[哈拉] 不知道有沒有人跟我一樣想法?

看板H-GAME作者 (SUPERORBITAL!)時間13年前 (2010/12/08 13:50), 編輯推噓14(14030)
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依稀記得第一次玩的禁斷遊戲,不是人人回味同級生, 而是一款叫作"奴有夢"的超老遊戲 之後隨著時代和電腦技術的進步,接觸的遊戲也開始增多了 從聖少女戰隊-同級生系列-X作系列-龍騎士系列...(族繁不及備載) 真的是很懷念那時玩HGAME的感覺啊... 然後又過了幾年,玩到現在突然發現玩HGAME時看到的圖已經沒甚麼感覺了 (讓人臉紅心跳的感覺) 隨著幾位大師的收手和逝去,對現在的遊戲感覺都是意興闌珊 取得後也是放在那裡生蜘蛛網orz 目前沒在畫的: 新田健司,橫田守,武藤慶次,白米玄,崛部秀郎等等... 目前還有在出品的: 八寶備仁,聖少女,M&M,佐藤俊英,還有某位畫Man at Work的我突然想不起來... 講了這麼多廢話,其實我想問的是: 各位是否跟我一樣,覺得PC98時代的遊戲與現在的遊戲相較起來"比較讓人有感覺"呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.38.101.252

12/08 13:53, , 1F
只是當時年少清純吧 hgame又是新型態 當然印象深刻
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山本和枝
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呃...是佐野俊英誤植還是真有佐藤俊英這位畫師?
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抱歉我腦殘手誤,佐野俊英 orz

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不好意思我資歷尚淺.想問個清楚
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山本大媽早期的作品我也是必玩 後來就慢慢膩了
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崛部英年早逝(泣
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都是奶大的\@_@/
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奶大吃四方啊(流口水)

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那時像玩Game,現在像看書......
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您這麼說在下的確很有同感...只好期待最近那款熱血遊戲了

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山本大媽量產太誇張了,而且都長的差不多,不膩才有鬼
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推大俠orz..現在的game很沒有"玩"的感覺..
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以前就算單純的AVG作的好的也不會讓人覺得就只是一堆字..
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新田健司前陣子過世了.....
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我覺得是一個時代有一個時代的主流風格,不習慣只能盡量去挖
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些非主流的遊戲了
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其實我覺得現在的主流就是"量產" @@...

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山本其實有不同
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山本 真的是他畫的嗎 超懷疑的WWWW
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有很多不是她本人畫的吧0.0 好久以前就聽說有徒弟之類
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我最美好的記憶還停在my fair angel那段時期
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老一代的畫師很多都有把基本功練好,骨是骨肉是肉的立體
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感就讓我覺得很舒服,而現在有的實在是...(默)
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不過雖然山本大媽很印章,她的骨架構圖都還是很穩的..
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agree..izumo系列後就變的有點…我寧可看印章啊- -
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我覺得畫面部分其實影響不大就是了,影響比較大的還是因為
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以前遊戲容量少,容量少能擺的內容量就少,所以就要用力做
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得很有遊戲性,連AVG都可以弄出相當有趣的分支/Flag系統。
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現在東西要塞多大就塞多大,反而很多就變成一直選選項的看
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圖看動畫遊戲了。反正它有人買XD
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認同+1..

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現在還是很喜歡山本,畢竟是帶我進入HG的畫家,不過開
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新公司後的遊戲實在是不怎麼樣,我想玩IZUMO或是MAW系
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列的RPG啊~
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山本大媽很穩很棒啊,比起某個蘿莉控化 山本那樣我很可
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以接受ww
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其實有的人會覺得就像蓋章一樣,玉山38度高粱(誤)

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抱歉我腦殘手誤,佐野沒錯!還有山本也對:D
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其實我一直以為是256色+16BIT讓人會比較興奮耶?!
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※ 編輯: Darkc 來自: 114.38.101.252 (12/09 00:21)

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奴有夢也是我第一款接觸的遊戲。畢竟現在遊戲種類太多了
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當時新鮮的感覺因此麻木。現在電腦還留著2代,1代找不到
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我個人喜歡上HG的理由反而是,年紀大了沒耐心去走迷宮,
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跟怪物戰鬥了,還是直接看電子小說享受劇情比較爽快
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我覺得罪經典還是同級生2 不管是地圖或h模式 遊戲性很高
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遊戲h模式 很有互動的感覺 山本大嗎也不錯阿 雖然常被說
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畫風相近 但是也不差就是了 量產也沒啥不好阿XD 可以一直
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現在純文字AVG的就玩不下去了
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聖少女的已經變地雷圖了
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文章代碼(AID): #1C_noqTH (H-GAME)