[閒聊] 二周目才可攻略的角色

看板H-GAME作者 (星野花凜)時間10年前 (2013/08/02 22:14), 編輯推噓25(250116)
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這篇講的二周目並不是真的指要第二回才可攻略, 而是泛指遊戲進行第一回攻略不可的角色(或才可觸發的故事)。 (以下提及的二周目意思皆同) 自己累積的經驗下來,通常二周目才可攻略的路線,我分為以下三類: 1.第一女主角:就是第一次只限定走其他MM,而不可進入第一女主角的路線。 例:緣之空-春日野穹線 2.隱藏角色:也不是真的是什麼藏鏡人啦,大約是既不屬於主要MM中卻又可攻略的人物。 例:Kanon-倉田佐佑理(支)線 3.真之結局:近幾年來逐漸頗為常見的手法。 藉由二周目來述說一周目不曾提及的背景世界觀(人物往事etc)或真相, 亦可為對故事總體架構最平衡或最完美的收尾。 例:青空下的約定-三田村茜線 以上引用的例子我盡量引用較有名的大作,這樣比較容易讓較多人知道我指的狀況。 不過當然也有其他的狀況,其中尤其真之結局現在越來越常見(板上隨手找幾篇都是), 所以我又再細分約兩大類, 1.第一線已可為完整架構故事, 就算不走二周目真之結局也不影響對第一線的結局(或主觀觀感)。 例:Little Busters!的R線 符合典型真之結局(TRUE END)定義,為最完美收尾之路線。 其路線就算不走,原第一線也已為一完整路線文本。 2.第一線未完整敘述其結局, 須走完二周目真之結局才可令第一線(通常是第一女主角)的故事完整。 例:CLANNAD的AS線 符合典型真之結局(TRUE END)定義,為最完美收尾之路線。 其路線如果未走,無法完整將第一線(通常是第一女主角)收尾。 我目前遇到的都可以這三大類作歸納, 想聽聽大家的看法 ~ -- 標題 [問題] 有無快速提昇日文的方法... 看板 C_Chat

06/19 08:53,
我前期都是玩工口Game補充日文元素的
06/19 08:53

06/19 09:10,
工口最好學阿
06/19 09:10

06/19 09:12,
我靠工口GAME學日語 目前進度已經到50音的ああぁ
06/19 09:12
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.157.180 joy3252355:轉錄至看板 C_Chat 08/02 22:15

08/02 22:17, , 1F
都有六週目才可以攻略的角色了,二週目算啥
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08/02 22:19, , 2F
你的舉例都滿怪的..
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其他女角都攻略完才能跑的也不少啊...
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佐佑理那種硬要說也不算隱藏 只是舞的分歧
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茜更不算true end..
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所以我有標記他是支線 只是可進行而不可推的人物
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用隱藏角色的說法就很有問題阿,畢竟隱藏角色
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這東西也算一個獨立分支。
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>一樓 我第一句就有先說這篇的二周目也泛指你講的情況
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像DR的エリナ就比較典型的隱藏
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青空下的約定特別點在於它沒有所謂第一女主角的預設立
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場 所以茜的結局算是對整體故事較佳的收尾
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不過我這樣講也有點主觀就是了
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茜線的收尾明明就超糟糕的XD 頂多補完約定之石
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約定之石被丸戶坑了!
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丸戶感覺有想在茜線收約定之石啦 但收的很糟
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大概約束之日寫完就脫力 (? 茜線整個就是倉促
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茜的話硬要套用 就是"亦可為對故事總體架構最平衡"
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這個講法吧 XD
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總之要舉TE當例子,我認為茜線不會是個好例子
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雖然它的結局可能沒有其它線來的好
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雖然他在約束之日之後才能跑,但架構實在很差
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但是有把其它線該交代卻沒交代的東西交代出來
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就我來看,他充其量只是補些梗而已
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星空的記憶 1+2+3都有 這類手法裡玩比較大的
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如果不是配角也很有魅力 很多人可能連女主角的存在都不曉得
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還好吧?都有的也是一堆阿,畢竟這三者本就不衝突
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euphoria要過兩線才可以攻略...咦??好像之前就攻略過了
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還有七周目才可攻略的角色,最後卻告訴你H不可!(翻桌)
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我玩過的作品裡 完全不露臉的第一女主角印象中只有這款
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首輪沒啥戲份或路線無法開啟的倒是很多啦 XD
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早在多年前的SR就差不多是三者都有了阿 惡意game
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同時是第一女主角又是隱藏角嗎 @@ 那款我沒碰過Orz
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可以介紹一下嗎 遊戲名好讓我/板或孤狗
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泳池社吧? 幾乎真女角都是隱藏角
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還有 66 則推文
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丸戸本人是從不承認他的作品有真女主這回事 所以也只是
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玩家自己的想法而已 差別在想法的集中程度吧
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帕露菲就沒什麼爭議 青空硬要說誰是真女主角倒是沒必要
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但是前期有女角劇情寫的很隨便的www
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以前網路攻略訊息不發達才會有所位隱藏角色或X周目才可攻
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略,現在網路訊息這麼發達搞這類簡直是浪費玩家時間沒意義
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現在反而是出資料片或2代讓你攻略1代不可攻略角色.囧
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不過星空的夢是真的超隱就是了..看介紹根本沒有...
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強制攻略順滿重要的啊 我有時候還會上網看大家有沒有
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推獎攻略順...
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可是最近批評空間上不去Orz
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有些會這樣設定是沒先看過其他線劇情直接進真路線會看不懂
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有點像是其他路線:埋梗、謎題篇; 真路線:爆梗、解答篇
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所以不能完全說是浪費玩家時間
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從來沒有上不去過…不過我都是玩到一半去查評價…
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我現在也上不去 都是掛proxy
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強制攻略順很重要+1
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完全自由反而還要花時間去找別人的建議攻略順
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就以帕露菲來說, 不鎖魔王線 對其他角色是何等的災難
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而且也就是因為有其他線(尤其是姊線)的鋪成
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魔王線才能有如此的破壞力
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這類的典型作品多半是需要隱藏背景設定以造成懸疑效果
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之奇幻/科幻大作 撥開劇情後 其下的結構大同小異
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你文中的第三種 就是屬於這類的
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而第一種的例子-緣之空 其實比較適合歸到第三種去
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至於不屬奇幻 科幻 異色類的作品 由於沒有很強烈的隱藏
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理由 鎖定原因千奇百怪 結構也因而各樣皆有
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08/03 01:35, , 129F
不易劃分其種類 把每作都當獨立的類型來看較為適合。
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08/03 02:06, , 130F
我突然想到よあけな那完全要你照著跑的攻略線XD
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08/03 03:19, , 131F
不得不提3days
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08/03 08:35, , 132F
帕露菲? 先跑其他人後,跑魔王會有無比罪惡感
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08/03 08:35, , 133F
不如直接跑魔王(誤)
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08/03 08:50, , 134F
想我當初玩星空的記憶 傻傻的不知道最後才能攻略夢
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08/03 08:50, , 135F
一整晚沒睡在那RUN 早上還要去學校上課(崩潰
08/03 08:50, 135F

08/03 22:12, , 136F
帕露菲你不先跑姐線 根本進不去魔王線TE啊..
08/03 22:12, 136F

08/04 14:34, , 137F
沒關係吧,只是跑里伽子te前要先跑ne
08/04 14:34, 137F

08/04 16:04, , 138F
baldr sky要攻略空線要跑的次數一隻手數不完 囧
08/04 16:04, 138F

08/04 17:06, , 139F
baldr force你要進攻妹妹要全部人都打一遍阿
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08/04 17:16, , 140F
以前山本大媽的也有,一些冒險地圖也會因為女角線才開
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04/23 22:58, , 141F
baldr sky 空線前要跑五次,剛好一隻手數完啊XD
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