Re: [哈拉] 請問BALDR SKY Dive1+2的相關度?

看板H-GAME作者 (無妄渙蠱牙膏族)時間11年前 (2013/04/10 23:38), 編輯推噓2(209)
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※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言: : ※ 引述《joaner77 (唯心而已矣)》之銘言: : 我記得1+2就是全套的了,我不會質問你從哪來的 : 所以當你一開始NEW的時候,一定會是從蕾篇開始跑 : 那就是屬於1的劇情了 Baldr Sky是有限定攻略順序的 : DIVE1開頭=蕾 Rain>菜之葉>千夏 : DIVE2開頭=亞季 亞季>(記憶溯行篇開啟)>真>空 : 至於遊戲當中的記憶溯行,那是遊戲當中的劇情,並不是DIVE1的東西 : (其實嚴格說起來也算,畢竟DIVE1的記憶修復的劇情很吃重) : 另外,攻略上面沒有的選項,通常都是選那個都可以的選項 : 比如一開始熟女少佐在公園的那段,選擇一戰的話就會進入戰鬥 : 也可以選擇不戰鬥 : 另外回覆一下熱量問題 基本上熱量越低,回復的速度越快。 : 如果能夠善用熱量的話,會是一個很恐怖的攻擊手段 : 在前期武器不全,等級不高的時候,熱量一直都會是個問題 前期,衝撞以及火箭砲(Bazooka)Imba。 中期,Extend Arm Imba,直到末盤。 後期,門倉電擊、磁力場、電力場 Imba。 : 後面則是上手了以後,拿來衝高HIT數的好東西 : 板上應該還有許多當年的武器討論文章,不知道有沒有在精華區... Easy的話,只要有衝撞跟Bazooka LV3,除了有時間限制、腦內晶片保衛、 很多變種Eye Runner以外的戰鬥大概沒有過不去的。 hard以上......真的要那麼自虐嗎www Hard以上,敵人增援數、血量、AI都會強化,不研究一下連段跟武裝特性 ,過不去就是過不去。 不過最順手的連段還是有的,只是用習慣了作業感很重...... : 當然,戰鬥苦手的話,調成EASY也是個方法,不過我覺得BS不只劇情好 : 戰鬥的可玩性和壓力摳米也是蠻高的 要說的話,BS不看劇情的話,最有趣的地方就是多樣化的武器使得 neta combo很有趣味性。 DiveX更不用說,可用機體更多,Neta Combo有增無減...... : 各有各的樂趣就是了。 -- 不恨無情怕寂寞 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.209.136.44

04/10 23:48, , 1F
門倉電擊打到後面變成很好用的武器XD 硬質血條夠長
04/10 23:48, 1F
門倉Collider射程雖然很短,但是裝甲厚、可空中發動、有空中SD特殊效果、補正超低, 還有電擊麻痺效果,說起來是最好用的起手武器,對我來說僅次於Extend Arm。

04/10 23:50, , 2F
DIVE1還很熱衷於研究連段…但出了意外DIVE1打了兩次到DIVE2
04/10 23:50, 2F

04/10 23:51, , 3F
就只想看劇情快點打完- -
04/10 23:51, 3F
※ 編輯: sitdzc 來自: 210.209.136.44 (04/10 23:56)

04/11 14:57, , 4F
sitdzc大發明的連段超好用的 我都是用s大的連段長大的!!!
04/11 14:57, 4F

04/11 14:58, , 5F
期待你未完的武器使用雜談 XD
04/11 14:58, 5F
要說的話,寫不下去的主因是......看完niconico的眾多neta combo後完全失去自信 ※ 編輯: sitdzc 來自: 60.249.21.188 (04/11 17:43)

04/11 17:53, , 6F
那群比變態的…
04/11 17:53, 6F

04/11 18:04, , 7F
s大不需要失去自信 至少你的連段不需要神手就按的出來
04/11 18:04, 7F

04/11 18:05, , 8F
讓我這種手殘的人也能享受到連段的樂趣
04/11 18:05, 8F

04/11 18:05, , 9F
我在玩的時候都自己發明連段 雖然很爛但是打普通很夠了
04/11 18:05, 9F

04/11 21:01, , 10F
nico那個太變態了.....
04/11 21:01, 10F

04/11 21:02, , 11F
看完之後才知道原來連段可以這樣玩= =
04/11 21:02, 11F
文章代碼(AID): #1HPOTpvF (H-GAME)
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