[心得] 幻奏童話ALICETALE全破心得 (雷)
1. 簡介
本作的賣點為童話戰鬥,顧名思義就是以童話故事的角色進行戰鬥。
不過這部分有體貼到不想戰鬥,只想看劇情對話的玩家,戰鬥部分可跳過。
因此略過戰鬥部分後,就變成一般的ADV game。
而雖然主打是童話跟愛情喜劇,但是基本上主軸是相當正經的。
而且根據路線也是有所謂的Bad End結局。
簡單來說,這是一款帶奇幻成分的冒險故事。
接著底下從戰鬥跟劇情兩個主軸來介紹這款遊戲。
2. 戰鬥系統
戰鬥的部分是隨著劇情推進而強制發生的,所以場數基本上是固定的。
而每一場戰鬥可以選擇出戰的人員,若劇情無強制固定人選,則可選任意三人出戰。
在選擇出戰角色的界面也同時可以選擇難度,有EASY, NORMAL, HARD三種難度可選
難度所影響的是不是敵人的HP量不確定,個人感覺上應該是不影響。
由於戰鬥的進行是採用QTE,因此難度影響的主要就是輸入對應按鍵的時間。
以NORMAL來說,一個指令約有一秒左右的時間可讓玩家輸入對應指令,
到了HARD來說可能只有0.5秒不到。因此兩種模式下節奏感會差非常多,
不過雖然說是輸入指令,但是玩家所需要輸入的也只是滑鼠左鍵和右鍵兩種指令,
所以實際上進行戰鬥時並不至於太難上手。
而選完三人上場後,基本上是一人作為攻擊手,另外兩人則變為輔助角色,
而每回合結束後可換另外兩人其中一人上場作為攻擊手。
攻擊跟防禦方面:
攻擊的部分,我方角色基本上都是一套攻勢5次攻擊,簡單來說就是FTG的combo。
第一擊(指令正確)→第二擊(指令正確)→第三擊(指令正確)→第四擊(指令正確)→第五擊
中間只要有一個部分輸入錯誤或者時機沒掌握好,那麼當回合的攻勢就中斷。
防禦的部分,當敵方攻擊時畫面上在特定的時間點也會有對應的指令要玩家輸入,
如果來不及輸入或者輸入錯誤指令,自然就是傷害照單全收。
而如果即時正確輸入則會有Just guard的無傷效果,而這邊要提到的一點是,
被擊中或者擋下敵人的攻擊都會增加所謂的技量表スキルゲージ,
而玩家每一回合開始攻擊之前,可以選擇使用技量表累積的技量使用輔助角的特技,
或者是當技量表Max的狀況下使用必殺技,基本上必殺技強制消耗一整條技量表,
不過也有例外的情形,當玩家攻擊進入到第四擊時計量表又是滿的,此時可發動必殺技
這種情況下發動的必殺技消耗的技量為80%,所以系統基本上較為鼓勵連段中發動。
而敵方人數最多也是三人,當敵方三人HP都降為0時宣告我方勝利,
失敗了也可重新回到整備畫面重選成員或者調整難度,基本上沒有輸了影響劇情的部分。
3. 劇情心得
(防雷頁)
主角春駒銀太,高二(18歲以上),家庭成員:除了他以外還有一個妹妹跟一個爺爺。
妹妹基本上就一個兄控,外型跟最近很紅的SAO的直葉比起來有很強的既視感。
從小父母雙亡,和妹妹兩人被爺爺接過來撫養長大,因此非常重視爺爺和妹妹,
尤其在爺爺從小的教育下,養育出熱心助人的犧牲奉獻性格。
但是某一日發現自己身上有了特殊的力量,便下定決心要將這力量用於助人上面。
當然這個變化並沒有讓自己的家人知道,畢竟連自己也不知道是怎麼回事。
某一天放學後,銀太使用他的力量,嗅到了一股不吉祥的氣息,便前往來源跑去。
到了一處暗巷的入口,銀太看到的是一個坐倒在地發抖的女學生,
而女學生的眼前是一個身高近兩公尺的狼人,似乎正要傷害眼前的女學生,
但是自己跟對方的距離有十公尺以上,以人類的速度是來不及趕上的,
下一秒主角兩腳用力一蹬,撞飛了眼前的狼人,問身後的女學生「沒受傷吧?」
但是女學生過於害怕沒有回答,因為在她眼前的是兩隻狼人,接著便害怕的昏過去。
接著便進入劇情的第一戰,銀太單挑狼人。銀太給予對方致命的一擊之後,
對方變成一縷黑煙消失在空氣之中。但是在這個時候好死不死,
另一邊的巷口有三人趕到,三人的穿著打扮看起來像是Cosplay童話故事角色。
其中為首的是一名手拿玻璃長矛穿著晚禮服的女性,看到眼前的狼人跟昏倒女學生,
二話不說往銀太衝去以手上的長矛施以重擊,搞不清楚狀況的銀太一擊就被擊暈了。
醒來了以後,銀太發現自己是在床上,無意識的伸手一探摸到軟軟像布丁一樣的東西。
於是又吃了拿長矛的少女,女主角之一的姬宮ゆリ第二擊。
得知銀太清醒後,另外兩人和一個當時不在場的年長女性都到場和他自我介紹。
銀太現在所在的地點是叫做グリム機關的特殊組織的分部-也同時是一間學校。
而Cosplay的三人是グリム機關實働部隊的成員,分別為
姬宮ゆリ: 隊長兼學生會長 能力對應童話人物:灰姑娘
塔ノ沢芙美: 參謀兼副學生會長 能力對應童話人物:人魚公主
山王丸芳香: 治療役兼學生會成員 能力對應童話人物:拇指姑娘
三人皆為三年級,而年長女性為グリム機關長官盤城千種-另一身分為魔女。
銀太昏迷時,救回來的女學生清醒後表示是銀太救了自己,
而銀太醒來時沒有受到拘束也是因為對方已經知道銀太並非可疑人士。
而所謂的グリム機關,是由於六十年前世界各地開始發生了某種異變:
一種狼人型的怪物-おおかみ到處出沒危害人間,目前所能得知的是,
他們是來自於人心黑暗邪惡的部分所造成的生物,且具有攻擊人類的衝動。
因此當時便成立了グリム機關的前身,集合了一群具有特殊能力「ALICE」的人,
做為保衛世界不受おおかみ的侵襲的防衛機制。
而所謂的「ALICE」,是指一些先天能夠發動對應童話故事角色超能力的人。
接下來千種便開始詢問銀太有關變身成狼人的能力是何時覺醒的,
而不像其他ALICE是從小就有素質,銀太是這幾年才忽然有這樣的力量,
另外奇怪的是,銀太變成狼人的能力,根據グリム機關的資料,並沒有記載這樣的能力。
因此千種長官便讓銀太自己選擇,要加入還是就當作沒這回事繼續過日常生活。
一心熱血想助人的銀太自然是選擇面對自己的力量,將力量用於正途。
在通過了加入部隊的測驗同時,知道銀太的能力除了野狼化之外,還有超強嗅覺。
總之銀太便加入了グリム機關,順便轉學到這裡-第43グリム學園。
而學生會三人之中,ゆリ非常賞識銀太積極正面的心態,但是芙美卻非常討厭銀太,
不知道是甚麼原因,基本上兩人的對話只有對銀太單方面的毒舌攻擊。
而個子嬌小的芳香,則是喜歡以親切大姐姐的身分自居照顧銀太。
就這樣銀太過著白天上課,晚上除狼的熱鬧生活。
某天晚上,銀太打倒他負責的區域最後一隻狼之後,感到了一股寒氣,
轉身一看,月色下一個穿著紅色斗篷的少女,手上拿著一把男人看了都懼怕的大剪刀,
少女看著銀太,自言自語似的說:「最後一隻了」。便拿起剪刀往銀太揮去,
但是這時候銀太居然不是第一時間發出聲音告訴對方自己是人類,
反而開始跟少女玩起追逐遊戲,但是少女似乎總是能預測到銀太的動作而緊追不捨。
正當銀太差一點要被手起刀落的時候,少女忽然開口:「你是人類吧?」
銀太才開口回答:「妳怎麼知道?」原來少女一邊戰鬥中一邊觀察銀太的行動,
得出銀太的行動模式過於偏向具有理性的人類,而且也沒有攻擊意願。
銀太才表示認輸,解除變身現出人類的樣貌。這時候學生會三人組也到了,
紅斗篷少女表示自己並不想一打四後便撤退了。
原來她在追擊銀太的同時,其實也正被學生會三人組追擊,至於追擊的理由則是,
最近傳聞有一個神祕的ALICE總會在夜間出沒除狼,但是行徑又過於招搖,
因此グリム機關便發佈命令將此名ALICE找出來,約束對方過於誇張的行徑。
學生會四人(實働部隊成員皆須加入學生會)遇到身分不明紅斗篷少女之事的隔天,
銀太的班上便轉來了一名神秘的氣質高貴美少女-兵藤エリカ
銀太一看就知道是昨晚的紅斗篷,而下課後兵藤エリカ也主動找上銀太,
簡單來說,她看上銀太的超強嗅覺,要銀太幫忙找某樣東西。
在銀太還沒答應之前,エリカ展開了緊迫盯人一直跟著銀太,
為了躲避追蹤,銀太一度躲入圖書館中,遇到了自己的同班同學鞍上友近,
不過由於對方平常存在感薄弱,銀太根本不記得對方。
之後兵藤エリカ以具強大戰力的客將的身分加入實働部隊,條件是銀太幫忙尋物。
但是神奇的是,以グリム機關強大的情資能力,對兵藤エリカ的情報只掌握到一件事,
那就是兵藤エリカ是日本有名大財閥的首領兵藤老的孫女這件事而已。
關於兵藤エリカ還是一無所知,另外她所的「ALICE」對應人物為小紅帽。
而某次夜間出任務,終於遇到了傳聞的非正規ALICE,原來便是銀太同班同學友近,
而正巧友近也是エリカ的室友,於是解決了今晚的狼群之後,
エリカ回到寢室便說服了友近加入實働部隊成為正規的ALICE,至此成員大致上到齊。
鞍上友近的「ALICE」對應人物為竹取物語的輝夜姬,亦為全員中唯一東方童話角色。
人員到齊後便開始正式進入主軸,基本上劇情主軸是圍繞著エリカ一直在找的東西,
而在共通線當中,也會揭露成員各自的一些隱情和掙扎。
而到了劇情中後盤,最後一個「ALICE」白雪公主才會加入。
這角色的立場比較微妙,要說是甘草角色,但是關鍵劇情的部分卻又有重要的演出,
而這麼重要的角色,偏偏又沒有個人專屬ED,只能說很妙。
至於後續主軸劇情,留待有心進行的玩家自行發掘吧。
以下簡介一下各女角的相關心得
1. 姬宮ゆリ:
戲份最多的女主角,H場景也最多,雖然是優等生,但是心底有渴求情慾的另一面,
因此對這樣的自我感到苦惱,認為自己只是藉由扮演所憧憬的純潔象徵作為逃避。
後來經由銀太開導,才開始能接受並認同自己,而結局的後日談也很王道。
2. 塔ノ沢芙美:
基本上這角色大概是編劇看了古早的台灣八點檔之餘有感而發寫出來的角色,
給人一種套用了「灑狗血身世產生器」的感覺,一堆倒楣的事過於刻意的發生在她身上。
退一步來說,這麼描寫用意大概是想表達她曾經擁有如同泡沫般虛幻易碎的幸福吧,
就如同她的對應人物人魚公主一樣。主軸關於她的劇情主要用意在於帶出對立勢力,
關於角色個人的描寫相較之下比較平板,解決主軸問題後就回復以往的強大。
結局的部分也是平平淡淡的。
3. 鞍上友近:
腐女角色,劇情和芳香是對比的,兩人處於不同的立場,對彼此都有無法接受的部分,
同時卻也對對方擁有自己沒有的特質而又佩服對方。
後來經由銀太居中牽線解決彼此的狀況後,也同時開啟了銀太往BL界CV發展的道路。
後日談的結局意外的很有趣。
4. 山王丸芳香:
外表看似小孩,胸圍異於常人。
自稱肉食女的可愛學姊,其實對於身為「ALICE」的身分一直苦惱。
而自己對他人一直釋出的強加好意只是一種自我的滿足這件事,自己也清楚。
對好的方向的想法「積極」,相對的對負面的可能性接受度則「消極」。
所以不斷的釋出善意是她所想到唯一能做的事情。
結局的後日談時間軸是全角色跳最遠的。
5. 兵藤エリカ:
封面都站在正中央了,沒甚麼好說的,True End女主角。
劇情給的提示其實相當明顯,エリカ就是貫穿全劇情的重心角色。
雖然到了最後還是不知道為什麼主角銀太的能力是狼人化,也許只是為了對應小紅帽吧。
先看過エリカ的ED之後,在看其它的ED都會覺得其他ED都可能會是BE。
而且在這線的後日談也是唯一埋下了可能會有續作的伏筆:
劇情中扮演惡役的其中一人(看起來像劣化版的一方通行,稱之為一方不行好了。)
原本以為領了便當,結果居然另有機緣,看來劇情上應該是想保有出續作的後路。
而這路線結局的EXTRA H場景頗搞笑的,小紅帽差點就真的把大野狼剪掉。
6. 僧院織江
「ALICE」為白雪公主,重度戀狼癖患者,同時也是色情狂一個。
但是偏偏又佔了劇情極重要的部分,很有趣的角色。
雖然沒有角色結局,但是個人猜測如果有續作可能會出場。
短評:主軸基本上算是嚴肅的故事,狼人雖然不會吃人,但是會殺人的。
而女主角們的身上也都有嚴肅的背景設定,相較之下反而主角銀太平板多了,
整篇故事通關下來,主角比較讓人印象深刻的台詞大概是「沒趕上!」
或者是閉上眼睛等敵人攻擊的狀況,雖然演出上是為了讓下個畫面登場的女角表現,
但是,好歹也算是主角阿...戰鬥模式沒有很好用就算了,劇情中至少也威一下吧。
如果不走True End,大概主角威能發揮不到兩次,別棚士郎的令咒好歹也有三道阿...
而且關於主角的一些謎團到了最後還是沒有說明,不知道是刻意的還是續作伏筆,
另外比較可惜的是,雖然女主角們有著嚴肅的問題以及心境,
但是最後解決問題的手法過於理想兼鬧劇化,導致起頭跟結尾給人一種落差感。
只能說,也許是因為分類為愛情喜劇,所以這樣的劇情走向才是較為正常的吧。
戰鬥的部分,感覺上則是有種試驗性質的感覺,應該還可以再多加些要素跟變化,
這部分就希望下一款後續作品在加油了,如果想以戰鬥系統為賣點的話,
那從這款來看,還有很大很大的改進空間。
反之若戰鬥部分只是小遊戲一樣附加的內容的話,那倒還是有達成相稱的娛樂價值的。
整體來說,對畫風有興趣,想嘗鮮一下系統的可以試試。
附帶一提,隨著劇情推進,女角要進入戰鬥時會有一段變身動畫,做的不錯。
可惜動畫組做的動畫份量剛好是五人份的,沒有主角的份。(by 小夫)
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