[心得] 忍流初期感想

看板H-GAME作者 (肉斬骨斷)時間14年前 (2009/12/18 02:32), 編輯推噓4(402)
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目前慢慢的跑到了第70回合.剛收完風花眾(這裡劇情有點囧.其實大部分的劇情都還滿囧的 .一些小事件還滿好笑的就是了.老樣子CHARA的感覺) 目前忍者數34(含風花眾+多木眾.久留瀧眾追到一半分心去追多木好像就掉了 囧) 回合收入大概4000~8000吧.支出大概比收入少一點(錢都花在任務上) 感覺初期比較需要S/L的是每個忍者升級時"最好都要加到P".這是隨機變動的.不會太難凹. 隨便一隻凹到P夠點絕以後就掛長期去產忍之蛋吧.初期超缺人的.有蛋就趕快換成中忍來 執行任務 而忍之蛋的能力也是可以凹的.初期可以凹看看.我是有凹到忍犬(其實技能比較重要.尤其 是忍足.可以派去過偷東西的任務) http://i.imgur.com/1kxYUl.jpg
http://imgur.com/AgpJAl.jpg
至於訓練的部分...在忍之卵上的效果非常有限.剛開始敵人不多的時候可以多蓋一點訓練 所.凹技能會比較好凹.至於有蛋就讓它變中忍吧.我孵一顆孵很久能力也沒變很多.所以缺 人的時候趕快先多一點人會比較好 初期的金錢收入除了事件的什麼什麼退治或護衛的之外(這些都只能一次).最主要的還是 要靠偷大名的財物.有忍足&LV夠的話就不太會失敗.等級低的就投點錢+S/L.等有2~3隻有 絕+忍足的中忍就不太需要擔心錢的問題了 至於防守戰的話.如果忍者不夠多就會很吃力.除了防守建築要蓋之外.如果每個忍之屋跟 見張橹都有放人的話那防守戰應該就不是問題(社也蓋一下).至少在70回合前都可以迅速 的擊退入侵者而不太會被燒建築物 目前比較不懂的是忍眾的排行.在很剛開始的時候莫名的增加又莫名的減少支持的大名數XD 不過對收入好像沒影響也就沒在管了 玩到現在...感覺好像還不到1/5(?).有一點點跟上一作一樣的感覺(好長啊) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.45.208.14 ※ 編輯: arthurkid 來自: 114.45.208.14 (12/18 02:33)

12/18 02:49, , 1F
玩到67回才知道可以砸錢增加成功率orz
12/18 02:49, 1F

12/18 02:57, , 2F
S/L好像也會影響劇情發展 會延後一點發生
12/18 02:57, 2F

12/18 03:48, , 3F
好像一直幹大名的錢大名就會不爽XDDDDDDDDDD
12/18 03:48, 3F

12/18 03:49, , 4F
但是不太知道搶大名的情報跟讓大名情報混亂有啥影響
12/18 03:49, 4F

12/18 08:55, , 5F
我是有把忍蛋從2B4E培養到1A2B1C2E過.不過放置超過20回
12/18 08:55, 5F

12/18 13:52, , 6F
我玩到2周目才知道可以砸錢...
12/18 13:52, 6F
文章代碼(AID): #1BAdaZAl (H-GAME)
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