Re: [討論] 歷代最強エロゲー前70 94-09

看板H-GAME作者 (dasha)時間15年前 (2009/07/25 09:13), 編輯推噓8(8012)
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※ 引述《tsaumond (この世にいる曹孟德)》之銘言: : 推 kuma5566:濾掉最高分也是考慮到有信者的存在啊.... 07/24 14:26 : → howerd11:無法認同這種投票 你又知道信者和アンチ的影響很少了 07/24 15:46 : → howerd11:請問你是舉辦人?? 07/24 15:46 : → seldis:Erogamescape連灌票都有可能了XD 07/24 15:59 : 推 CombatSniper:基於反制灌票以及洗分數 所以我是偏向砍上砍下的 07/24 16:06 : → CombatSniper:切割平均(trimmed mean) 不過通常要切的比率不同 07/24 16:06 : → CombatSniper:如果嚴重的化上下20% 少的話就是5% 07/24 16:07 : 推 dashanew:這種遊戲有時去掉信者會造成人數所剩無幾...... 07/24 16:24 : 推 howerd11:樓上是說 F和A 開頭的嗎XD 07/24 16:30 : → tsaumond:聽起來trim-mean的效果確實是不錯....可惜ES沒採用 XD 07/24 16:45 : → tsaumond:說到灌票洗分,不時會聽到這類傳聞..... 07/24 16:50 : → tsaumond:但高評價作品也玩過不少,還沒遇過分數和水準相差很大的 07/24 16:51 : → tsaumond:所以基本上我是抱著不置可否的態度在看待那些傳聞啦 07/24 16:52 : 推 AXby:アンチ效應…怎麼不說是不跟隨旁人起舞理性的人變多了呢? 07/24 17:52 : → AXby:你會這樣講是不是就跟我一樣已經有先入為主的觀念了呢。 07/24 17:52 : → tsaumond:或許吧....但對那結果我確實帶著些疑問就是了 07/24 18:15 : → tsaumond:隨曝光度增加,反fate也有漸增的趨勢,我存疑不過分吧? 07/24 18:19 : 推 CombatSniper:大多數東西會被反有三個方向 1.fans太過頭 2.本身爛 07/24 18:24 : → CombatSniper:3.太招搖 = = 07/24 18:24 : 推 AXby:還有,新作一直不出來 XD 07/24 19:51 : 推 incubus:這是對遊戲的主觀感受 並不是球類運動在計算個人獎項 07/24 20:21 : → incubus:就算對所有使用者普查 還是會有人真的認為高分作品是地雷 07/24 20:22 : → incubus:也不會有人的評價剛好等於普查的平均值 一定有落差 07/24 20:23 Erogamescape有沒有灌票小弟是不知道,但是十幾年前 小弟就有一個當時在高雄的朋友灌票灌到日本去,那還是那 種用雜誌截角明信片才能灌票的時代,他想辦法弄到了1500 份截角......後來他在某電玩雜誌工作,與小弟一樣老的應 該知道這個改了名子的人. 與那個時代相比,現在要灌票相對容易得太多了,至少不 需要一本300台幣的雜誌買個1500本.幾十萬元成本......真 要灌很有可能. 不過除非遊戲公司親自下來灌票,否則有這種熱情的迷, 還是表示遊戲有某些能令人狂熱的成份,因此分數與水準相 差很大也不容易.反倒是為了支持某個遊戲而去其他遊戲打0 分那種,這個是該砍掉.因此小弟會覺得砍尾段5%或15%可以, 但砍頭段的話比較麻煩.當然,如果是倒過來辦Kuso Game投 票,那要砍的就相反...... -- 吉屋出售 台北縣板橋市大觀路附近(僑中二街)一二樓公寓,近國小至大學各級學校 及234/264公車總站,離捷運與板橋車站不遠. 詳情請洽0931043559/29608084田小姐 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.66.207

07/25 10:25, , 1F
說到灌票,最近不時有遊戲才剛釋出沒多久,就跑出好幾個
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07/25 10:25, , 2F
高分評價的現象
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07/25 12:57, , 3F
對我來說分數是參考用的,主要是看遊戲方向...當然太誇張的分
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07/25 12:57, , 4F
數會留意一下啦...不然就要等一陣子評分的人多了再作決定
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07/25 15:04, , 5F
高分總是先出來倒是真的,不知道有沒有什麼好解釋
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廠商派人來造勢?像最近きっと、澄みわたる朝色よりも、
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跟Dies irae Also sprach Zarathustra的分數走向就挺有
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07/25 15:09, , 8F
趣的
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07/25 15:33, , 9F
朝色那個情況是本身的作品型式太令人爭議了吧 XD
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07/25 20:37, , 10F
我是覺得感想數多,言之有物的玩家應該都還算可信
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07/25 20:59, , 11F
不過give up的玩家要不要忽略掉 也是有不同的看法
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有些玩家雖然言之有物 但是選擇不玩完(Give up)
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07/25 21:19, , 13F
不玩完但是沒選give up的更多吧,我不認為每個人都會每條線跑
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07/25 21:19, , 14F
完。
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高分先出來很正常啊,會先衝跟評分的通常都是有愛的人
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你去IMDB看就會發現電影也是這樣,大作的分數都是一開始
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最高(較狂熱影迷),之後分數再慢慢下修
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07/26 01:37, , 18F
了解,謝謝解釋.
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07/26 01:45, , 19F
某些站為了避免洗分 會加入karma factor
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07/26 01:46, , 20F
可以解釋為可信度指標
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