Re: [請神] baldrsky 連續技接法

看板H-GAME作者 (搶錢搶糧搶娘們)時間15年前 (2009/04/05 16:14), 編輯推噓8(803)
留言11則, 7人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
※ 引述《barbossa (既然做了就不能輸)》之銘言: : 感覺這代改弱很多武器 招式接起來沒有前代順暢 : 衝撞攻擊要先擺個起跑pose才攻擊 這代要等太久了.... 我覺得比BALDR FORCE還久 好懷念BALDR BULLET撞人不用等待的日子~~ 小衝撞比較好用... 沒有準備招式 : 導向飛彈練滿才6發 鎖定跟追擊的速度也沒有前代快 這代導向總覺得有點射心酸的 傷害小也是問題 命中率也....恩...不知道這該說啥好 : 以上兩個是前代慣用的起手攻擊 : 這代改成這樣便成只能當過場接其他招式來用 : 要用近戰起手的話 ai動作很快 相比之下我方的不論近戰動作還是normal dash都有點慢 : 用short dash的話miss機率也蠻常的 後期的兵不是跳來跳去就是硬防 輕點Dash之後用輕撞or斧頭去黏人 這是我的作法 後面會分享 : 被圍毆常常出不了第三招就被打停了然後就啪啪啪的原地圍爐扣血 : 打到後來都變成扛著多彈頭飛彈倉一招走天下有點無奈 現在我打怪真的是用多彈頭衝到別人面前猛灌了... 這是遠戰技能我拿來近戰用...汗 : 請問怎麼接連續技會比較流暢呢 以下的想法是只破過Normal難度的人提供的... 我來拋磚引玉一下XD 大致上是拿BALDR系列做比較 這代比前作麻煩多了 首先是敵人 數量比前一代 多太多了 有些怪移動速度甚至比主角快 還有自爆小兵= =+ 前一代習慣動作就是拿大傷害的技能去頂對方 像是パイルバンカー直接頂回去(這代取消掉了QQ) 這代不僅不能硬頂 還會被一堆莫名奇妙的小怪近戰硬吃orz 印象最深刻的就是千夏線 千夏到ark放的病毒= = 那場幾的隻怪 每一個跑的都比主角快 這就算了.... 我只是不小心走到死角而以 結果被一堆怪黏死orz 血條方面 前一代一條血是100 這代一條寫是1000 boss場很明顯要花不少功夫.... 傷害累積計算方面 這代總覺得接技能是接心酸的 第一個技能傷害如果是以100%來算的話 第二個技能大約剩80% 第八個剩50% = =+ 不論是對方是誰(也就是先打死A再打B之類的) 只要是用接的就是這樣... 完到後面 BOSS除外的小怪場 直接バズーカ砲硬幹比較有搞頭... LV3單人2hit 500左右的傷害 而且附加擴散可以打到多人 範圍還不小XD 武器方面 這代遠戰兵器.... 小弟跑到現在還是覺得很....難用 取消掉不少好技能 傷害又低... 除了バズーカ砲以外 目前還沒有找到好用的.... 這代比較好的地方大概就是技能取消的使用 對Boss戰的時候尤其是挺重要的... 我靠這東西少損了不少血... 以下是我目前所採用的點法 大致上分成兩種 http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=4x8sndkykf5&thumb=5 這個是目前比較常用的配法... 接法是 遠距離=>看距離長短配合輕or重點Dash=> A=>A(接到6次砍完)=>A(押到長矛射出以後) =>B=>B=>B(這三個B要按很急..)=>B=>A or 遠距離=>看距離長短配合輕or重點Dash=> A=>A(接到6次砍完)=>A(押到長矛射出以後) =>B=>B=>B(這兩個B要按很急..)=>A 進距離的話... 近身A=>A=>A=>B=>B=>B=>B=>A 大決可以改成散彈槍 最後一個A改成大絕 散彈槍大概可以連射6次 目前大約最高打出140 hit.... C的技能是取高傷害的 接法是 遠距離C=>C=>C=>C 對一些笨重的怪滿有效的 4段連接大概有8xx的傷害 http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=k4hl2fynygn&thumb=4 這個和前面的接法是大同小異 大致上是強化遠戰武器 以及C的近戰 改成輔助A和B連段用 http://www.mediafire.com/imageview.php?quickkey=nmjd5mawzzz&thumb=4 這個是純搶時間打大量怪的用法了 單純是把範圍型的武器通通放上去 某幾關要拿特殊裝備 這種用法比較方便 已上是小弟一點點的心得 我還在研究中... 給大家做點參考 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.217.211.250

04/05 16:19, , 1F
推專業
04/05 16:19, 1F

04/05 16:58, , 2F
這一回根本就是バズーカ砲最強傳說...硬直少 殺傷範圍大又強
04/05 16:58, 2F

04/05 17:11, , 3F
我的最大傷害2459是バズーカ砲締造的(逃)
04/05 17:11, 3F
數直打錯XD

04/05 17:12, , 4F
重點是這武器還能延遲射擊做假動作XD
04/05 17:12, 4F
※ 編輯: justice2008 來自: 61.217.211.250 (04/05 17:23)

04/05 22:17, , 5F
請問 這款遊戲的硬體要求高嗎?我抓了還沒裝 我沒有獨顯
04/05 22:17, 5F

04/05 22:18, , 6F
感謝
04/05 22:18, 6F

04/05 22:42, , 7F
三年前的沒獨顯老筆電都可以跑了 你說呢?
04/05 22:42, 7F

04/05 23:15, , 8F
比較要注意的是 Ram 夠不夠,這塊有 memory leak 的問題
04/05 23:15, 8F

04/05 23:17, , 9F
謝謝樓上兩位的回應 因為我跑不太動革新
04/05 23:17, 9F

04/14 13:58, , 10F
我莫名其妙打3000多- -..還是昇龍拳締造的...原本想尻死
04/14 13:58, 10F

04/14 13:58, , 11F
中型敵人拼個解說誰知道好幾隻小隻的自己衝上來被接死- -
04/14 13:58, 11F
文章代碼(AID): #19s6XQMl (H-GAME)
文章代碼(AID): #19s6XQMl (H-GAME)