Re: [哈拉] 想玩MUV-LUV系列

看板H-GAME作者 (絶対可憐チルドレン推廣)時間12年前 (2012/02/23 13:35), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《smallsteel (小鋼)》之銘言: : : 再來是最當紅的 : : 第二部:マブラヴ オルタネイティヴ (Muv-Luv Alternative) : : 整個主角對抗外星人的本傳故事,雖然有些人覺得可以不用打第一部的UNLIMITED。直接打 : : 第二部,不過個人還是建議UNLIMITED還是要打,當然學園篇的戀愛故事也可以玩。畢竟要 : : 進入UNLIMITED 學園篇還是要破過。 : 呃 怎麼跟我聽到的排序方法不一樣呢 : 我所聽到的排序方法是 : 第一部 學園篇 : 第二部 unlimit篇(一周目篇) : 第三部 alternative篇(二周目篇) 因為第一&第二部是在同一塊遊戲裡 所以首篇的分法也沒錯 : FD 學園戰爭篇 : FD我是玩到一半就玩不下去......實在是太冏了..... FD1 是校園篇的後續短篇故事 外加卡片遊戲體驗 FD2 是回到本來的世界後的後日談 和第一部一樣是校園喜劇 算是給主角的犒賞 : 至於alternative篇,我覺得以與進攻外星基地為分界線 : 在這分界線之前都很好看,尤以麻美篇最為驚人 : 瞬間把主角精神打到再起不能,玩家也再起不能 : (題外話,當初玩到這裡的時候,當場關掉,隔了很久才提起勇氣繼續跑) : 而在進攻之後呢,就開始迴圈了 : 進行任務-->計畫被捅了一個大洞-->拿人命來補(通常是現任隊長) : -->艱難的完成任務-->(新隊長精神講話)-->回到第一步 : 老實說,這種大場面一直重複看很膩的..... : 而且幾乎每個主要角色死的都太過悲壯,每個人死的時候排場都搞得跟海賊王 : 的白鬍子一樣 既然都拿出這個例子來比較了...... 至少她們是奮戰而死不是為死而死的 死都有換來戰果 很符合女武神隊規最後一條www : 搞到最後一場拼命發豪華便當的時候,我整個人超冷感...... 這也沒辦法 後段用這種較快節奏處理 整部遊戲都有40小時上下了 沒辦法再長啦 但訓練完成後不打大戰又更不像話 所以會有這種安排也是意料中事 : 而且話說,外星生物不是超強的嗎?軍隊不是每次打都是敗多勝少嗎? 具體的說是 BETA個體是有些物理上很強大的地方沒錯(像是突擊級的殼 要擊級的手臂硬度之類的) 不過並沒有強到打倒個幾隻會很困難的程度 牠們最強的武器只有一個 就是物量 然後說起來人類方多數戰役都是贏的 只要防線沒被衝破或是達到某種目標就是贏了 誰死掉誰能活著回來是另一回事 : 我怎麼每次看主角群都在開無雙阿,每個人都跟趙子龍一樣七進七出 : 然後同場加映其餘人類方艱苦奮戰還是不斷被攻破戰線 這個其實還好啊 有大規模合同作戰的也就甲21號作戰以及櫻花作戰而已 其實落差沒有想像中大 : 到底哪一邊才是沙場老將?? : (印象中主角群系統是用新的? 不過這也差太多了吧 新型操作系統 : 既然新系統可以把鐵棺材變成基拉大和,為什麼不把新系統量產化之後 : 來個基拉大和之全面進攻??) 本來就有在量產 只是配備時間問題 另外真正開無雙的其實通常都是武一個人 以Alt篇而言 他從來就不是新手 他已經有N年戰鬥經驗了(之前的LOOP) 連地球末日都見證過至少6回 故事中有設定 在這個死亡率極高的戰場上 所謂的ACE設定是出擊次數夠多就達到了 因為敵人多到撲天蓋地去算擊墜數已經毫無意義了 以這標準來看武根本是ACE of ACE -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.166.108.222 ※ 編輯: blackgetter 來自: 218.166.108.222 (02/23 13:35)

02/23 14:21, , 1F
新系統猶如95進步到XP一樣!!
02/23 14:21, 1F

02/23 18:33, , 2F
只有XP嗎? 這種超脫常理的進步給他個WIN7如何?
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02/23 19:33, , 3F
DOS進步XP這個改變才明顯
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08/15 08:07, , 4F
動畫的第二話把我嚇傻了...遊戲有像那樣嗎?
08/15 08:07, 4F

07/24 12:00, , 5F
我只能說~有!!!
07/24 12:00, 5F
文章代碼(AID): #1FHT0EGd (H-GAME)
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