Re: [祭文]Witch is Still "Alive" in my Heart (ꬠ…
講個題外話好了....說說瀨之本吧
同樣屬於老牌的畫師,瀨之本算是一個起步蠻慢的畫師
不知道是不是以前原畫擔當都是真廣的關係
瀨之本獨挑大梁的第一個作品,從這裡開始就可以看出他的雛形
チュートリアルサマー的骨架講真的有點令人不敢恭維
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=202621
而這個時候已經是05年的十月,CG等技術都已經差不多成熟的時期
檯面上也已經有不少大手......甚至一些中規中矩的原畫也能夠把他比下去
但似乎自從他擔任原畫開始,瀨之本的等級就以飛快的速度飆升
ひだまり是他事隔半年後的作品
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=229045
我想大概只能用士別三日 刮目相看來形容了
整體色彩用更鮮豔飽滿的色彩來取代,骨架線條也變得更成熟
雖然整體比例還是有些小古怪,但幾乎瑕不掩瑜
另外從此作開始,瀨之本利用打光灑光製造唯美的特色開始出現
除此之外還有長谷川加持,這個作品也受到不少注意,AXL應該算從這裡開始受人注意的
(我是指比較新的這一輩)
之後下一作キミの声がきこえる
http://www.getchu.com/soft.phtml?id=324325
整體色彩稍微暗化,變得沒有那麼的突兀
我想從這裡開始把瀨之本列為AA級原畫應該沒有人反對
另外骨架也修得更自然了
此作開始瀨之本的畫風就穩定下來了
從05年10月至06年12月只花了短短的1年兩個月
從原本令人不敢恭維的原畫搖身一變成特A級原畫擔當
相較於在商業刊上刊了兩年還是一身詭異的骨架
或是有些遊戲的原畫擔當奇怪的身體比例(這裡不是指故意突化的胸部或是其他器官
而是一眼看就知道是作者本身的能力問題)
是相當值得肯定的一件事情
之後,守護之盾大打光影特效,Princess Frontier改進了原本有些邊邊角角的臉型
也是不斷的再進步
剩下的我想大家都有目共睹了.....另外我也懶了懶的再打下去
就先這樣吧
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