[哈拉] Omegaの視界
雖然跑完了C78出來的終章,感覺卻還是頗微妙,不知道該寫些什麼
如果要簡單的概括這遊戲的特點
那就是 1. 有趣的背景設定 2.清淡、甚至輕薄的劇情展開 3.索隱
先說背景設定好了,典型的傳奇物,有趣的一點在於十分的"在地化"設定
在日本鄉野之地展開的魔女結社的抗爭,而抗爭的形式與其說是
見一個殺一個武鬥大會式的
不如說是從戰略層面就開始計畫、埋因了,本遊戲的內容只能說是在以百年為單位的
長期抗爭中一個關鍵性的環結.....
看起來似乎不錯?然而實際去跑遊戲,大概有 2/3的劇情結構都是這樣的
日常、甚至平淡的男主角視點劇情 / 難解的、索隱、謎語般的背景解說、兩派
戰略部屬等等 交錯進行
如果要用個類比來形容,那就像是個註腳比本文還要龐雜的小說,毋寧說小說的
劇情發展只算是推動註腳、或解說的一個動因
如果不喜歡去考察那些伏字,或者各式各樣的背景設定,大概會覺得這遊戲很無趣吧?
實際上正如遊戲裡一再強調的,男主角是一個觸媒,或是一個引爆劑
兩個陣營私下各式各樣的動作或變化一定程度都是繞著男主角的行動展開的
本來隨著遊戲的劇情進展,男主角的"視界"開始與那些難解的索隱內容慢慢接軌了
可是劇情就嘩一下的結束了,讓人錯愕
像是兩個棋手下了好幾十子,棋局還渾沌未明,勝負難分,其中占優勢的一方卻
突然放棄認輸了,把最終勝負留到下次解決這樣
要說超展開.....好像也沒多超展開.....毋寧說作者似乎一開始就計畫好要這樣發展
只是讀者還沒燃燒足夠,劇情剛有漸入好境的感覺,就"卡"一下沒了
官網說是"最終章"......可是我怎麼看,都只像是序章 orz,要說的話,
大概是自己也不知不覺被這遊戲營造的氣氛所吸引了也不一定
如果有人讀月姬青本讀得很高興的,應該會喜歡這部作品
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※ 編輯: takase 來自: 123.205.55.104 (08/20 02:24)
推
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