[心得] 幾部遊戲用His 4870風扇版作簡測

看板H-GAME作者 (sturmovik)時間16年前 (2009/05/23 15:22), 編輯推噓18(18012)
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這篇本來要貼去電蝦版, 不過小弟手上能測FPS的幾塊遊戲剛好都是這一類屬性. 想想乾 脆多補2片遊戲, 然後貼來這裡. ______________________本文開始________________________________________________ 測試環境 CPU: AMD x2 7750BE OC 3.1G http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/CPU-Z-1.jpg
記憶體: 正創見DDR2-800 2Gx2 主機板: Asus M4A78-PRO 顯示卡: His 4870 GDDR5-1G fan http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/GPU-Z.jpg
驅動版本: Catalyst 9.5 作業系統: WINXP home SP3 日文版 POWER: Zippy HU2 560W 測試遊戲: ero醫3D, love death2(1.08版), love death3(1.03版), Time Leap benchmark(1.00版), 鬥神都市3(1.00版) ................................測試開始...................................... 首先是Fulltime社的ero醫3D http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/00-1.jpg
解析度1024x768, 8AA, 特效全部開最大 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/4a90ac17.jpg
場景1 一般事件FPS約90-95 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/02.jpg
場景2 不過有些場景FPS會降低至約55-60 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/03.jpg
接下來降低設定, 解析度1024x768, noAA, 特效全關 ,並由CPU負責大部分運算 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/c8dc46d5.jpg
看起來這種設定無助於增加FPS, 反而降低. 最好還是要讓顯示卡接手大部分運算 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/04.jpg
http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/05.jpg
FPS為46及32 改變設定, 由顯示卡負責大部分運算. 解析度1024x768, noAA, 特效全關 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/195cbb77.jpg
對這塊遊戲來說 降低設定似乎無助於提升FPS http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/06.jpg
http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/07.jpg
FPS為99及63 第二塊遊戲是Teatime社的love death2(1.08版) http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/01.jpg
解析度1024x768, 8AA, 特效全部開最大 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/4091df07.jpg
場景1, FPS約45-50 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/02-45-50.jpg
場景2, FPS約43-46 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/03-43-46.jpg
接下來降低設定, 解析度1024x768, noAA, 特效全關 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/5ed018fc.jpg
有些場景, 即使降低設定, FPS仍然提高不多. FPS約48-51 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/04-48-51.jpg
不過也有些地方降低設定後, FPS明顯增加. FPS約56-58 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/05-56-58.jpg
第三塊遊戲為同是Teatime社的love death3(1.03版) http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/00.jpg
解析度1024x768, 8AA, 特效全部開最大 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/5cbe506e.jpg
非事件時很順, FPS約125-135 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/01-1.jpg
不過進入事件場景就..., FPS約18-20, 看來即使用4870也很吃力 雖然不是不能玩, 不過字幕也自動降速了(預設文字顯示快) http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/02-18-20.jpg
勇者貓正在特訓單槓, 準備上極限體能王挑戰長野誠船長(誤) http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/03-18-20.jpg
接下來降低設定, 解析度1024x768, noAA, 特效全關 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/deecf395.jpg
看起來降低設定可以讓遊戲跑得比較順, FPS約29-31 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/04-29-31.jpg
勇者貓拉單槓另一張(誤) http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/05-30-31.jpg
第四塊遊戲是FrontWing社的TimeLeap, 不過遊戲中無顯示FPS 因此只測試遊戲內附的benchmark(1.00版) 解析度1024x768, 8AA, 特效全部開最大,天氣大雪(最吃資源) http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/ac49dba6.jpg
FPS約57-60 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/01-2.jpg
benchmark程式的判定,FPS平均57 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/02-1.jpg
接下來降低設定, 解析度1024x768, noAA, 特效全關,無天氣效果 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/b0623944.jpg
FPS提高一倍(約125-130), 不知道遊戲中是否也提高這麼多 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/03-1.jpg
benchmark程式的判定,FPS平均129 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/04-1.jpg
最後測試一塊大家都跑得動的遊戲 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/01-3.jpg
解析度800x600, 8AA, 特效全部開最大. 迷宮場景1, FPS約146-153 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/01-146-153.jpg
迷宮場景2, FPS約157-165 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/02-157-165.jpg
迷宮場景3, FPS約155-159 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/03-155-159.jpg
迷宮場景4, FPS約155-163 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/04-155-163.jpg
迷宮場景5, FPS約118-125, 不知道大家跑到這裡會不會比較頓 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/05-118-125.jpg
同樣設定下進入戰鬥. 戰鬥場景1, FPS約104-110, 比起迷宮模式降不少 可以了解大家為何不喜歡3D場景戰鬥 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/01-104-110.jpg
戰鬥場景2, FPS約113-120 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/03-113-120.jpg
戰鬥場景3, FPS約111-120 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/04-111-120.jpg
解析度800x600, noAA, 特效全關. 迷宮場景4, FPS約220-240 http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/04-220-240.jpg
雖然圖變難看了, 不過AliceSoft還是很體貼電腦不夠好的玩家 同樣設定下的戰鬥場景, FPS約243-250. ...算了, 跑的順最重要. http://i661.photobucket.com/albums/uu340/ells0008/05-243-250.jpg
後記 這次測試小弟都採用1024x768的解析度(鬥神都市3為800x600), 因為小弟 平常都用視窗模式玩, 全螢幕模式不方便做其他事情. 而且有不少2D遊戲 解析度就只有1024x768, 因此測試時也用平常的習慣. 更高解析度下一般並 不會使FPS大幅降低, 除非顯示記憶體不夠用(小弟有簡單測一下, 不過沒抓圖) 雖然許多2D HG多半會照顧用老電腦的玩家, 不過另一方面,賣點偏3D的遊戲 要求配備也越來越高, 建議配備不夠的玩家可暫時先忽略這些遊戲. 雖然測試過程中, GPU-Z的GPU負載始終是0, Catalyst CCC的GPU負載也只波動 一下後就歸零, 不過測TimeLeap benchmark也是如此. 而TimeLeap benchmark 據PCDVD網友的測試, 用AMD x2 5000+配內顯, 780G在1280x720下FPS只有5~6 (特效全開),雖然他用的是更新的版本(1.03)不過這應該表示這個測試會受 顯示卡能力影響,所以小弟的評論就無視於GPU-Z及Catalyst CCC的GPU負載異常 小弟對幻影社的遊戲比較沒有愛, 歡迎其他板友來接龍. 最後一段偏電蝦文, 簡介用這張卡的心得. 沒興趣的板友請不必再往下看. ___________________________主測試文結束_________________________________ 4870真的是很熱的一張卡, 就像是電暖爐一樣. GPU待機約55度, 沒測過全速 不過跑比較吃力的測試時約70度. 這張卡的風扇雖不算安靜, 但也沒有很吵 小弟還沒聽到過高頻音, 風扇的音量感覺和CPU(7750)風扇的聲音差不多, 兩個音量加起來像是把電扇放2公尺遠一樣(不知道這樣算不算吵) 個人覺得對不怕吵的人來說這張還不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.4.86

05/23 15:26, , 1F
因電腦的使用習慣的問題…外接電源的卡都不考慮- -
05/23 15:26, 1F

05/23 15:29, , 2F
小弟也是第一次用高階卡,總算見識到這類卡的"熱情了"
05/23 15:29, 2F

05/23 15:29, , 3F
還得陪它過完整個夏天Orz
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05/23 15:41, , 4F
pro...
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05/23 16:05, , 5F
你這張卡好高級...
05/23 16:05, 5F

05/23 16:46, , 6F
看在你糟糕的份上給個推。(笑)
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05/23 17:07, , 7F
原po高手XD
05/23 17:07, 7F

05/23 18:14, , 8F
好文推推
05/23 18:14, 8F

05/23 18:44, , 9F
專業文幫推!! 不過拿HG測板子還是第一次看到XD
05/23 18:44, 9F

05/23 19:04, , 10F
好專業,推一個 我CPU也是7750...風扇跟溫度...(翻桌)
05/23 19:04, 10F

05/23 19:05, , 11F
05/23 19:05, 11F

05/23 20:09, , 12F
專業糟糕文
05/23 20:09, 12F

05/23 20:41, , 13F
樓上這是最大的讚美XD
05/23 20:41, 13F

05/23 21:08, , 14F
有神拜一下
05/23 21:08, 14F

05/23 21:55, , 15F
love death好像也是吃cpu比較大?
05/23 21:55, 15F

05/23 22:38, , 16F
love death那明顯就是軟體寫的不好 -.-
05/23 22:38, 16F

05/23 22:38, , 17F
Timeleap就比較顯示出硬體的價值
05/23 22:38, 17F

05/23 22:42, , 18F
拿Love Death來測硬體 我現在不知道該推XD 還是GJ
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05/23 22:44, , 19F
還是推原PO一個 真強者XD
05/23 22:44, 19F

05/23 22:47, , 20F
該推廣~
05/23 22:47, 20F

05/23 23:31, , 21F
love death系列雖然應該吃CPU比較大,不過顯示卡還是不能太差
05/23 23:31, 21F

05/23 23:32, , 22F
剛才用love death3特效開低,但3D以CPU運算為主,開頭小貓吊在
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05/23 23:34, , 23F
樹上的場景FPS只剩9張(3D主要用GPU運算FPS則有30張)
05/23 23:34, 23F

05/24 00:49, , 24F
其實去年我有測過3850 9600gt 4850..XD
05/24 00:49, 24F

05/24 00:57, , 25F
love death引擎整個就很鳥砲..效率超低落orz
05/24 00:57, 25F

05/24 09:40, , 26F
專業文呀!!!
05/24 09:40, 26F

05/24 12:07, , 27F
沒玩love death,但單看原po的測試圖,覺得它貼圖糟又耗
05/24 12:07, 27F

05/24 12:07, , 28F
資源…製作小組應該要檢討
05/24 12:07, 28F

05/25 21:37, , 29F
版標啊~版標!!
05/25 21:37, 29F

05/29 13:15, , 30F
版標get
05/29 13:15, 30F
文章代碼(AID): #1A5wGsuh (H-GAME)