Re: [討論] 大帝國的路線討論

看板H-GAME作者 ( ̄▽ ̄#)時間13年前 (2011/05/01 02:33), 編輯推噓4(404)
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※ 引述《surrogate (慧音本命)》之銘言: : 嗯...想問各位版友有沒有人開場在還沒有向南亞擴張之前(大概是打到印度那邊), : 就強攻USJ或者是チェリノブ成功的? : 因為我這輪很想走英軍放置路線,但是美蘇的這兩個星系又超級難打= = : 希望有人可以解惑~ : 還有各位會不會抓泛用提督?我覺得有幾個能力還不錯的說 : 像是重慶的金海海加入會送一台連環戰艦 泥巢,好像還蠻值得一抓的, : (下面是跑完一輪後對劇情的大致感想) 我就是那個只要跑去開發新地圖都會開一台360的拘束船去收小兵@_@/ 基本上中國那兩隻可以不用收 很爛XD 比較好用的多半是南亞 南非還有英國殖民地的 多半有額外能力 像是啥全性能+5-10%之類的 挺好用的 而且可以一次先抓一堆 等真的缺人在一次外籍雇用 全叫出來 不用每次抓每次去牢中放人這麼麻煩 而劇情上我第一輪就是專門找美國麻煩 甚至不惜開金想搞美國 但是發現這遊戲真的把美國設計的相當機車 跟現實中的老美幾乎沒啥兩樣 前面要你簽的那些美日安保條約啥的就不說了 反正看到就是先反對 前面兩次要你造船變貴 一次10%就算了 喵的 我中國打下來了結果簽個約 領地都不見了(′‧ω‧`)..... 害我整個被架空 三四回合不知道要做啥 要打不能打 要建設不能建設 然後再一口氣自動跟你敵對(或者逼到你開戰宣言) 你就會又要再打一次中國了 %$#*..! 然後一開始想說慢慢玩 這次之前有情報說可以玩到幾百話了沒問題 不像以前大番長最多99回自動game over 那慢慢玩好啊 我就專心來搞美國 一定要把它們搞到垮台 結果發現老美真的有夠機車 幾乎是打一個地點就停1回合 像是ハワイ還有USJ都要停擺1回合 然後在下一回合開始由他先偷襲 整個卑鄙無恥下流骯髒 變成說如果往南亞發展可能已經收四到五塊地了 而往老美一點都不符合經濟效益的只有打兩塊地 而且這兩塊地還很慘... 要是火力不夠強來不及把美國滅國,他們都會變人工智能軍(core) 你又要重新收地了... 另外一開始也試過先玩蘇聯路線 但是中途不知道是觸發了甚麼事件 チェリノブ就因為小白球活性化變成進攻不能...(車諾比事件?) 十分麻煩的一個國家 但是至少多半時間蘇聯都是安安靜靜不找碴的 不像那個美帝... -- 四十グラム、亞鉛二十五グラム、 ニッケル十五グラム、照れ隱し五グラムに、 惡意九十七キロで、私の暴言は鍊成されているわ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.5.54

05/01 02:47, , 1F
好深的怨念XDD
05/01 02:47, 1F

05/01 03:00, , 2F
小白球那個過幾回合就好了吧~
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05/01 03:16, , 3F
引發事件 就可以從夏威夷打加拿大拉
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05/01 03:16, , 4F
可以跳過USJ 也不用擔心CORE
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05/01 04:34, , 5F
米帝超萬惡...外交資源偷襲軍備都來...
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05/01 04:34, , 6F
第一次打夏威夷,看到空母海瞬間罵出幹....
05/01 04:34, 6F

05/01 09:01, , 7F
不是白洞嗎 怎麼變小白球ww 我都把美國放置play...
05/01 09:01, 7F

05/01 09:02, , 8F
我這邊美國已經十幾回合沒來打了...
05/01 09:02, 8F
文章代碼(AID): #1Dl5Nulj (H-GAME)
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