Re: [心得] 門を守るお仕事 中途心得

看板H-GAME作者 ( )時間11年前 (2012/10/06 02:08), 編輯推噓6(6022)
留言28則, 9人參與, 最新討論串3/4 (看更多)
昨天攻略Undine Mode 結果跑了兩次事件跑不完失敗 今天總算破關了 心得是 偽娘好棒(誤) 最終Mode開啟 等等先去基礎Mode存錢 明天再正式攻略最終Mode 嘿嘿 應該可以推倒大波Millcassee跟Hinery姬了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.133.243 ※ 編輯: ryousuke 來自: 114.41.133.243 (10/06 02:08)

10/06 10:23, , 1F
地形不能改,沒有商會出來在戰場上開店總覺得不夠過癮
10/06 10:23, 1F
這次不是巢作或雪鬼屋溫泉記 如果要把開店做進去的話 發售日可能要延個半年吧XD ※ 編輯: ryousuke 來自: 114.46.156.38 (10/06 11:34)

10/06 18:17, , 2F
最不能接受的就是女角不能幫忙守..
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10/06 20:04, , 3F
女角在這代而言,就只是單純的劇情角色
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10/06 20:05, , 4F
更扯的是那個啥國家和周邊地圖,完全沒屁用嘛
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10/06 20:06, , 5F
遊戲內容一整個空洞到爆炸,我玩3輪就說再見了
10/06 20:06, 5F
該怎麼說 大概是太習慣三國志等等可以掌控全局的SLG吧 而本作指揮全國軍事的是那個大臣 而主角能控制的就只有一個城 真的要有席捲地圖的感覺的話應該要去玩王賊

10/06 20:52, , 6F
只玩三輪 你遇不到第五輪以及狂暴模式的兵海狀況
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10/06 20:54, , 7F
也感受不了內政外交左支右絀 財務兵力戰事等問題
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10/06 20:54, , 8F
接踵而來的狀況 就只是在看AVG而已 怎可能會好玩呢
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10/06 20:56, , 9F
但也確實 這款把壓摳放在太後面 還讓人自行決定要不要
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10/06 20:57, , 10F
開啟 要是像巢作一樣 一開始沒多久藍騎士就搗進老巢
10/06 20:57, 10F

10/06 20:58, , 11F
中盤軍隊入侵 後盤屠龍魔法師長驅直入
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10/06 20:58, , 12F
有這些突發的因素 讓人神經緊繃一點 會更有趣
10/06 20:58, 12F

10/06 21:55, , 13F
其實可以用賄絡敵方讓它不攻過來直到結束 只是很無聊...
10/06 21:55, 13F

10/06 22:00, , 14F
第五輪在紅燈狀態用賄絡只能撐三回合
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10/06 22:00, , 15F
且這輪金錢取得不易 敵方兵力又特強
10/06 22:00, 15F

10/06 22:01, , 16F
只要被對方碾到城門前一次 即便用賄絡也難救
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10/06 22:04, , 17F
第五輪要打到中盤才慢慢會有壓力吧
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10/06 22:05, , 18F
用SL凹賄絡回合數也是個撐過去看劇情的好方法
10/06 22:05, 18F

10/06 22:25, , 19F
這作是我最快玩膩的..
10/06 22:25, 19F

10/07 07:04, , 20F
這遊戲的角色個別劇情...是我沒玩到還是原本就這樣?
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10/07 07:07, , 21F
ディー跟王都的關係、リーフ跟密探...
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10/07 07:09, , 22F
除了メイベル跟修女以外,其餘角色感覺都是拿來H用的
10/07 07:09, 22F
劇情薄弱是軟屋的弱點orz

10/07 10:04, , 23F
要感受沒錢的話我第一輪就是了,我都不知道怎麼破的
10/07 10:04, 23F

10/07 10:04, , 24F
這樣有意義嗎?
10/07 10:04, 24F
設施建好部隊擺好多用作戰 應該不會很難打 ※ 編輯: ryousuke 來自: 114.41.133.90 (10/07 13:20)

10/07 17:00, , 25F
先前的雪鬼跟BUNNY2雖然也沒啥劇情跟周回要素,但至少
10/07 17:00, 25F

10/07 17:01, , 26F
每個人的故事都有頭有尾,也沒留坑不填囧
10/07 17:01, 26F

10/09 12:27, , 27F
bunny2沒碰 但bunny的劇情更薄弱不是...
10/09 12:27, 27F

10/09 18:06, , 28F
我bunny檔案毀損QQ
10/09 18:06, 28F
文章代碼(AID): #1GRo86NS (H-GAME)
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