Re: [閒聊] White Album2 結局雜感

看板H-GAME作者 (wahaha)時間10年前 (2013/10/26 22:10), 編輯推噓16(16052)
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推 critical2002:個人反倒認為君望利用車禍事件這點更都和主義 10/26 14:33 我認為君望用個不可抗力的因素來展開三角戀劇情很有意思。 畢竟孝之跟遙發展得很順利,水月只能將感情藏在心裡。 WA2變成自作自受,雖然兩者都是優柔寡斷的男人在搞怪。 如果春希堅持自己的感情拒絕雪菜的告白。 如果春希當個誠實的人渣,火速跟雪菜分了然後跟冬馬交往... 事情很快就會結束。 當然這個遊戲第一部並沒有"如果", 雖然春希很愛冬馬,愛到可以背叛雪菜這個不錯的女友, 但他就是不能直接跟冬馬在一起,因為這樣就不能出第二部啦。 咦,如果春希超愛冬馬,那為何要接受雪菜的告白? 他可以默默守護冬馬一生一世,就算冬馬嫁別人也一樣。 這也是一種愛的表現啊。 總比交別的女友好吧,真令人無法理解。 以下隨便聊聊 第一部後期當春希四處奔跑找尋冬馬時,背景的插入歌讓我覺得很突兀。 插入歌的目的通常是炒熱氣氛,但我始終無法進入插入歌所要敘述的情境, 即使我自己比較希望春希跟冬馬在一起(因為雪菜值得更好的男人)。 背著自己女友找別的女人還打出國前回憶砲,這個劇情我實在感動不起來, 插入歌的演出彷彿想說服玩家"這裡是感動的點喔!",反而使人更從遊戲抽離。 這段奔跑劇情還放了動畫,表示非常強調其重要性,可說是能否成為教徒的分歧點。 日本人很注重道德(表面上),製作團隊當初在策畫這一段時,不會覺得十分古怪嗎? 不過,對以背叛為主題的作品來說,道德也就不是那麼重要啦。 丸戶的NG戀裡美都子很直接就嗆主角的前妻 "你已經放棄過理,沒資格跟我搶" 就正當性而言當時的美都子還比雪菜弱一點,但總算是戰勝過去女人的陰影。 這也是我玩過丸戶的遊戲中玩得最愉快的。 -- 總統:「我要你每天與一群社會敗類周旋,揪出他們的犯罪證據。」 主角:「您是要我入閣還是進國會?」 總統:「我是要你擔任警察局長。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 27.52.36.136

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會接受雪菜告白當然是因為他也喜歡雪菜啊
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在認識到告白之間的過程中 春希的確是被雪菜吸引了
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但是他真的小看了冬馬在自己心中的份量就是
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春希是喜歡雪菜,但他的最愛是冬馬,捨魚就蝦(誤)
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IC 春希自白時 正常來說應該就是分手了吧 不然CC前三年
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那種互動根本不會發生
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各人反而認為不利用外在的情節只利用角色個性
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推動劇情反而才是WA2令人欣賞的地方
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真的要玩更狠 千晶線大可以像茜線一樣真的懷孕
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類似車禍情節的東西也大可以在雪菜/冬馬TE使用
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不過原作在兩人結局只有使用曜子重病這個情節而已
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我認為這部用角色個性來推劇情反而會顯得很詭異。 該感情用事時講理性,該冷靜時順從感情。 似乎一切都只是為了做最壞的選擇。 冬馬的威力太強,就算雪菜跟春希結婚生子也未必能安心吧。 不過這部是以純愛為底,自然是不會越過灰色進入全黑的寫實地帶。 ※ 編輯: wahaha01 來自: 27.52.36.136 (10/27 09:30)

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老實說我不知道甚麼叫做應該順從理性還是順從感情
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我只能說我處在跟春希一樣的位置上我不會做這種事情
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畢竟我又不是春希更不是丸戶 頂多只能說我價值觀不同
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甚至不要說春希 這部眾多角色都有不令人恭維的特質
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雪菜的高傲及幾近病態的執著 冬馬的軟弱及不負責任
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甚至小春千晶或是伊緒 也可以都說是自作自受
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但是我還是蠻喜歡這個作品 畢竟比起許多劇本
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角色像是情節放置器一般 (不是說君望這是很棒的作品)
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這些角色不會讓我感覺只活在遊戲之中
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我的意思就是說這些人的行動並不真實,相當極端。 這樣的人在日常生活中極少見。 有個網友跟我說WA2就像部少女漫畫。 一時之間我還不太認同。 但仔細想想,如果是以"平凡無奇的女主角在兩個帥哥之間周旋,猶豫不決"這點來判斷, 還真的有點像。 還有令人火大的主角行徑這點也很像(逃) ※ 編輯: wahaha01 來自: 27.52.36.136 (10/27 13:54)

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我個人在現實生活中 也沒有遇過兩個個性很類似的人
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我看小說 也沒有打算看到一個個性跟我很像的人
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甚至很多時候 我是想看到一些很極端的情節或是個性的
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WA2要用三言兩語講完 當然跟一般三角戀肥皂劇沒區別
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不過當然WA2跟其他類似劇情的創作也有不同之處
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要問我是甚麼特色 我會說是角色描寫
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我覺得這些人的行動相當極端 但也相當真實
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WA2也沒那麼真實吧,現實的話怎麼可能沒有兩女互鬥的修羅場
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SOP一定都是先一哭二鬧三上吊,誰還那麼好心會顧忌友情
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WA2角色個性極端,劇情發展卻又黑的不夠徹底
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從現實角度怎麼看都覺得有問題
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所以我還是只能把它單純當個故事來看
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或應該說在galgame裡本來就不應該去追求什麼真實
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不覺得角色很極端,WA2重點在局沒寫死,角色充滿了選擇性
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當然他有都合主義,瞧瞧精美的雪菜自白 如果如何如何
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但重要點在他角色容易讓人有認同感,至少對我而言
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生活中難道沒有過類似這樣的思考方式,以及一些悔恨與遺憾嗎?
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我覺得君望的水月線 遙決定要自立自強 也是顧及友情
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同樣我也不知道顧及友情算不算是有問題的劇情
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對我來說是有的,這是款選項會讓我一再思考的遊戲
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生活中本來就充滿了妥協與取捨,這也是丸戶想寫的主題
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就這點而言我認為他很成功
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另外給s板友 其實個人認為雪菜有考慮使用所謂的SOP
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在冬馬TE 就是在雪菜正面跟冬馬對決部分
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雪菜故意跟冬馬說自己精神狀況有問題 不知道怎麼辦
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那邊雪菜的用意其實就是想嗆冬馬 用SOP把春希搶走
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不過畢竟是TE 還是給了比較光明 雪菜重新站起來的end
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雪菜最後在海邊也有說明不使用SOP的原因
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↑SOP應該是對男人用,現實兩女見面談判沒先互打才奇怪
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maa...上面說的不夠清楚,總覺得我的焦點有點被模糊了
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我想表達的是故事終究是個創作物,現實與故事永遠有落差
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故事可以引人啟思,但不會成為真實
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探討應該是以合不合理為方向,而不是真不真實的問題
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我想我正是在說明為什麼顧及友情沒有不合理
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也說明為甚麼雪菜不採取類似的方式對春希不會不合理
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至少對我而言是這樣
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↑在劇情設定下是合理的,在現實生活內是不真實的
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這個是我想說的差異
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WA2的三人架構本身是一種很極端的特殊情況
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從根本上就難以存在於現實,所以我與原PO上述的相同
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認為劇中人物的行為是刻意極端且不真實的
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即使人物描寫再怎麼出色,他們的行為與現實狀況仍有差異性
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而不應以劇中人物扭曲的行為,覆蓋現實觀點稱之為真實
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單論劇情合理性我只在首篇質疑過一見鍾情無敵這個設定而已
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剩餘的部分我是認同的喔
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WA2主打的是代入感很寫實..故事本身當然一點也不寫實
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10/27 22:29, , 67F
有人可以幫我把C洽的回文轉過來嗎?手機我不會轉 orz
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01/27 17:40, , 68F
現實兩女見面談判沒先互打才奇怪XD
01/27 17:40, 68F
文章代碼(AID): #1IQyrNOc (H-GAME)
文章代碼(AID): #1IQyrNOc (H-GAME)