻能馬上生效 ... 龍鱗守護要給坦用,除非坦的攻很高或反擊倍加破表不然效果有限 所以我都是給攻擊手上龍鱗,像ミリア本身內建龍鱗就更好 龍鱗的效果雖然不知道有沒有上限,不過確定是可以超過100的 只要攻夠高、有兜割、龍鱗100以上,不用裝遠隔也不怕反擊 我第一次打六隻ルキフェル時就是靠ミリア打贏的 其他還有打九尾跟大蛇都很好用 一般雜魚也有不少イベイド很高的,龍鱗攻擊手多一點不吃虧 至於坦用的龍鱗,因為兜割在反擊時不會發動 所以要反擊倍加、龍鱗夠高、遠隔無效三個都湊齊才實用 我目前只有給第8隊的リンドウルム用 龍鱗140、反擊倍加8,前面放有標的後逸的鳥人,非常坦 唯一缺點是太陽信仰太高,晚上不好用囧 : 最後交流一下組隊的思考流程: : 一、選母胎: : 其實我是想問,母胎、リンク有具體的加成是? 囧 : 個人是同一小隊就同一母胎啦,テリア 龍族活性45,就可以拿來組龍隊了 跟該單位有リンク的話,在該單位擔任隊長時,數值+10% 這個10%是在日夜、活性、地形加成等等之後算的,所以效果很大 要建立リンク的方法有三種,母胎、單位固有 還有就是一起戰鬥夠多次後會跟隊長建立リンク 要注意的是一定要有リンク的單位當隊長才有加成,光同隊不行 所以基本上我都是用母胎當隊長 一起戰鬥照理說也會建立リンク,不過有些單位不知為啥就是沒出來= = : 二、選隊長技能、絕對治療: : 我喜歡每個小隊都有絕對治療,但有內建絕對治療的也才 9、10 隻 : 要靠隊長技能來湊數。所以組隊要考慮隊長技能要給絕對治療還是有更好的選擇 : 沒意外有絕對治療的都是補師,因此補的問題也解決了 要湊絕對治療真的有點辛苦,很多種族都沒有 神族一堆絕對治療真是超浪費 我目前有兩個師團沒有絕對治療 一個是不死師團,有屍巫女在,魅了以外都擋得住 一個是?師團,一堆種族:超的怪物,剩下的都有異常耐性 順便說一下,有絕對治療的單位本身是會被魅了的 所以安全起見,該單位建議加個異常耐性 不過這代的魅了條件變很嚴,不加也還好(?) : 三、扇形、貫通無效: : 這個通常靠裝備,一盾一鎧就要兩隻小兵了 : 故有時候可以用 河童 之類的,一隻小兵就包辦雙無效 : 四、選坦克、前進防禦(標的後逸)的祭品: : 個人習慣不依賴防禦陣形 : 五、撐高活性、物術攻、打寶率 ... : 防禦面顧好以後,剩下就很隨興了,想要甚麼就補甚麼 : 特別要提的是 自爆結界 ,殺人狂魔 スサノオ 放無雙就怕自爆小兵啊 : 其實很多系統的運作規則還不大了解,這幾天下班就狂玩也是很累的事 : 以此文拋磚引玉,交流交流囉。 我跟你相反,我都是先看哪個種族活性多,然後再去湊防禦跟火力 XD 防禦大概你都講完了,火力的話我是:兜割>>>追加攻擊>必殺>範圍攻擊 範圍攻擊最容易被無效化,不值得拿 必殺技能雖然少見,但也有可能被無效化 最穩定的就是兜割,八章霸道線BOSS攻防都999,用兜割75+次元斬擊還是有傷害 (雖然兜割最高是75,不過他跟次元斬擊是算作不同技能 所以兜割50+次元50=敵人防禦變1/4) 所以我都是先把兜割撐高,然後再想追加攻擊 另外說一個狀態異常,這代比較強的兩個狀態就是封印跟解除 封印是絕對治癒也擋不住的強力技能 被封印的單位所有回合末傷害、回血、異常狀態治療跟リカバリ都失效 不管ATTACK或ENCOUNTER都很好用 解除雖然可能被擋住,但是可以把活性跟師團效果都消去,也是不錯用 缺點就是有解除的單位都有點弱= = 推薦的單位是機娘トゥリア,同時有封印、解除、扇形 不過她沒辦法拿遠隔,大概只能讓他拿クルタナ 不過我對他很有愛,沒問題 XD 這代大概是因為虹的毒擊變少了(クロノス沒有虹擊死神哭哭喔) 絕對治癒也不多,狀態異常還滿有用的 最後再說幾個小技巧,雖然可能有人知道 不過我是打vh時才發現的 1. 把軍團設定調成1(就是一個凸),然後對有三隊敵人的地方attack 選部隊的時候,選擇一隊attack(就是有劍符號的的箭頭) 另外兩隊選encounter(就是箭頭後面的小方塊) 這叫做追擊encounter 這樣做的效果是,你會在進行一場一般戰鬥之後(對敵方第一隊) 剛剛點的兩隊會分別跟對方二、三隊各進行一場encounter 這樣你就可以不用耗行動、軍團設定維持1,還能夠拖住/殲滅敵方三隊 2. 還有一招是作專守防衛師團,目的是不殺死敵人也不要輸 這樣做有兩個好處 一個是有時候你會被對方殺到コア上方 在コア上戰鬥不會對コア造成傷害,但如果這時候你如果把敵方殲滅 新的敵人過來沒有發生戰鬥的話,コア就會扣血 多來個幾次コア就爆掉了 這時候有專守師團就可以讓你把三隊敵人拖在コア上,讓其他人進不來 另一個好處是,如果你把敵人打光,留三隻在龍王、魔王之間上面 只要用專守師團一直反覆戰鬥,你的資源就會一直往上飆 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.19.44

12/14 11:45, , 1F
要怎麼判斷電腦是3師團一起進攻阿
12/14 11:45, 1F

12/14 11:46, , 2F
房間我都放三團 可是都只用1對1守 常常被他3打1阿 冏
12/14 11:46, 2F

12/14 11:49, , 3F
電腦一定是三團進攻的
12/14 11:49, 3F

12/14 11:50, , 4F
不想被三打一除非你用attack先打掉一兩團
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12/14 11:51, , 5F
或是把軍團設定調高 反過來想 如果你第一隊是專守師團
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12/14 11:51, , 6F
那你等於一隊拖住他三隊 賺到了
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12/14 12:54, , 7F
喔喔 所以房間內電腦有3隊就一定是一起進攻就是了?
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12/14 13:16, , 8F
yes~
12/14 13:16, 8F
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