Re: [心得] Venusblood -GAIA- 軍團組隊分享交流
※ 引述《BloodArcueid (阿爾特利亞)》之銘言:
: 個人玩到 VARY HARD 等級,組了一團殺人越貨的打寶軍團
: 打到一些十級礦,但九級以上畢竟量產要花很多時間
: 所以本文就只用到八級裝囉 (八級礦不難打)
: 小隊一:http://ppt.cc/mFcX
: 小隊二:http://ppt.cc/V0My
: 小隊三:http://ppt.cc/W6uV
http://gyazo.com/60bd614921a92f265962f8616617fef2
也提供一下我的編成
由上到下分別是海、神、器、器、龍、龍騎、樹、?、魔、死、男夜、毒師團
樹師團在這代大幅強化,有キュベレイ跟ユニコーンスナイパー兩個作弊單位
而且是活性數一數二好湊的
我目前VH打了兩遍,戰績最穩定的應該就是樹師團
之所以會組毒師團,其實就是為了對付ルキフェル
VH難度八章會有一個師團是六隻ルキフェル
用一般師團去打一定是全滅
毒氣陣雖然對毒、死種族無效,但是對術結界防不了毒氣
所以把毒氣疊起來,六隻ルキフェル也得死
海師團說真的有點微妙,メアリー雖然活性高但本身火力不夠
我是讓ティティ進這隊,當作ATTACK隊來用啦
ティティ的戰術技能實在太強,隊員爛一點沒差 XD
至於器、神、龍就不用說了,從上一代就是戰鬥種族
: ◎師團弱體:
: 目前看來小隊一弱體系技能,就只能降對方的小隊一
: 把弱體屬性湊一湊主要是三隊圍毆王的時候,讓其他小隊受益也不錯
我是沒有特別組弱體
不過如果用雪女、冰女王、リトルウィスパー這種高成長又自帶弱體的單位
應該可以撐到師團弱體100
: 小隊一主要衝 "魔神"活性,有全域無效,阿修羅十字無效、順便衝點火力
: 最特別的當然是 "反擊倍加:13" 的非正規反英靈坦克
: 直接專守防衛犧牲掉全域攻擊,變硬專心反擊扁人
: 當敵人 イベイド 讓我方火力組感到棘手的時候,這坦克反擊起來超有快感的
: ◎軍團攻擊[2]:
: 非常暴力的技能,スサノオ 追加攻擊┼扇形攻擊┼狂奔之牙
: 豈止是我要打十個而已?常常敵人還沒動就被她滅團了,超扯
: 所以小隊二是主力輸出,八級鞭 師團活性:25 相當犯規
: 撐高活性靠 スサノオ 殺就夠了,其他就撐打寶率
我看了你的組成發現你應該是搞錯一點...
這次的トレハン如果是軍團戰只會以「數值最高的那隊為準」
所以建議把一隊的トレハン撐到最高,不用管戰力只要防守就好
我是用武將的鳥人+天照+ルナ,坦就用裝巨神盾跟巨神鎧的雪人
然後讓主力隊帶這隊去打寶,八級裝就會直接噴出來了
: ◎愚者之噓[2]:
: 這新技能相當惡劣,可以讓敵人所有小隊每隻小兵都兩個技能無效化
: 測試結果是不能疊,擺了兩隻一樣只無效化兩技能,所以這軍團擺一隻就好
: ◎前進防禦(標的後逸):
: 自從奇襲系統出了以後,個人認為這招才是真正的坦技
: 這場戰鬥中坦克就被奇襲從左中擠到左下,如果只靠防禦陣形,有的小兵就有風險
: 電腦 AI 會挑血少防低的打,所以只要利用二つ名、裝備、活性 ...
: 弄出一個低防的兵放在坦克的前一位,幾乎電腦都會打這隻小兵,然後前進防禦 ...
: 好處一是不怕奇襲,沒防禦陣形根本沒差
: 好處二是遠隔無效、側面無效都不用湊,省事多囉。
: 對面遠隔攻擊遇到神坦 ルキフェル 根本就哭出來啦
: ◎反擊倍加┼龍鱗守護,必殺耐性┼パリング,吸血攻擊┼反擊異常,特攻防禦
: 在這屬性通膨年代,有心湊活性、陣形 ... 坦的防通常不會太差
: 個人是喜歡坦必備日中(夜戰)適應、專守防衛,然後再加上面的一些屬性
: 因為樹、蟲族缺乏打寶率,所以 吸血攻擊┼反擊異常 這潛力股這邊先不提了
: 回血技要等到回合結束才能作用,但反擊吸血卻能馬上生效 ...
龍鱗守護要給坦用,除非坦的攻很高或反擊倍加破表不然效果有限
所以我都是給攻擊手上龍鱗,像ミリア本身內建龍鱗就更好
龍鱗的效果雖然不知道有沒有上限,不過確定是可以超過100的
只要攻夠高、有兜割、龍鱗100以上,不用裝遠隔也不怕反擊
我第一次打六隻ルキフェル時就是靠ミリア打贏的
其他還有打九尾跟大蛇都很好用
一般雜魚也有不少イベイド很高的,龍鱗攻擊手多一點不吃虧
至於坦用的龍鱗,因為兜割在反擊時不會發動
所以要反擊倍加、龍鱗夠高、遠隔無效三個都湊齊才實用
我目前只有給第8隊的リンドウルム用
龍鱗140、反擊倍加8,前面放有標的後逸的鳥人,非常坦
唯一缺點是太陽信仰太高,晚上不好用囧
: 最後交流一下組隊的思考流程:
: 一、選母胎:
: 其實我是想問,母胎、リンク有具體的加成是? 囧
: 個人是同一小隊就同一母胎啦,テリア 龍族活性45,就可以拿來組龍隊了
跟該單位有リンク的話,在該單位擔任隊長時,數值+10%
這個10%是在日夜、活性、地形加成等等之後算的,所以效果很大
要建立リンク的方法有三種,母胎、單位固有
還有就是一起戰鬥夠多次後會跟隊長建立リンク
要注意的是一定要有リンク的單位當隊長才有加成,光同隊不行
所以基本上我都是用母胎當隊長
一起戰鬥照理說也會建立リンク,不過有些單位不知為啥就是沒出來= =
: 二、選隊長技能、絕對治療:
: 我喜歡每個小隊都有絕對治療,但有內建絕對治療的也才 9、10 隻
: 要靠隊長技能來湊數。所以組隊要考慮隊長技能要給絕對治療還是有更好的選擇
: 沒意外有絕對治療的都是補師,因此補的問題也解決了
要湊絕對治療真的有點辛苦,很多種族都沒有
神族一堆絕對治療真是超浪費
我目前有兩個師團沒有絕對治療
一個是不死師團,有屍巫女在,魅了以外都擋得住
一個是?師團,一堆種族:超的怪物,剩下的都有異常耐性
順便說一下,有絕對治療的單位本身是會被魅了的
所以安全起見,該單位建議加個異常耐性
不過這代的魅了條件變很嚴,不加也還好(?)
: 三、扇形、貫通無效:
: 這個通常靠裝備,一盾一鎧就要兩隻小兵了
: 故有時候可以用 河童 之類的,一隻小兵就包辦雙無效
: 四、選坦克、前進防禦(標的後逸)的祭品:
: 個人習慣不依賴防禦陣形
: 五、撐高活性、物術攻、打寶率 ...
: 防禦面顧好以後,剩下就很隨興了,想要甚麼就補甚麼
: 特別要提的是 自爆結界 ,殺人狂魔 スサノオ 放無雙就怕自爆小兵啊
: 其實很多系統的運作規則還不大了解,這幾天下班就狂玩也是很累的事
: 以此文拋磚引玉,交流交流囉。
我跟你相反,我都是先看哪個種族活性多,然後再去湊防禦跟火力 XD
防禦大概你都講完了,火力的話我是:兜割>>>追加攻擊>必殺>範圍攻擊
範圍攻擊最容易被無效化,不值得拿
必殺技能雖然少見,但也有可能被無效化
最穩定的就是兜割,八章霸道線BOSS攻防都999,用兜割75+次元斬擊還是有傷害
(雖然兜割最高是75,不過他跟次元斬擊是算作不同技能
所以兜割50+次元50=敵人防禦變1/4)
所以我都是先把兜割撐高,然後再想追加攻擊
另外說一個狀態異常,這代比較強的兩個狀態就是封印跟解除
封印是絕對治癒也擋不住的強力技能
被封印的單位所有回合末傷害、回血、異常狀態治療跟リカバリ都失效
不管ATTACK或ENCOUNTER都很好用
解除雖然可能被擋住,但是可以把活性跟師團效果都消去,也是不錯用
缺點就是有解除的單位都有點弱= =
推薦的單位是機娘トゥリア,同時有封印、解除、扇形
不過她沒辦法拿遠隔,大概只能讓他拿クルタナ
不過我對他很有愛,沒問題 XD
這代大概是因為虹的毒擊變少了(クロノス沒有虹擊死神哭哭喔)
絕對治癒也不多,狀態異常還滿有用的
最後再說幾個小技巧,雖然可能有人知道
不過我是打vh時才發現的
1. 把軍團設定調成1(就是一個凸),然後對有三隊敵人的地方attack
選部隊的時候,選擇一隊attack(就是有劍符號的的箭頭)
另外兩隊選encounter(就是箭頭後面的小方塊)
這叫做追擊encounter
這樣做的效果是,你會在進行一場一般戰鬥之後(對敵方第一隊)
剛剛點的兩隊會分別跟對方二、三隊各進行一場encounter
這樣你就可以不用耗行動、軍團設定維持1,還能夠拖住/殲滅敵方三隊
2. 還有一招是作專守防衛師團,目的是不殺死敵人也不要輸
這樣做有兩個好處
一個是有時候你會被對方殺到コア上方
在コア上戰鬥不會對コア造成傷害,但如果這時候你如果把敵方殲滅
新的敵人過來沒有發生戰鬥的話,コア就會扣血
多來個幾次コア就爆掉了
這時候有專守師團就可以讓你把三隊敵人拖在コア上,讓其他人進不來
另一個好處是,如果你把敵人打光,留三隻在龍王、魔王之間上面
只要用專守師團一直反覆戰鬥,你的資源就會一直往上飆 XD
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 36.231.19.44
推
12/14 11:45, , 1F
12/14 11:45, 1F
→
12/14 11:46, , 2F
12/14 11:46, 2F
→
12/14 11:49, , 3F
12/14 11:49, 3F
→
12/14 11:50, , 4F
12/14 11:50, 4F
→
12/14 11:51, , 5F
12/14 11:51, 5F
→
12/14 11:51, , 6F
12/14 11:51, 6F
推
12/14 12:54, , 7F
12/14 12:54, 7F
→
12/14 13:16, , 8F
12/14 13:16, 8F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 2 之 4 篇):