這篇是寫給ドM參考用的
簡單打法只要派ヒミコ使用辺律鏡消一下狀態
這王差不多就是便當了
如果再派太公望出來集氣
幾乎是一面倒打好玩的
更惡劣的再派秦始皇那完全不用戰術
所以ドM打法當然是以上三個都禁止使用
這樣的限制下會很難嗎
老實講還好
至少在王只有172500的情況下並不算太難
基本上難不難的前提建立在
殺小怪的速度跟不跟得上王招的速度而已
個人採用的隊伍如下
達文西 印度王
忽必烈 兔子 王
埃及王 阿基
圖解
http://photo.xuite.net/phoenixnina/5669019/3.jpg
目標是殺小怪所以射程很重要
王就給阿基里斯一個人Solo就可以了
其他四人目標只是殺光小怪
沒小怪就發呆 除非覺得氣太多
只派弓和投首要原因是射程
次要原因是這樣才集的到氣
有氣開招比靠相剋穩的多
為了避免作幣的嫌疑所以補師派埃及王
不然ヒミコ一消狀態這王就可以躺著打了
(實際上埃及王有團補不見得比限制不能開大決的ヒミコ難用)
飾品部分個人是如下裝備
達文西 延遲-15 延遲-10 (其實是不知道裝什麼比較好)
忽必烈 攻+3 攻+2 (個人覺得最關鍵的部份)
兔子 爆率+50% 爆傷+30% (錯誤的裝法 -5之下幾乎不可能爆)
印度王 速+3 速+2
阿基 傷+1000 傷+500 (Solo用 這沒啥好說)
埃及王 每回3球 行動1球
上面最重要的個人覺得是忽必列的+5攻擊
站在陣上攻擊高達10
全能力-5不消除的前提下
敵人出現防9真的是只能說硬得很囧
忽必烈大招範圍不錯又3.0
相當適合當作殺小怪主砲
或許有人問為什麼不讓印度王來當主砲
主要是射程的問題
其次是固定位置有時候要看臉
不然印度王來當主砲也相當優
至於阿基不站中間是因為受限於兔子的攻擊範圍問題
反正三次小招六顆球打15下
和一次打招五顆球打15下其實差不多
而且更現實的問題是氣沒有多到可以讓阿基大招連開XD
整個流程其實相當簡單
儘量讓星維持接近五上下預防意外
不要怕開招 開招通常和補回的氣是持平
範圍技能甚至氣會增加
實際上作起來過程相當平穩
有興趣的可以試試看
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以下是題外話
其實我個人比較想知道這アンゴルモア的出現條件是什麼
第一輪破的時候完全沒碰到這劇情
後來想說這看起來遊戲最強的王不打打可惜
就開始發呆
發呆到200回還是不出現
結果超過100萬一雇用阿基米德
下回就出現了
這出現條件真的是因為阿基米德卡100萬的關係嗎?
(因為出現收入會減半 玩家會存到100腕表示不缺錢了lol)
這遊戲全事件都跑最快大概可以在200回內結束吧
http://photo.xuite.net/phoenixnina/5669019/1.jpg
(190回 最終決戰 不過缺阿基米德和這個王的事件)
最後個人覺得後期與其用相剋
不如用不剋集出兩顆星之後連發2.0或是範圍技
氣不但可以越用越多還可以避免敵人反撲的危險
甚至殺的比相剋還快
個人超討厭敵人的法師犧牲戰術阿Orz
附上一張愛將圖...
http://photo.xuite.net/phoenixnina/5669019/2.jpg
主力不是槍 就是投 或是三格劍
和上面那篇心得完全相反XDXD
當然不排除外觀因素造成的選擇....
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