Re: [心得] 曉之護衛 (含雷)

看板H-GAME作者 (想走)時間11年前 (2013/03/21 05:54), 編輯推噓8(8011)
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本著期待,又進行了FD與罪深終末論的麗華BAD ED與 朱美ED,本來應該等全部跑完再來談心得,不過實在忍不 住要抱怨一下,不吐不快啊.... 首先,之前板上文章與推文說的的確沒錯,第三部要 說精彩是精彩,但要說很糟也是很糟。可以說優點缺點都 繼承了第一部的部分,只能說是作者的行文風格與作品的 預算問題吧。 與第一部相同,一開始就直接先導入高潮事件的八月 二十三號,讓人立刻燃燒起來,然後----跳回兩個月前? 兩個月前!?!?還是一天一天過!?!?本來被炒熱的 氣氛立刻降至冰點,這樣真的好嗎....而天數的劇情份量 也相當奇怪,一開始的每一天對話份量相當多,後來則越 跳越快,最後的侵入事件的份量之前很多文章提過了,結 束的也太快。   此外,無時無刻插入的搞笑相聲,完全無視於前一個 場景的氣氛也隨時在潑玩家冷水,明明前一個場景還在談 論陰謀,接著ツキ就與海斗大叔笑話相聲,偶而為之還好 ,每次都這樣來的話可就不有趣了,而曉護三部曲這類相 聲比例之高玩過的人都知道... 第二大缺點,作者行文頗為善長帶起戰鬥前的氣氛高 潮,比如說在薰的實家與龍的對決前的氣氛、表線禁止區 域人們分頭擊破各個地點的守備等等;但是----進入戰鬥 後是怎麼回事?對於過招的描寫簡直是草草帶過啊!!! 攻擊的路線、雙方的攻擊意圖等等敘述稀少甚至跳過,更 糟的是,戰鬥場景使用的CG少的可憐、武器或拳法攻擊的 閃光效果也相當缺乏;作者不善於描寫戰鬥,加上作品預 算不夠分配給場景的兩大問題綜合起來,造成本來應該是 高潮的戰鬥場景變得相當....沉悶,讓我有種被OP詐欺的 感受。 第三個缺點,是作者對於海斗個性的描寫,由於海斗 個性相當特殊,本身又太過強大,所以在對決任何對手時 ,必須一舉一動寫的足夠清楚,才能讓玩家了解他的行為 理由,但是在敵人進行陰謀時(比如被亮威脅),也許是 為了故意製造弱勢,海斗示弱的反應完全讓人看不懂,而 作者也沒有解釋的打算,就直接讓海斗落了下風,這對於 讀取故事合理性而言是有如喉頭的魚刺般的存在。   基於以上這些缺點,我目前對於第三部是有些失望的 ,不過應該還是會繼續玩完,因為作品的優點也很吸引人 ----無比突出的角色魅力,不論是貫穿三部主線的麗華, 還是終於在第三部終於完成故事的朱美,不管是她們的配 音還是故事中的互動都相當有趣,只能說,高潮的描寫沒 能匹配上她們本身啊。 <麗華BAD> 麗華魅力一如往常全開,隨著薰的穿針引線,麗華與 海斗間關係變親密,了解過去事件的過程也比第一部順暢 、有邏輯的多,這是優點。   但是海斗在二階堂家中,對於亮的陰謀不斷落於下風 的部分相當不自然,像是作者為了讓他失敗而降低智力等 級的作法;最後救出事件失敗的部分,要營造絕望的部分 也不是不行,但是海斗像拉怪物火車一樣拉過禁止區域的 所有敵人是怎麼回事?角色立繪介紹嗎....?   啊,還有一點,從強化合宿搭車趕回曉東市的熱血劇 情,突然插入超速被開罰單的那個橋段,必須說,不好笑 ,完全一丁點都不好笑,當時插入那種劇情,我只想質疑 作者的頭是不是被雷打壞了。 <柊朱美> 到了第三部終於大成,不說本人路線,就算在麗華BAD 中也是相當搶眼的存在,個人線從旅行開始就完全分歧, 直接不去海邊也是讓人驚喜的份量。   劇本的內容,由於給的提示實在太多,大概第一次H- scene就能猜到海斗與朱美關係,到風子原來工作場所的 劇情部分,就能猜出絆的親生父母是誰,不過跟第一部的 妙的劇本一樣,雖然十分老套,卻是很容易能發揮的好的 劇本。 因為不斷偶然而冰解的絆、海斗、朱美的關係,描寫 的其實不差,最大的問題是在於最後的高潮戰鬥部分;一 直到成功設計亮這裡都還好,但是接著問題就大了,首先 是格局被壓縮到敵人只剩三人,至少丟個其他人被警察牽 制在路上之類的理由也好,就這麼剩下這麼一點人來,實 在.... 再來,海斗秒殺金剛的部分還好,眾人圍毆不動的部 分,車輪戰就十分奇怪,完全沒有描寫佐竹與隆太郎在旁 伺機而動,就這麼中國兄妹->打輸->隆太郎->打輸->佐竹 ->打輸->海斗->打贏,怎麼說都不對吧,光是在文字描述 戰鬥角色切換就大有問題,更別提缺乏CG與特效支持帶來 的無力了。   最後,朱美對決亮,都是最終場景了,戰鬥用CG至少 給一張吧....OP不是都有嗎?文字描寫前面已經說了很多 ,這邊就不罵了,但是絆突然衝出來是怎麼回事?要玩老 梗是無所謂,但是至少也鋪陳一下啊,例如在前面戰鬥的 同時,插入絆偷偷的從店裡偷溜出來的部分,連這裡都懶 的描寫,這個最終場景也真是夠簡易了。   絆發出殺氣的場景本來是個看點,卻也被作者浪費掉 了,與不動時相同,作者都讓一個狀況結束後才插入另一 個,沒有將其連結,朱美優勢->朱美被擊倒->絆的優勢( 殺氣)->絆被擊倒(亮克服殺氣)->海斗出現,為什麼要 用這樣車輪戰的形式呢?對手被殺氣震懾的同時,海斗一 起出現把對方一腳踢飛不好嗎?甚至,把絆設的更聰明點 ,直接大叫:「爸爸!」,然後讓海斗華麗登場的老梗, 也比這樣車輪有氣勢的多啊,到底為什麼能這樣把一個好 好的高潮搞差呢。 囧> 不過最終結局的圓滿算是拯救了這條路線吧,朱美與 絆的魅力有90分,最終事件只有30分,結局的90分把路線 平均分拉上了70;如果朱美就這樣死了的話....路線平均 應該會不及格。 題外一下,現在完成了這線,會讓人對別的路線有點 玩不下手呢....侵入一旦成功就代表朱美的阻止計畫失敗 ,那當時在店裡的朱美跟絆好像都會....想到就心痛啊, 希望這只是錯覺,在其他路線能提供其他的救濟方法。 Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.34.10.198 ※ 編輯: samejoe 來自: 114.34.10.198 (03/21 05:56)

03/21 08:55, , 1F
裡路線的朱美就..............
03/21 08:55, 1F

03/21 09:53, , 2F
超棒(死
03/21 09:53, 2F
聽起來好像會很慘的樣子,畢竟還有那張戰鬥CG, 為什麼不是在表路線放出來啊....

03/21 10:17, , 3F
我覺得尊德姊路線對我比較有吸引力...
03/21 10:17, 3F

03/21 11:24, , 4F
那條線就一整個很歡樂阿....
03/21 11:24, 4F
<清美> 剛補完了清美線,雖然說是為了要製造接點,但被踢 出來的理由真是....這一邊從警察的觀點來檢視故事也蠻 有趣的,也順道帶出了禁止區域反抗的更多背景,算是成 功為後面裡線鋪路用的路線吧。 不過問題點果然是在最後的行動,麗華線裡像拉怪一 樣的敵人群們,到這裡忽然只剩五十嵐,前後對照下果然 是有頗明顯的怪異感;而裡面少數的戰鬥,帶著手銬的海 斗vs須藤,居然連敘述都沒有就直接略過了!?反而是後 面逃跑時描寫清美內心感情的對話給了很大的篇幅,果然 作者根本不該挑戰不擅長的戰鬥作品.....   最後的結局部分,除了留下少數疙瘩(改正設施的問 題、須藤與雅樹的仇怨等),還算是完滿,啊,當然亮沒 有掛掉讓人不爽,不過故事上也沒辦法了;只是與宮川家 會面的部分,與結婚的部分,好像也太過簡略了,尤其是 結婚的CG,既然都把麗華與彩畫出來了,連一句話也沒有 實在是太奇怪啦,要說可能性的話,除了為了省工本錢或 省製作時間外,想不到什麼正當的理由了。

03/21 15:11, , 5F
結局來說朱美線是最happy的吧 ... 其他的都 ...
03/21 15:11, 5F

03/21 15:13, , 6F
詩音和舞線就看不懂要幹麻
03/21 15:13, 6F
這聽起來真是壞消息啊...那已經算是最好的結局了嗎? Orz

03/21 15:14, , 7F
反正中二亮記得死一死就好
03/21 15:14, 7F
  真的,個人觀感上,小時候那張CG還有氣勢跟格調多 了,成年版的只想讓人蓋他腦。

03/21 15:14, , 8F
前代女主角幾乎全變路人
03/21 15:14, 8F
  沒辦法,像妙跟彩那樣的個性,很難融入第三部的故 事,只能說可惜了,不過從第三部每個主要女主角分配的 CG與戲份來看,要是再增加新的可攻略角色而加重製作小 組的負擔的話,恐怕每一線的品質都會更慘吧。 不過話又說回來,妙居然會被帶走也頗令人意外的, 雖然沒有郁祈在,但是以亞希子的才智與倉屋敷重工的技 術,應該有其他強力的防衛武力才對。 啊,最後題外一下,去海邊前的那麼一大串對話選項 居然沒有妙可以選,許さない!

03/21 16:59, , 9F
等レミニセンス出來就知道到底是甚麼路線了XDDDDD
03/21 16:59, 9F

03/21 17:37, , 10F
對了 初代那幾個女角請用特典補完..
03/21 17:37, 10F

03/21 17:38, , 11F
基本上女的差不多都可以推了吧...
03/21 17:38, 11F
  原來如此,當初看到開頭推薦完成本篇再開,就先關 掉了,看來值得期待。

03/21 17:50, , 12F
這作品的定位就很奇怪啊 ... 賣人設或賣劇情都半途而廢
03/21 17:50, 12F

03/21 17:51, , 13F
我對中二亮倒是沒剩下多少印象,長大以後這人格局很小
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03/21 17:53, , 14F
整個感想就跟當時玩完和み匣一樣:專心搞無厘頭搞笑都比
03/21 17:53, 14F

03/21 17:54, , 15F
硬寫沒辦法寫好的東西強
03/21 17:54, 15F
像妙或萌那樣主線是感情事件的,加點相聲事件調味 後的感覺都很好,這兩線海斗的戰鬥都只是初中期對付雜 魚,像這樣的劇情配置可能比較適合這個作者吧。   雖然朱美線或FD杏子線也還不錯,但是高潮事件因為 不會描寫戰鬥而被扣分,簡直像是把汙點滴在臉上,怕人 看不見似的....Orz

03/21 22:32, , 16F
中二亮前面心機弄很重 好像很猛很強大 有智慧又有力量
03/21 22:32, 16F

03/21 22:33, , 17F
一跟海斗正面衝突瞬間變成垃圾...
03/21 22:33, 17F
以亮小時後的氣勢與朱美線最後絆放出的殺氣,乾脆 放個超能力給他們好了,至少格調不會掉那麼快,只能靠 敵人施捨來占優勢。 ==== 又補完了表路線最後的麗華GE、薰線與兩個副女主角。 <南条薰> 作為與朱美相同,同樣經過三部曲苦盡甘來熬成婆的 薰,嬌化的威力還蠻強的,海邊旅行與強化合宿充分展現 笨蛋情侶的閃光彈威能。 不過....主線部分的主場好像在婚約事件之後就結束 了?最後的攻堅事件,跟麗華兩個結局好像沒什麼差別啊 ,對決禁止區域的劍士蘿,台詞完全一模一樣的輸掉了, 好歹跟麗華共通的部分那麼多,個人戰鬥場景也該多用點 心。   麗華雖然毫無戰力,但至少人家的地位是等待被救的 公主與精神象徵,薰身為戰鬥系的女主角這樣完全不行啊 !與亮的對決,不論是讓海斗找到機會進攻,或是利用海 斗造成的機會進攻傷到亮都是不錯的手法,結果居然因為 下不了手而單方面被亮打傷!?作者到底在想什麼.... 戰鬥結束後,立刻衝上來關心海斗的也是麗華,薰連 一句台詞都沒有,這一定是懶的更換通用劇情沒錯吧,反 而是對付金剛的朱美大放異彩,風頭被搶光了啊。不過能 在別線確認朱美與絆有逃出來也夠好了,至少不會因為跑 其他表線而害死女兒啊。   啊,還有另一個吐槽點,讓人懷疑這邊完全是用共通 劇情,在亮、海斗與麗華的對話間,提到麗華已經知道海 斗是禁止區域出身,這完全是麗華線才會出現在海邊的劇 情,薰線的海邊旅行沒有對麗華說明海斗過去的部分,這 劇情錯置也太明顯是省工套用的結果。 <麗華Good> 其實把與薰共通的劇情都單算在麗華線上的話,除了 稍嫌短之外,還算中規中矩;護衛三人組成功保護大小姐 三人組逃出了(雖然戰鬥實在是一面倒被虐),中二亮雖 然格調很低,但是作為一個被海斗單挑掉的BOSS還算是盡 職的過了幾招,最後成功的救回麗華、讓源藏認可,長髮 的麗華END CG也很可愛,可喜可賀,可喜可賀....本來應 該是這樣的。   但是我一定要吐槽這個最速洗白的老爸!突然衝出來 是很有氣勢,這種情況下要與海斗並肩作戰也不是不可能 ,但是戰後的感情處理部分----大哥,這可不是第一部看 過金庫,最後還聽過你從背後說話的麗華線,也不是知道 須藤恩怨的清美線,甚至連佃吾郎在本線都沒有提到老爸 的事,再怎麼樣這和解也太快了啊.... <詩音>   海斗ドM力全開的一線,雖然跟主線沒什麼關係,但 這種處理親情的劇本反而容易寫到一定水平,加上詩音的 可愛度,賣人設倒也算不差,只是讓人擔心啊,8/23之後 會如何發展。 <沙代> 感想好像只有NTR與玩家服務用H,嚴格說起來,這一 群人本身好像就完全與主線一定關係都沒有嘛!龍跟詩音 至少還可以出來打個幾場。 另外,這樣也可以順便跑完主線也挺厲害的... ※ 編輯: samejoe 來自: 114.34.10.198 (03/22 01:56)

03/24 14:36, , 18F
還好這片我就是來看相聲的 對劇情沒有期待
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05/14 07:39, , 19F
因為寫劇本的人一個人當十個人用病倒了 結局才變成這樣
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文章代碼(AID): #1HIY_x4H (H-GAME)
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