Re: [攻略] デモニオン~魔王の地下要塞~ 簡易攻略
※ 引述《nekomai (貓舞)》之銘言:
: ※ 引述《bm200300127 (次要)》之銘言:
: : 標題借問
: : 這遊戲達成END的條件是...?
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: 我想問的可能都還沒跟上面的有關...因為我第一個戰鬥地圖就打不過啦=口=
: 我在後面蓋了個陷阱室 王座前右各叫4隻歐克
: 然後再附近各一格的地方蓋了一堆陷阱*5 可是還是被冒險者海淹掉
: 我感覺我應該是設置的策略錯誤 或是根本上想的就錯了
: 我想問一下...是要怎樣擺才是正常的擺法...
剛第四輪結束終於走完TRUE路線,從一開始跟樓上一樣被冒險者的龍虎門戰術淹過到
後面一路快轉(連H場景也一路轉),趁現在還有印象給現在被圍毆的新魔王們一點建議。
一開始會被淹是因為不懂得及時把怪收回,一直耗損這些子弟兵沒有給他們成長的時間
,然後看到怪死又馬上招LV1的新兵,結果招怪的時間已經足夠讓冒險者們衝到魔王
面前嗆聲,逼得魔王不得不耗損那不完整的魔力來清除這些雜魚,而招出來的新兵又擋
不住下一波冒險者一樣被突破。
這遊戲的基本有二: 一是不要讓冒險者靠近魔王,二是不要讓招出來的怪死。
所以像上面講的在王座前右各叫四隻歐克就不對了,讓雜魚到王的房間就已經失敗一半。
一開始兵種不夠強,LV又不高會有幾隻漏網之魚,但是走到王面前的冒險者們會被魔王
本人清掉,實在沒必要花4*4的統率去補這個失誤。
強烈建議第一個建築物一定要蓋工房,初始雙方都不強的時候,陷阱帶給冒險者們血量的
損傷跟拖延的時間可以大大舒緩前線的壓力。
想通之後初期我是這樣排。 入 A
兵陷兵 C B D
兵 E
開始只有一個入口A,入口這樣排 穴
尖穴尖
穴
排三個落穴是為了打亂冒險者小隊的團隊不要讓他們同時間湧進下個房間。
B那格通往三方的房間就佈滿尖刺耗冒險者的血量,接著是佈兵的三個房間CDE。
跟B相接的那個方向放落穴,其他四格有兵力就放,兵力不夠的話,房間中間的位置
擺尖刺。
兵 兵
以C為例。 兵兵穴 OR 兵尖穴
兵 兵
這樣擺,對方只要進房間會頓一下,房間裡的小兵就可以輕鬆料理他。一開始比較累,
抓對方沒進攻的時間就把小兵換下休息血滿再擺上,戰況吃緊的時候要勤勞點暫停注意小
兵們的血量快死就趕快回收。(第三輪上來爬文查99回合的條件看到dg0921的文才知道ZXC
可以暫停、通常速、加速,之前都用滑鼠點快累死0rz)第二輪開始可以直接在B房內擺龍
+巫妖或暗天使,前面的戰鬥都可以輕鬆的結束。
順帶一提,房間內的佈位也很重要,放在房中心那格跟怪物進來的那格的單位特別容易挨
打,請務必選擇比較耐打的兵種。
要抓女主角們的條件,前面有人講過了,第一輪建議以アーウィン、レイリス、
オリビア這三位為目標,好抓又好用。
アーウィン 第一輪玩到加入可以蓋自然房間就可以了,自然房間有三間後可以生產龍
(統率18,可全房間攻擊,血量厚,LV上限10),第二輪開始建議一定要有一隻龍,前
面都用碾的。 自然房間二間以上可生產石巨人,第一輪中~末期算是不錯的肉盾兵種。
レイリス 可充當肉盾,特殊建築可以加鄰近房間的攻防,H事件全滿後可生產持盾的歐克
(統率6,每種防御都有,血量中上,有戰士殺技能,LV上限15) 超高級雜兵,第二輪開始
時可以當主力肉盾、強力打手,到中期以前都還可以當房主(房間中間的位置)即便到中末
期也還可以拿來充房間的空缺,統率只需要6是最大的賣點,CP值超高的兵種,培育後不
會後悔的優質選擇。
オリビア 人妻屬性讚! 可補血,特殊建築可以微量回復鄰居房間內兵種的血量,H事件全
滿可生產暗天使(統率9,有神聖攻擊、可補血,LV上限10) 可以補血是唯一的優點,基本
上非常不耐打,因為這個原因所以培育上需要耗費比較多的心力,在房間內的佈置位置也
要注意一下,有神速的好像補血比較快。因為培育比較累,所以我每輪都會繼承一隻。
第二輪以後一定要抓ジュリアン,第一輪行有餘力要抓也可以。如果第一輪抓到的話就
盡量讓她加入,繼承時順帶一隻蟲以便第二輪開始可以馬上抓到她。ジュリアン本身是
個不錯的肉盾,等級高一點後也可以讓她試著擔任房主的位置。她加入後最大的好處是
可以建設鬥技場房間,讓房間內的單位獲得經驗值變多,升級變快。前面文章有人講鬥
技場、病院還有女騎士的特殊建築三者並列後就可以開始農怪,搭配繼承的高等兵種擔
任房主後,在該輪迴就是一路碾壓快轉升級。
上面有人問這遊戲達成結局的方式,目前來看應該有三種。一是拖到回合數結束,二是
直接打破最終的城堡,三就是走TRUE路線,應該是在進攻イーゼンドルク城堡前收齊
アーウィン、ジュリアン、オリビア、レイリス、マイア、オボロ、ヒミカ
不確定是否都要讓其加入,我自己是前面全城鎮攻陷加以上女角都加入,才去攻打
イーゼンドルク,也進了不一樣的路線。
朋友說這戰鬥太煩他玩不下去,我是覺得那個H場景才真的煩,主角真不愧是魔王,都
連著好幾次,第二輪會慶幸有SKIP可以快轉,第三輪、第四輪會很想幹勦公司怎麼不直
接做重複可跳過的選項。
另外,我好想掐死ジリオラ...
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第一次增築>統率>第二次增築>兵種強化,接下來就隨意了。
增築在擴建空間的同時不但可以增加大量統率值,還可以讓相同房間的擺設數往上提升,
這也代表可以生產更高級別的兵種,在行有餘力的情況下增築絕對是優先選擇。唯第二次
增築前要衡量下部隊的實力;第二次增築後,會變雙入口,撐不住雙前線的情況下會一直
被突破。雙入口另一個缺點是要抓的女角不一定會從那進來,要抓ヒミカ還需要特殊房間
配合的情況下會很麻煩。
強化統率一次加10,差不多就是1~2個可用單位或是一個女主角。統率多的話運用可以比
較靈活,不管是要生產強力兵種,或是增加可用單位的數量都不錯(只是還是要練就是XD)
強化統率個幾次後,需要的骨量會增加很多,而且一樣只加10統率,這時候投資在這就比
較沒那麼划算,如果這時沒有需要跑的H場景,兵等也練差不多,就可以投資在兵種強化
上。
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