Re: [哈拉] 美少女遊戲學
嗯?! 以下算是個人感想 意見之類的東西 請不要過多期待
很久以前過去玩過遊戲並不多 看完的劇本跟小說還比較多
小說化的 GAL GAME似乎又是另外一種安定的導入部吧
總之 看著過去的參考資料 來談談吧 ( 時間不多 挑重點嚕?!
>エロゲ文學:「ONE」
應該說是接近傳統文學的那面來說吧
基本盤來說 它敘述很多事實 讀者若沒辦法踏入他跟女主角們的思考領域
那麼玩起來 應該蠻無趣的吧 畢竟很理所當然的東西 用外部的理性論來看真的有差
它自成一個 主觀感性面的精神 或者說是主義吧? 跟標題一樣的 ONE
連H 也都很無言的狀況 太多了(對一般人來說
至於FATE是文學
這點個人來說 是YY小說看多了的人的感想之一環吧
有YY跟中二基本上就無法當文學? 學術上似乎是吧? (至於學術的殿堂又是天外的事情
一般文學作品 不重視設定魔方面為主居多吧
相對來說 就 龍騎士07樣所說的 輕小說(GAL GAME) 都是內建某種DLL的讀者所看的書
所以這樣前提來檢驗看看
在下也看不出來 "玩ONE 是具備某種的DLL 才有感覺的作品阿"
以現代的娛樂觀念來看這作品 頂多也只能給0分吧 (謎:過分的發言...
附帶提到 ONE OVA 推薦給玩過遊戲的人看 都說有作出本作的味道阿!
不過 那OVA 在動畫界的評鑑來說 是 天書等級的 理解不能般的作品
在下真的很笨 當初找到真的宅人來請教才能認識 這部作品的核心
エロゲ生存學:「Phantom」
開始內容就很多生存遊戲方面的知識阿....
務實的自立自強 還包含 殺手養成等等的教育scene
エロゲ音樂學:「WHITE ALBUM」
阿.... 這邊應該說是商業音樂..(聯想到
不過 靠音樂吃飯 真的只能搞商業音樂 其中又是以偶像工業為主流...
所以就這樣吧?! (不負責任攤手
以上反正只是靠一昧印象來定位的 TITLE
紫:理數系得意だけど美術が赤點
因為新技術的先驅
1.高水準動畫DEMO
(記得04年開始就很好很強大的樣子 畫質有minori的等級 整體完成度又比較高
好比業界首度寬螢幕 16:9 限定的系統 高解析度 HD方面它都算很早作出來的
2.在 2005年8月12日 - 秋色謳華 遊戲就預設1280*800的解析度
全螢幕之下還有黑邊...
總之技術方面 就很先進?
美術的話 可能是說 CG 那邊一直以來差強人意 才這樣說吧?!
某種程度上 我也想說 偶而換個繪師好嗎?!
阿 這文章在網路上傳來傳去好像很久了 到底有多久阿XD
每次看看眾人的反應也都有"這就是時代"般的感覺
重申 我不是老人阿! 更不是宅人! < ---抵抗跟抑制般感想發言
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