Re: [心得] Save/Load很大的わいどにょ
已經收到全人物,最後一個角色是239層才出現的天狗娘。
敵種類 165 / 167
item種類 41 / 41
獲得道具數 1933
殺敵數 9003
總回合數 3672
MVP 香
手上有金熊 87隻 rare品共105個 倍像金15個(不過我沒有記我到底打了
多少機機械械),不過我想我前進這個指令可能用超過2000次了能弄這麼
多也很合理。一開始還一直想要有寶箱加異次元,後來懶了能有寶箱,
ムー体力或金礦加異次元我就滿意了,而且就觀察召喚石不可能一直不出
,之前也有碰過連續S/L十幾次都會有召喚石的情況,碰到這種的有個
すもう打就算了
異次元已快完成四週目,那六隻Boss倒是都打四次了。目前也就越來越
多的狂王和魔神會覺得麻煩
狂王因為我的角色攻擊力都不到9000,所以都要靠爆擊才能打,完全依
賴倍像金的空間提升爆擊率,前四次打法也是靠豪吸引狂王,齋藤輔助
,主力角色的攻擊平均提昇到7000左右,爆擊率在輔助後約40~50%,根
據計算期望值會超過狂王的HP(7000/2*30>90000)。狂王多的情況下走
位會比較麻煩。(前四次的主力和狂王數量相同)
魔神照wiki除了攻擊主力外都把迴避提昇到S去拚主力的攻擊次數,次數
夠魔神就會死了,所以也算是靠機率才能過的方法,要確勝就要利用復
活物品。能靠機率何必要用消耗性道具
一般的異次元,前期就看精華區的攻略靠Lv壓過,等到香姬無雙成型,
一般的異次元只有女人禁制和暗黑宇宙會比較麻煩。灼熱地獄等難關靠
香姬基本上就不會有問題。
女人禁制和暗黑宇宙,理論上可以靠ターバン先輩與窟Lv相等時裝53隻
熊達到確殺(每級上昇攻擊力>37.8),但只要有夠強的角色就沒有必要用
這種方式過。所以男角還是要多練比較好,只要能過女人禁制,相同的
隊伍加上香姬及軍神應該能過暗黑宇宙。
角色的使用上,因為我在前四十層就已經得到所有的召喚石角色,所以
想練的人就直接用了,除了香、鳳姐妹和Magic外,基本上就照著精華區
移五射二的單子練,有用的角色有:ランス 謙信 リック リカルド
アズライト セレスト 麻美 ジャック 民華 楓
一開始的玩法除了等級比窟Lv高外就是把金熊依次分這幾個角色,所以只
能做到二擊殺。後來道具數量多了就把開始金熊集中採一擊殺時,在選擇
誰先集中金熊時就會覺得ジャック和楓血好少,雖然在表上排名前十但不
怎麼好用,所以就依相同的方法做個調整,在一擊殺的情況下,角色能有
多少血量的排行
(1)先是素質和等級,在把素質=B的角色定為和窟Lv相同的情況,相同經驗
值之下S=1.118 A=1.054 C=0.953 D=0.919 X=0.877。
(2)限制移動≧4且移動+射程≧7
(3)要達到一擊殺,由wiki上的data除了機機械械外,異空窟的怪物需要上
昇37.8的攻擊力,所以就以此為目標看角色需要幾隻金熊才能達到。37.8
也可以一擊打倒一般異次元除了天然壁系列及bossbone的怪物
(4)剩下的空間填滿肉(+20%)看看角色能有多少血量
下列只有前20人的data,HP的小數點我就不打了
name 金熊 HP
パットン 19 274
ランス 12 262
悪司 18 215
謙信 13 212
羅喉 20 211
リック 13 210
リカルド 13 206
アズライト 14 205
セレスト 16 198
レイラ 17 184
麻美 18 182
ヒーロー 19 177
シグルーン 17 176
凶アリア 19 174
タイガージョー 18 172
民華 18 172
ポロン 20 168
リトルデルモンテ 24 164
葉月 18 163
ドリー 30 163
剛做出來時也很訝異幾個攻擊強角居然沒有在上面,不過倒是把パットン
的排名往上提了不少,在只論攻擊的表上,他的排名還上不了前20,274的
血量不被打可以站137回合,還真是誇張
看這張表時就會覺得除了ランス,謙信 COST被低估約0.5~1
惡司和羅喉因為需要的金熊比COST 2的角色多,算是較晚成型所以1.5合理
セレスト レイラ 麻美 民華 COST也都被低估至少0.5,也算是破壞平衡
的角色,會讓人覺得用COST 1.5的角色很不划算,而且成型的速度還比較快
下面的表也是以相同模式做成,但設定為素質B的角色只有窟LV的一半,
這是假定開始電波進軍,除了香姬外經驗值不足的情況
NAME 金熊 HP
ランス 33 75
謙信 35 62
リック 35 57
リカルド 35 55
アズライト 37 52
パットン 47 51
セレスト 41 44
悪司 45 40
羅喉 49 40
麻美 46 37
ジャック 42 37
レイラ 43 37
シグルーン 43 36
民華 46 35
楓 43 35
一発 34 33
凶アリア 49 32
赤い死神 38 32
鈴女 47 32
バルキリー 46 31
這裡就會比較傾向以攻擊為主的角色,體力為主的角色會在這個排行裡
落後,還是一樣,有六個角色的COST受到低估,女子怪物在兩張表都有
一位上榜,不過看那個COST實在很難用下去
這兩張表大致上表現目前我的打法因為還處於LV>=1的情況,所以高攻
低血量的角色就不怎麼好用。
要等到開始電波進軍時才能體現這種類別角色的好處......不過要每
個人約40隻金熊啊,好像很難...所以還是用兩張表都有的人物就好。
至於遠程組和二擊殺的表,基於是舊遊戲,要看的人應該沒幾個就不放
了。
玩到現在也沒什麼目標了,可能就只剩下25周目的狂王,有24隻攻防血
90萬的クレージーキング還有挑戰性了
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