Re: [哈拉] 請問BALDR SKY Dive1+2的相關度?
※ 引述《lanjack (傳說中的草食熊)》之銘言:
: ※ 引述《joaner77 (唯心而已矣)》之銘言:
: 我記得1+2就是全套的了,我不會質問你從哪來的
: 所以當你一開始NEW的時候,一定會是從蕾篇開始跑
: 那就是屬於1的劇情了
Baldr Sky是有限定攻略順序的
: DIVE1開頭=蕾
Rain>菜之葉>千夏
: DIVE2開頭=亞季
亞季>(記憶溯行篇開啟)>真>空
: 至於遊戲當中的記憶溯行,那是遊戲當中的劇情,並不是DIVE1的東西
: (其實嚴格說起來也算,畢竟DIVE1的記憶修復的劇情很吃重)
: 另外,攻略上面沒有的選項,通常都是選那個都可以的選項
: 比如一開始熟女少佐在公園的那段,選擇一戰的話就會進入戰鬥
: 也可以選擇不戰鬥
: 另外回覆一下熱量問題
基本上熱量越低,回復的速度越快。
: 如果能夠善用熱量的話,會是一個很恐怖的攻擊手段
: 在前期武器不全,等級不高的時候,熱量一直都會是個問題
前期,衝撞以及火箭砲(Bazooka)Imba。
中期,Extend Arm Imba,直到末盤。
後期,門倉電擊、磁力場、電力場 Imba。
: 後面則是上手了以後,拿來衝高HIT數的好東西
: 板上應該還有許多當年的武器討論文章,不知道有沒有在精華區...
Easy的話,只要有衝撞跟Bazooka LV3,除了有時間限制、腦內晶片保衛、
很多變種Eye Runner以外的戰鬥大概沒有過不去的。
hard以上......真的要那麼自虐嗎www
Hard以上,敵人增援數、血量、AI都會強化,不研究一下連段跟武裝特性
,過不去就是過不去。
不過最順手的連段還是有的,只是用習慣了作業感很重......
: 當然,戰鬥苦手的話,調成EASY也是個方法,不過我覺得BS不只劇情好
: 戰鬥的可玩性和壓力摳米也是蠻高的
要說的話,BS不看劇情的話,最有趣的地方就是多樣化的武器使得
neta combo很有趣味性。
DiveX更不用說,可用機體更多,Neta Combo有增無減......
: 各有各的樂趣就是了。
--
不恨無情怕寂寞
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 210.209.136.44
→
04/10 23:48, , 1F
04/10 23:48, 1F
門倉Collider射程雖然很短,但是裝甲厚、可空中發動、有空中SD特殊效果、補正超低,
還有電擊麻痺效果,說起來是最好用的起手武器,對我來說僅次於Extend Arm。
→
04/10 23:50, , 2F
04/10 23:50, 2F
→
04/10 23:51, , 3F
04/10 23:51, 3F
※ 編輯: sitdzc 來自: 210.209.136.44 (04/10 23:56)
推
04/11 14:57, , 4F
04/11 14:57, 4F
→
04/11 14:58, , 5F
04/11 14:58, 5F
要說的話,寫不下去的主因是......看完niconico的眾多neta combo後完全失去自信
※ 編輯: sitdzc 來自: 60.249.21.188 (04/11 17:43)
→
04/11 17:53, , 6F
04/11 17:53, 6F
推
04/11 18:04, , 7F
04/11 18:04, 7F
→
04/11 18:05, , 8F
04/11 18:05, 8F
→
04/11 18:05, , 9F
04/11 18:05, 9F
→
04/11 21:01, , 10F
04/11 21:01, 10F
→
04/11 21:02, , 11F
04/11 21:02, 11F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 3 之 3 篇):