Re: [攻略]姫狩りダンジョンマイスター易忽略知識
※ 引述《midd (none)》之銘言:
剛好最近在玩這款,做了一點補充... :P
: 1.注意屬性相剋
: 水→火→雷→土→水
: 神聖→不死
: ┌─水←┐
: ↓ ↑
: 火 土
: │ │
: └→雷─┘
: 武器攻擊屬性打防具防禦屬性,相剋的有特效
屬性表一直是Eushully遊戲很重要的一環
遊戲關卡中,システム→情報→屬性表有詳細的說明
姬狩繼承了Eushully的屬性表傳統,扣除掉強勢的神格、不死、靈體,以及泛用物理、
萬能,其他以土、水、聖、闇較強勢
土屬性的石頭人,血多防高,十分討厭
水屬性的水蛇,血多,攻擊力高,還有兩格技能
光屬性的騎士,血多防高,天使,內建貫通,發動時足以致命,對地火電冷聖都有減免
闇屬性的睡魔族雖然不強,但是闇屬性的強力BOSS卻不少
剋制這四個重點屬性的方法:
土 → 使用電屬性,電屬性魔法的鳥妖是對付石頭人的最佳人選
水 → 土屬性武器,遊戲初期移動力差的石頭人不怎麼好使用
光屬性 → 闇屬性武器,騎士、天使的魔防都不高,睡魔族的魔法也是不錯的選擇
闇屬性 → ディアドラ、最後一關的BOSS都是重點,如果攻擊頂不住就裝不死盾跟他耗
: 2‧注意技能
: 一開始最重要的地圖技能:探索、開鎖
: 對空迎擊剋飛行,對潛迎擊剋潛水
: 反擊(カウンター)、反射、貫通戰鬥中有發動就賺到
: 盾技能發動減少對方一半攻擊力,GOOD
: 給蜥蜴公主ファム裝繩子(ロープ)專門用捕獲攻擊‧武器,不用耗SP。
: http://img49.imageshack.us/img49/8250/cg000002.png
: 初期武器給使用魔裝連接劍ティル,間接攻擊很好用。
: 3‧第一輪不用凹點
: 合成S級可以製作マルウェンの腕輪,效果是等級提高時能力上升機率變成
: 兩倍。馬的我之前S/L凹心酸的,超想翻桌。
: 4‧第一輪首重クリアポイント
: 第一輪過關獎勵點數クリアP根本不夠用。過關除道具外,首重地圖佔有率
: 、過關回合壓低,衝クリアP。
クリアP拿到最高點的方法是佔有率100%+回合數小於或等於最高回合限制的40%
請注意過關的佔有率,只要不是100%就會被扣分
: 5‧關卡間歇畫面儀式研究重要度
: 合成》》鍊成〉魔術
: 合成最重要,重點在弄出高級道具。
: 魔術很方便,尤其是強制歸還&兵士轉移。不過第一輪什麼都差,衝出來也
: 不夠精氣施放。
: 鍊成要到已過關的關卡累積精氣,強化裝備素質用。
: 6‧戰鬥相關注意事項
: 等級注重平均,敵人等級會隨著我方最高等級變化。要壓低回合數首重多線
: 進擊,別呆呆玩無雙。
: http://img407.imageshack.us/img407/258/cg000004.png
: 等級不重要,重要的是取得強力武防、龜回以前關卡累積精氣、用鍊成強化
: 裝備後,利用武器優勢搭配屬性、技能相剋,魔力塔召喚回歸移動,多線殺
: ~~~~
: 使い魔リリィ重點不是衝等級,重點仍然是回到過去關卡累積精氣,用育成
: 加強素質。打仗不是看等級,是看素質,殺~~~~~
: http://img402.imageshack.us/img402/6364/cg000003.png
: 7‧過關後花錢幣回已過關關卡
: 某些關卡過關後,重新回去會有新寶箱。
: 像2-2神聖地底湖,過關後重新回去,在公主祈禱之處竟然有LEVEL
: -B的合成素材神聖水晶。
: 8‧怪物可抓盡量抓
: 抓到拿來放掉、牲祭、性魔術都好,記得要留隻訂契約當戰力,屬性相剋超
: 重要。
: 第一輪別衝LAW比較穩。
我有嚐試過第二輪不凹點,並限制可裝備道具的RANK走LAW封印姬路線,其實並不難
只要注意幾個重點:
(1) 注意屬性切換,風屬性魔法、闇屬性魔法、聖屬性武器、不死盾這些都是必備
(2) 利用リリィ、蜥蜴姬、コレット等高移動力單位快速壓制據點,再利用據點配置低
移動力部隊佔領附近區域、回收道具,可以有效壓低回合
(3) 精氣恢復高的關卡,儘量回合數控制到剛好40%再過關,LAW路線精氣的使用會非常
吃緊,尤其使魔育成如果太慢,移動力會跟不上
(4) 主力有臉單位:
コレット:加入時間早,主力的開路、探索部隊
オクタヴィア:魔族姬的使魔,因為是使魔,也就是不死之身,即使被擊破也能再
下回合再出擊,魔法威力大,魔防超高又有魔術結界
蜥蜴姬:加入時間早,移動力高,血多攻擊力高
姬騎士:移動力低,但是攻擊力高、防禦高、速度也不慢,標準的移動堡壘
ティオファニア:強力的弓箭手,攻擊範圍廣,活用各種屬性弓支援十分便利
其他的有臉角色都不推薦...
(5) 主力泛用怪:
歐克:主要壁役+探索+開箱,初期請儘量抓,最好能準備5~10隻
鳥妖:對付石頭人用,平常也可以用魔法支援,練到LV20就有行動力4,論飛行部隊
,這隻比石像鬼實用多了。可以抓的關卡很少,建議「風の縦穴・最下層」全部都
抓到,最好讓左、右兩個魔物之渦生怪,準備3~4隻比較理想
水精:練到LV30移動力4打三格,到不用投幣的關卡就可以抓到,出擊精力低,必要
時可以當作消耗品使用,這就是為什麼不練有臉法師的原因,水精LV30之後真是威
,建議準備4~6隻
睡魔族:雖然也可以裝爪子做近身攻擊,但是速度慢、攻擊力也不高,主力還是闇
屬性魔法,不用投幣就可以無限抓,後期對付聖屬性敵人用,建議數量3~6
神官:回復役,遊戲後期少數關卡會用到,準備1~2隻即可,也可以用有臉角色裝備
補血的法杖代替
飛行部隊的壁役,以石像鬼或天使來擔任都可以,石像鬼要LV30才有移動力4是需要
注意的地方,用魔族姬代替亦可,但是需要空戰多路進擊的關卡比較辛苦,用睡魔
族充當壁役則是血防低了點
(5) 上述為什麼歐克要這麼多,除了當壁役、車輪戰、多路探索之外,還可以利用據點
歸還的技巧,在同一回合對據點附近的目標一直攻擊
◎敵
如上圖,◎如果是據點,只要將歐克配置在◎對敵攻擊,除非目標被擊破,攻擊結
束後歐克會回到據點上,並且可以執行歸還,然後再讓下一隻歐克出擊,直到目標
被一大堆歐克打死...
◎我我敵
這種配置也是可以這樣玩的...
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